| Entries: 2794 | Downloads: 142011 | Space: 132.34 GB | Datatransfer: 9.32 TB
About Rats, Spiders and an Escape :: Downloads :: Thievery Customs Center
Username:

Password:

- remember
Forgot your password?
Registration
About Rats, Spiders and an Escape

*************************************************************
************************** README ***************************
*************************************************************

16. April 2006
---------------------------------------------------------------------
Missionstitel: "Von Ratten, Spinnen und einer Flucht"
Dateiname: ratten.zip
Author: ???
Support: www.ttlg.de
Homepage: ???
Date of release: 16.04.2006

Beschreibung:

Garrett war mehr als unvorsichtig: auf einem seiner n?chtlichen Streifz?ge durch die Stadt wurde er von einer Gruppe Stadtwachen entdeckt. Ihm blieb nichts anderes ?brig als ein beherzter Sprung in einen Kanaldeckel. Die Wachen versuchten nat?rlich sofort mit Stricken und Leitern hinterherzukommen, aber Garrett hatte einen Vorsprung. Schlie?lich kam ihm noch eine schwere Eisent?r zur Hilfe, die er hinter sich verschlie?en konnte. Das Problem mit den Wachen d?rfte gel?st sein.
ABER: Jetzt kann er nicht mehr zur?ck, er muss einen anderen Weg finden, wenn er nicht von Ratten, Spinnen oder anderem gefressen werden will. Doch daf?r m?sste er erstmal wissen, wo genau er gelandet ist. Aber er hat keine Ahnung und fragt sich zu Recht:
WO BIN ICH?

Ein Beitrag zum 1. Deutschen DromEd-Contest mit dem Thema "Wo bin ich?"
---------------------------------------------------------------------


* Informationen zum Spiel *

Spiel : Thief 2 / Dark Project 2
Missionstitel : Von Ratten, Spinnen und einer Flucht
Dateiname : miss24.mis
Schwierigkeitsgrade : Ja
Ausr?stungsladen : Nein
Karte /Autokarte : Nein
Neue Texturen : Ja
Neue Sounds : Nein
EAX- Unterst?tzung : Ja
Mehrsprachig : Nein, nur Deutsch


Vorspann : Nein

Schwierigkeitgrade : Normal, Hart und Experte.

Bekannte Bugs:
Aufgrund des Wettbewerbs war ein ausf?hrlicher Betatests nat?rlich nicht m?glich. Ich habe dennoch so gut es ging nach meinen M?glichkeiten nach Fehlern gesucht. Einige konnte ich auf die kurze Dauer leider nicht beheben. So ist es mir w?hrend dem Testen ein paar Mal passiert, dass auf einmal fast alle noch verbliebenen Wachen anfangen, Garrett zu suchen. Ich habe keine Ahnung, warum das passiert, weil es auch dann geschieht, wenn man gar nichts tut. Ich rate f?rs Erste, sich irgendwo im Schatten zu verkriechen und zu warten, bis der Spuk vorbei ist und alle Wachen auf ihren Posten zur?ck sind.
Desweiteren gibt es einige Stellen im Level, wo die Roombrushes anscheinend noch nicht 100%ig arbeiten. Dort h?rt man dann ?fters einmal Schritte oder Ger?usche aus einem anderen Raum, an ein oder zwei Stellen sogar aus einem h?heren Stockwerk. Ich werde das nat?rlich berichtigen, wenn der Contest vorbei ist und die Mission f?r die ganze Community ver?ffentlicht wird.


* Aufbau *

Bauzeit: 2 Monate

Ich danke Alun David Bestor, David Gurrea und raetsel f?r ihre tollen neuen Texturen. Desweiteren Rob Hicks f?r DromEd Deluxe und die darin enthaltenen neuen Texturen und Objekte. Nochmals Dank an Alun David Bestor f?r seine Lichtstrahlen und seine sch?nen neuen Lampentexturen. Au?erdem Dank an Targa f?r seine neue Truhe, die wirklich wesentlich besser aussieht als die alte aus Thief 2.
Nat?rlich auch ein Dank an das ttlg.de-Forum f?r 24-st?ndigen Support. M?ge der Beste gewinnen. ;)


* Installationshinweise *

Die Mission ist Darkloaderkompatibel



-----------------------------------------------------------------------

* Copyright *


Die Weitergabe dieses Levels ist gestattet, solange dies kostenlos geschiet. Die Benutung erfolgt auf eigene Gefahr.
Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterst?tzt.


• Uploaded 15.04.2006
• Size 2.60 Mb
Add Image    Add comment

Powered by SiNG cms © 2010-2024