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Fishmonger

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May, 2000

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Author : Keith Kelly (Zail)

Contact Info : kkelly@technologist.com

Date of Release : May, 2000



Short Description : The Keepers have discovered an additional talisman of Fire. This would be a great opportunity to pump them for information about the prophecy. Not only that but if I can rid the world of a golem that haunts the fishmonger area I get get some cash from a few contracts.



Narration : Of all the people I would hate to anger, my landlord sits on the top of the list. I can never seem to pawn my goods fast enough for his liking. If I stole from him, he would just raise the rent. That would not be good. Killing him would bring too many eyes poking around the building for my liking. My rent is due so now I'm sitting at the bar waiting for a job to come my way.

A stealthy figure coming from the backroom skits the edge of the bar to a nearby table. The robes he wore was a dead giveaway for him. He was a Keeper. It took most of my mental strength and training to single out their conversation. A second talisman...south central area...golem. I couldn't make out the rest. The keepers must have been rushed to do something because after the rapid exchange of information they both left through the front door. The talisman information was new to me but the golem wasn't. They must have been talking about the old fishmonger cul-de-sac where a golem was supposedly to have killed a lost merchant. I thought that was just a rumor to keep the Hammerites in the area from having unwanted guests. It must have been true. I hope the contracts that people have put on it's head are also real.

Heading home I called to a passing guard "Keep up the good work." He must have been lectured about me several times at his barracks but never has he placed the face to the description. It is just a few more feet to my apartment building. This is a great opportunity to get some information from the Keepers about their prophecy. The stairs hardly creek as I climb up to my apartment. The talisman is worthless to everyone but them. I would've taken the fire escape but the last time I tried the whole thing shifted down 2 centimeters. There *is* a limit to how much stealth can accomplish. After getting in to my room I carefully get ready for the trip.

Briefing : No (Read the above narration if you want one.)

Additional Credits : Satan for taking the blame for everything. God for keeping me from insanity. All the people who made levels before me.

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* Playing Information *



Game : Thief: The Dark Project/Thief: Gold

Mission Title : Fishmonger

File Name : Miss22.mis

Difficulty Settings : Yes

Equipment Store : Yes

Map : Yes

Auto Map : No

New Graphics : Yes

New Sounds : No

Multi-Language Support : Yes



Briefing : No

Length : n/a

Size : n/a



Difficulty Level Info : 1) Recover the Talisman of Fire
2) Kill the Golem (Keeper, Garrett only)
3) Find out what happened to Sam. (Garrett only)
4) Get Loot
5) Exit (Keeper, Garrett only)



* Construction *



Build Time : From Jan 31 to May 27

Base : That 16x16x16 square when you start Dromed.



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* Loading Information *



This works with Thief Loader. It was made with Thief: The Dark Project, so no problems should arise. Goto www.thief-darkproject/missions/direct to get everything you need (other than 'Thief') to play this mission. Please read the instructions for thiefloader.



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* Copyright Information *

This level is (c) by Keith Kelly.

Distribute unchanged with permission.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos

Interactive.

(This text file was created with Notepad)


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May, 2000

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Auteur: Keith (Zail)

Contacte: kkelly@technologist.com

Date de "publication": May, 2000

Courte description: Les gardes ont d?couvert un nouveau talisman du feu. Ce serait une bonne occasion de leur faire un peu de... pression, pour des informations sur la proph?cie. Et pas juste ?a, si je peux d?barrasser le monde du golem qui hante la zone du poissonnier j'obtiendrais aussi un peu d'argent, de quelques contrats.

R?cit: De toutes les personnes que je d?testerais le plus irriter, mon propri?taire se repose sur le dessus de la liste. On dirait que je ne peux jamais mettre en gage mes marchandises assez rapidement pour sa satisfaction. Si j'essayais de... "m'approprier" de ses avoirs personnels, il ferait tout-simplement monter le co?t du loyer. Le tuer attirerait trop d'attention, et ?a serait risqu?. Pr?sentement, mon loyer est d?, alors j'attends que quelqu'un aie besoin de mes services. pour tuer le temps, je m'installe au bar et je commande une bi?re...

Une figure furtive venant de la salle arri?re se faufile le long du bar pour s'installer ? une table voisine. Les robes longues qu'il a portait ?taient une indication claire de son identit?. Il ?tait un Gardien. En utilisant toute ma force mentale et mes talents, j'ai pu distinguer quelques mots de la conversation qui s'ensut. Un deuxi?me talisman... zone du sud, au centre... Gloem. Je n'ai pa pu entendre le restant. Les Gardiens doivent avoir ?t? press?s parce qu'apr?s la br?ve conversation ils sont tous les deux partis par la porte d'en avant. L'information portant sur le nouveau talisman ?tait nouvelle pour moi mais l'information sur le golem ne l'?tait pas. Ils parlaient s?rement du vieux cul-de-sac de poissonnier o? un golem devait cens?ment avoir tu? un marchand perdu. Je pensait que c'?tait juste une rumeur pour donner la paix aux Hammerites. On dirait que c'?tait vrai. J'esp?re que les r?compenses offertes pour sa mort sont aussi r?elles!

En rentrant chez-moi, j'ai interpell? un garde qui passait en lui disant de "maintenir le bon travail". Ils ont d? lui parler de moi ? plusieurs reprises, mais ils n'ont jamais plac? de visage pour aller avec la description. Quelques secondes de plus, et je m'?clipse par la porte de l'?difice o? je demeure, du moins pour l'instant. C'est une bonne occasion d'obtenir de l'information des Gardiens au sujet de leur proph?cie. Je monte sans bruit jusqu'? mon appartenment. Le talisman est sans valeur pour tous sauf eux. J'aurais rentr? par la sortie de secours, mais la derni?re fois que je suis pass? par l? l'escalier au complet avait boug? d'un centim?tre. Il y a quand m?me une limite ? ce que la "STEALTH" peut accomplir. Une fois dans ma chambre, je me pr?parai soigneusement pour le voyage.

"BRIEFING": Non (lire le r?cit ci-dessus si vous en voulez un.)

Remerciements : Satan pour prendre le bl?me pour tout. Dieu pour me garder de la folie. Toutes les personnes qui ont fait des niveaux avant moi.

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* Information *

Jeu: Thief: La guilde des voleurs

Titre De Mission : Poissonnier
Nom du fichier : Miss22.mis

Choix de Difficult? : Oui
Magazin pour acheter le mat?riel : Oui
Carte : Oui
Carte Automatique : Non

Nouveaux Graphiques : Oui
Nouveaux Bruits : Non
Support de Multiples Languages : Oui
"BRIEFING" : Non

Longueur: n/a

Taille: n/a




Information De Niveau De Difficult?:

1) R?cup?rez le Talisman du feu

2) D?truisez le Golem (Gardien, Garrett seulement)

3) D?couvrez ce qui est arriv? ? Sam (Garrett seulement)

4) Obtiennez Le Butin

5) Sortir (Gardien, Garrett seulement)



* construction *


Temps De Construction: ? partir du 31 Janvier jusqu"au May 27?

Base: Le p'tit carr? de 16x16x16 plac? en plein sur 0,0,0...

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* Comment jouer *



Cette mission fonctionne avec Thiefloader. Elle a ?t? faite avec le Thief: la guilde des voleurs, ainsi aucun probl?me ne devrait surgir. Allez au www.thief-darkproject/missions/direct pour obtenir tout que vous avez de besoin (autre que le jeu!) pour jouer cette mission. Veuillez lire les instructions pour Thiefloader.

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* TM *

Ce niveau est (c) par Keith Kelly.

Distribuez sans modifications avec la permission.

Ce niveau n'a pas ?t? fait et n'est pas support? par Looking Glass Studios ou Eidos Interactif.

(ce fichier a ?t? cr?? avec notepad)



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May, 2000

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Autor: Kelly Keith (Zail)

Kontakt-cInfo: kkelly@technologist.com

Datum der Freigabe: May, 2000

Kurze Beschreibung: Die W?chter haben ein zus?tzliches talisman des Feuers entdeckt. Dieses w?rde eine gro?e Gelegenheit sein, sie zu Information ?ber das prophacy zu pumpen. Nicht nur das aber, wenn ich die Welt von einem golem reinigen kann, das den Fischh?ndlerbereich ich frequentiert, erhalten erhalten etwas Bargeld von einigen
Vertr?gen.

Erz?hlung: Von allen Leuten, die ich hassen w?rde zu ver?rgern, mein Hauswirt, sitzt auf die Oberseite der Liste. Ich kann pawn nie scheinen meine Waren schnell genug f?r sein M?gen. Wenn i-Stola von ihm, er gerade die Miete aufwerfen w?rde. Das w?rde nicht gut sein. Das Beenden er w?rde zu viele Augen holen, die um das Geb?ude f?r mein M?gen sto?en. Meine Miete ist so jetzt ich sitzen am Stab passend, der einen Job wartet, zu kommen meine Weise.

Eine stealthy Abbildung, die von den backroomskits der Rand des Stabes zu einem nahe gelegenen Tabelle kommt. Die Roben, die er war ein totes giveaway f?r ihn trug. Er war ein W?chter. Es nahm die meisten meiner Geistesst?rke und Trainings, um ihr Gespr?ch auszusortieren. Ein zweites talisman... s?dw?rts zentraler Bereich... golem. Ich k?nnte nicht den Rest heraus bilden. Die W?chter m?ssen gehetzt worden sein, um etwas zu tun weil nach dem schnellen Nachrichtenaustausch sie beide links zwar die vordere T?r. Die talisman Informationen waren zu mir neu, aber das golem war nicht. Sie m?ssen mit dem alten Fischh?ndlercul-de-sac sich befa?t haben, in dem ein golem angenommen einen verlorenen Kaufmann beendet haben sollte. Ich dachte, der ein Ger?cht zum Halten des Hammerites im Bereich vom Haben der unerw?nschten G?ste gerade war. Es mu? zutreffend gewesen sein. Ich hoffe, da? die Vertr?ge, die bev?lkeren, an es ist Haupt sind auch real gesetzt haben.

Der Haupt Kopftext benannte ich zu einem ?berschreitenen Schutz " mach weiter so. ", Er mu?, ?ber mich konferiert worden sein mehrmals an seinen Kasernen aber hat nie ihn plazierte das Gesicht zur Beschreibung. Sie ist einige mehr F??e zu meiner Wohnanlage gerade. Dieses ist eine gro?e Gelegenheit, etwas Informationen von den W?chtern ?ber ihr prophacy zu erhalten. Der Treppe kaum Nebenflu?, wie ich bis zu meiner Wohnung klettere. Das talisman ist zu jeder aber zu ihr wertlos. Das would've I, welches das Feuerentweichen aber das letzte Mal gedauert wurde, die, ich die vollst?ndige Sache versuchte, verschob hinunter 2 Zentimeter. Dort * ist * eine Begrenzung auf, wieviel stealth vollenden kann. Nachdem ich innen zu meinem Raum gekommen bin, werde ich sorgf?ltig zur Reise fertig.

Anweisung: Kein (gelesen der oben genannten Erz?hlung, wenn Sie ein. w?nschen),

Zus?tzliche Gutschriften: Satan f?r das Nehmen der Schuld f?r alles. Gott f?r das Halten ich von der Geisteskrankheit. Alle Leute, die Stufen vor mir bildeten.

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* Informationen Spielen *





Spiel: Thief: The Dark Project

Mission Name: Fischh?ndler

Dateiname: Miss22.mis

Schwierigkeit Einstellungen: Ja

Ausr?stung Speicher: Ja

Karte: Ja

SelbstKarte: Nr.

Neue Graphiken: Ja

Neue T?ne: Nr.

Multi-LanguageSupport: Ja





Anweisung: Nr.

L?nge: n/a

Gr??e: n/a





Schwierigkeit Stufe INFO: 1) stellen das Talisman des Feuers wiederher

2) beenden das Golem (nur W?chter, Garrett)

3) finden heraus, was SAM geschah (nur Garrett)

4) Erhalten Beute

5) Ausgang (nur W?chter, Garrett)





* Aufbau *





BauZeit: Von einem Jan. 31 zu May 27

Unterseite: Dieses Quadrat 16x16x16, wenn Sie Dromed beginnen.





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* LadenInformationen *





Diese Mission arbeitet mit Thiefloader. Sie wurde mit Dieb das dunkle Projekt gebildet, also sollten keine Probleme entstehen. www.thief-darkproject/missions/direct zum Erhalten alles, das Sie (anders als ' Dieb ') diese Mission spielen m?ssen. Lesen Sie bitte die Anweisungen f?r thiefloader.





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* CopyrightInformationen *

Diese Stufe ist (c) durch Keith Kelly.

Verteilen Sie sich unver?ndert mit Erlaubnis.

Diese Stufe wurde gebildet und wird nicht nicht unterst?tzt, indem man Glasstudios oder Eidos schaute Interaktiv.

(diese Textdatei wurde mit Notizblock hergestellt)

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