Escape from Guilesatpeak and Tuttocomb's Tomb
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JOURNEY
Escape from Guilesatpeak
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Now that's the real old style of devil-may-care!
A rogue you are, a rogue you always were.
-The Witch
Well, this is just great. Here I am, in this putrid cell awaiting my so called redemption to the builder of these
wretched lands while your average psycho roams free among the horde in our streets. Down here, I'm rarely given enough light
to see my own hands, and when a watchman does cometh along with his quaint lantern and trendy water pouch, revealed become
the mawkish stones on the walls, shrouded with mold so thick that any horticulturalist would rank it healthier then I am. The
stench is horrible, or at least I remembered how awful it was when I could bring myself pay attention to it, and the air here
is rotten enough to make rats swell up and burst from ichor they didn't even know was in them. It seems like a few days ago,
though I'm not even sure I've been here for an hour yet, I was thrown into this place alleged of advocating insanity and murder
of a nobleman: the truth is, they knew exactly what they were going to do with my ass when they found me red-handed. I never
saw anything worth rounding up cattle, and had I killed anyone related to the esquires whose trinkets I flitted, I would have
ensured myself a sensible cover-up.
I'm scald regularly by a duo of rock solid Hammers. They bring me into a small room linked to the goal office. From
the way that last Hammers treated me, I've got no less than a few days before I be shipped to the town square's gallows for a
gaudy public execution in the name of freedom. I got rid of my bindings early on with the help of wooden picks I made from the
decaying corbels, but something tells me getting out of this complex won't be as simple.
I managed to stay as faithful as possible during my sojourn at the Hammers' Guilesatpeak Prison by recollecting extracts
from The Stone and singing old songs: pitch darkness leaves me little choice, and I'd be gone long ago if it weren't for those
enduring words; I've got to find a decent lock-pick and get out of here ere I lose any more strength.
Guilesatpeak is an unusual place for the hammers to hide prisoners. No doubt they put me here because I already know
Craigscleft like the back of my hand. This place is conjointly used as a storage depot; all the junk the hammers don't need any-
more is shipped here and left to rot (the other prisoners are no exception). From what I can piece together by the gaoler's
complaints, I'm about two stories below ground level. I know there's an important library on the main floor, and a court yard
where the hammers usually train afternoons. There's also a janitor that is often mentionned. His name is Xavier, and probably
could lend me a hand if I play my cards right. I think he was suppost to clean what the gaoler calls the "turbine room" today.
Mabie I could meet him there...
The first logical thing to do after I figure a way out of my cell would be to get some weapons. If I'm lucky, the hammers
chucked my gear with the rest of the trash in the depot. Then, all I need to do is get out.
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JOURNEY
Flucht aus Guilesatpeak
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Das ist die alte Weise wie der Teufel sich um dich sorgt!
Ein Gauner bist du, ein Gauner wirst du immer bleiben.
-Die Hexe
Na prima, jetzt bin ich endlich hier, in dieser verschimmelten Zelle und erwarte meinen letzten Gang zum gro?en Erbauer,
dies erb?rmliche Land wo jeder Durchschnittsspychopat frei herumlaufen darf und ich, hier in einer Zelle wo nicht mal genug
Licht ist um meine eigenen H?nde zu sehen und wenn ein W?chter mit seiner altert?mlichen Laterne und seinem modischen Wasserbeutel
vorbeigeht dann sehe ich die Mauern die so dick mit Schimmel umh?llt sind das jeder Pilzz?chter seine Freude daran h?tte.
Der Gestank ist schrecklich, aber wenigstens erinnert er mich daran wie es mir gehen kann wenn ich meinen Streifz?gen nicht genug
Aufmerksamkeit widme. Die Luft ist wirklich morsch genug das jede Ratte sofort aufplatzen und ihre Ged?rme freilegen w?rde.
Ich komme mir vor als sei ich schon Tage hier, obwohl es nur einige wenige Stunden sein k?nnen. Ich bin hier weil behauptet wird
ich h?tte einen Edelmann get?tet, ich war leider zur falschen Zeit am falschen Ort, ich habe dort nichts wirklich wertvolles
gesehen und h?tte ich gewust das er ermordet werden w?rde, h?tte ich mich sicherlich besser in den Schatten versteckt.
Ich wurde verbr?ht von 2 Hammeriten die mich f?r diese -Behandlung- in einen Raum neben dem Hauptb?ro gebracht haben,
geplant ist das ich diese Kur einige male ?ber mich ergehen lassen soll bevor danach dann der Abschlu? in From einer Hinrichtung
auf dem ?ffentlichen Galgenplatz zur Volksbelustigung erfolgt, dies alles nat?rlich im Namen des Friedens. Meiner Fesseln konnte
ich mich entledigen indem ich diese mit der Hilfe einer alten Spitzhacke durchtrennen konnte, aber ein inneres Gef?hl sagt mir
das die Flucht aus diesem Gef?ngniss nicht so einfach wird wie das Durchtrennen der Fesseln.
Bis jetzt habe ich es geschaft meine Kr?fte zu schonen, aber ich mu? jetzt unbedingt sehen das ich hier herauskomme
sonst bin ich in einigen Tagen so geschw?cht das ich hier zugrundegehe. Es mu? doch m?glich sein meinen Freund die Dunkelheit
hier in diesem Loch zu meinem Vorteil zu zu verwenden, aber als erstes habe ich einen halbwegs tauglichen Dietrich zu finden und
das schnell bevor meine K?rperlichen Kr?fte schwinden.
Guilesatpeak ist ein au?ergew?hnlicher Platz f?r die Hammeriten um ihre H?ftlinge zu verstecken. Kein Zweifel sie
haben mich hierher gebracht weil sie wissen das ich Craigscleft kenne. Dies Gef?ngniss hier wird gleichzeitig auch als
Lagerung-Depot benutzt; aller m?glicher Kram den die Hammeriten nicht mehr ben?tigen wird hier gelagert, manches davon ist nur
noch hier um zu verrotten (wobei die anderen H?ftlinge keine Ausnahme bilden). Von dem, was mir durch das Gerede der Wachen
zusammenreimen kann habe ich erfahren das es hier zwei interessante Dinge gibt. Einmal soll sich auf der Hauptetage eine
bedeutende Bibliothek befinden ferner auch noch ein Aussenhof wo die W?chter Nachmittags trainieren. Es gibt auch noch einen
Hausmeister der oft erw?hnt wird. Sein Name ist Xavier, und wahrscheinlich konnten er mir helfen, wenn ich meine Karten richtig
ausspiele. Ich glaube, da? er die Berechtigung hat den "Turbinenraum" zu reinigen, die W?chter nennen ihn jedenfalls so.
Vielleicht k?nnte ich ihn dort treffen...
Logischerweise mu? ich, wenn ich den aus der Zelle gelange, als erstes sehen das ich mich mit ein paar Waffen ausr?ste.
Mit ein bi?chen Gl?ck haben die Hammeriten meine Klamotten zu den anderen Sachen in ihr Depo geworfen. Dann ist alles, was ich
machen mu?, hier herrauszukommen.
#################################
Author : Sperry
Contact Info : http://www.geocities.com/surplombage/thief_index.htm
or
www.geocities.com/chiappa1/tuttocomb.html
E-mail : chiappa1@home.com
Date of Release : Jully 20th, 2000
Info : This mission is set before Tuttocomb's Tomb.
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Betatesters
(Guilesatpeak) : von.Eins
Apache
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Special Thanks:
von.Eins, Pseudonymouse, Chiller, Apache, Ewers, mad god, [insert cool name here],Kozmala, MasterNightfall, Lancer, SilentSleep
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Briefing : No
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* Playing Information *
Game : Thief: The Dark Project
Mission Title : Escape from Guilesatpeak
File Name : Miss30.mis
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : Yes
Auto Map : No
New Sounds : Thief 2 wavs
Multi-Language Support : english, german patch (for guilesatpeak)
* Construction *
Build Time : Many a few months
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?
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JOURNEY
Tuttocomb's Tomb
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This enterance should do the trick. According to the information I picked up from Guilesatpeak, I should be able to enter Tuthomath's
tomb from here. I wish I still had my blackjack with me, but I've got to move it if I want to find at least a dab of loot left. With any
luck, the Hammerite expedition won't bother me too much; luck is something I going to have to count on if I want to succede here--especially
if those rumors about this place being haunted is true...I just hope the dead will tolerate us.
Author : Sperry & Asymuth (aka Surplomb)
Contact Info : http://www.geocities.com/surplombage/thief_index.htm
or
www.geocities.com/chiappa1/tuttocomb.html
E-mail : chiappa1@home.com
Date of Release : Jully 20th, 2000
Info : This mission is set after Guilesatpeak
It is recommended that expert difficulty be only played by a good computer (at least pentium 2 with a good 3d card) ;)
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Betatesters
: Pseudonymouse
Chiller
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Special Thanks:
von.Eins, Pseudonymouse, Chiller, Apache, Ewers, mad god, [insert cool name here],Kozmala, MasterNightfall, Lancer (more to come)
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Briefing : No
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* Playing Information *
Game : Thief: The Dark Project
Mission Title : Tuttocomb's Tomb
File Name : Miss32.mis
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : Yes
Auto Map : No
New Sounds : Thief 2 wav, extracts from LedZepplin live (No Quarter)
Multi-Language Support : English and German
* Construction *
Build Time : Many a few months
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* Loading Information *
This should work just fine with Thief Loader. It was made with Thief: The Dark Project,
so no problems should arise.
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JOURNEY
Tuttocomb's Gruft
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Dieser Eingang sollte der richtige sein. Den Informationen zufolge, die ich in Guilesatpeak erlangen konnte, sollte ich von hier aus in der Lage sein Tuthomath?s Gruft zu betreten.
Ich w?nsche, ich h?tte noch meinen Kn?ppel bei mir, aber um noch etwas mehr Beute mitzunehmen mu?te ich ihn leider zur?cklassen.
Mit etwas Gl?ck wird mich die Hammeriten Expedition nicht zu sehr bel?stigen; Gl?ck ist etwas, auf da? ich sowieso Z?hlen mu? wenn ich hier erfolgreich sein will,-- besonders
wenn jene Ger?chte die besagen das es hier spuken soll wahr sind,
ich hoffe das der Tod mich tolerieren wird.
Autor: Sperry & Asymuth (aka Surplomb)
Webadressen: http://www.geocities.com/surplombage/thief_index.htm
oder
www.geocities.com/chiappa1/tuttocomb.html
E-mail: chiappa1@home.com
Datum der Ver?ffentlichung: Jully 20, 2000,
Info: Diese Mission folgt nach Guilesatpeak
Es wird empfohlen, da? die Schwierigkeit Experte nur auf einem guten Computer gespielt wird, (mindesten Pentium 2 mit einer guten 3D Karte);)
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Betatester:
: Pseudonymouse
Chiller
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Besondere Dank an:
von.Eins, Pseudonymouse, Chiller, Apache, Ewers, mad god, [insert cool name here],Kozmala, MasterNightfall, Lancer
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Vorspann: Nein
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* Informationen zum Spiel*
Spiel: Dark Project, Der Meisterdieb
Missionstitel: Tuttocomb?s Gruft
Dateiname: Miss32.mis
Schwierigkeitsgrade: Ja
Ausr?stungsladen: Nein
Karte: Ja
Automatische Karte: Nein
Neue Sounds: Thief 2 wav, Ausz?ge von LedZepplin live (Kein Viertel)
Mehrsprachig: ja, Englisch und Deutsch
* Konstruktion *
Bauzeit: Viele einzelne Monate
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* Copyright Information *
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
Copyright Sperry (ACM)
Do what the hell you want with the missions. Just tell me after so I can laugh at it.
* Loading Information *
This should work just fine with Thief Loader. It was made with Thief: The Dark Project,
so no problems should arise.
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* Copyright Information *
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
Copyright Sperry (ACM)
Do what the hell you want with the missions. Just tell me after so I can laugh at it.
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Escape from Guilesatpeak
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Now that's the real old style of devil-may-care!
A rogue you are, a rogue you always were.
-The Witch
Well, this is just great. Here I am, in this putrid cell awaiting my so called redemption to the builder of these
wretched lands while your average psycho roams free among the horde in our streets. Down here, I'm rarely given enough light
to see my own hands, and when a watchman does cometh along with his quaint lantern and trendy water pouch, revealed become
the mawkish stones on the walls, shrouded with mold so thick that any horticulturalist would rank it healthier then I am. The
stench is horrible, or at least I remembered how awful it was when I could bring myself pay attention to it, and the air here
is rotten enough to make rats swell up and burst from ichor they didn't even know was in them. It seems like a few days ago,
though I'm not even sure I've been here for an hour yet, I was thrown into this place alleged of advocating insanity and murder
of a nobleman: the truth is, they knew exactly what they were going to do with my ass when they found me red-handed. I never
saw anything worth rounding up cattle, and had I killed anyone related to the esquires whose trinkets I flitted, I would have
ensured myself a sensible cover-up.
I'm scald regularly by a duo of rock solid Hammers. They bring me into a small room linked to the goal office. From
the way that last Hammers treated me, I've got no less than a few days before I be shipped to the town square's gallows for a
gaudy public execution in the name of freedom. I got rid of my bindings early on with the help of wooden picks I made from the
decaying corbels, but something tells me getting out of this complex won't be as simple.
I managed to stay as faithful as possible during my sojourn at the Hammers' Guilesatpeak Prison by recollecting extracts
from The Stone and singing old songs: pitch darkness leaves me little choice, and I'd be gone long ago if it weren't for those
enduring words; I've got to find a decent lock-pick and get out of here ere I lose any more strength.
Guilesatpeak is an unusual place for the hammers to hide prisoners. No doubt they put me here because I already know
Craigscleft like the back of my hand. This place is conjointly used as a storage depot; all the junk the hammers don't need any-
more is shipped here and left to rot (the other prisoners are no exception). From what I can piece together by the gaoler's
complaints, I'm about two stories below ground level. I know there's an important library on the main floor, and a court yard
where the hammers usually train afternoons. There's also a janitor that is often mentionned. His name is Xavier, and probably
could lend me a hand if I play my cards right. I think he was suppost to clean what the gaoler calls the "turbine room" today.
Mabie I could meet him there...
The first logical thing to do after I figure a way out of my cell would be to get some weapons. If I'm lucky, the hammers
chucked my gear with the rest of the trash in the depot. Then, all I need to do is get out.
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Flucht aus Guilesatpeak
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Das ist die alte Weise wie der Teufel sich um dich sorgt!
Ein Gauner bist du, ein Gauner wirst du immer bleiben.
-Die Hexe
Na prima, jetzt bin ich endlich hier, in dieser verschimmelten Zelle und erwarte meinen letzten Gang zum gro?en Erbauer,
dies erb?rmliche Land wo jeder Durchschnittsspychopat frei herumlaufen darf und ich, hier in einer Zelle wo nicht mal genug
Licht ist um meine eigenen H?nde zu sehen und wenn ein W?chter mit seiner altert?mlichen Laterne und seinem modischen Wasserbeutel
vorbeigeht dann sehe ich die Mauern die so dick mit Schimmel umh?llt sind das jeder Pilzz?chter seine Freude daran h?tte.
Der Gestank ist schrecklich, aber wenigstens erinnert er mich daran wie es mir gehen kann wenn ich meinen Streifz?gen nicht genug
Aufmerksamkeit widme. Die Luft ist wirklich morsch genug das jede Ratte sofort aufplatzen und ihre Ged?rme freilegen w?rde.
Ich komme mir vor als sei ich schon Tage hier, obwohl es nur einige wenige Stunden sein k?nnen. Ich bin hier weil behauptet wird
ich h?tte einen Edelmann get?tet, ich war leider zur falschen Zeit am falschen Ort, ich habe dort nichts wirklich wertvolles
gesehen und h?tte ich gewust das er ermordet werden w?rde, h?tte ich mich sicherlich besser in den Schatten versteckt.
Ich wurde verbr?ht von 2 Hammeriten die mich f?r diese -Behandlung- in einen Raum neben dem Hauptb?ro gebracht haben,
geplant ist das ich diese Kur einige male ?ber mich ergehen lassen soll bevor danach dann der Abschlu? in From einer Hinrichtung
auf dem ?ffentlichen Galgenplatz zur Volksbelustigung erfolgt, dies alles nat?rlich im Namen des Friedens. Meiner Fesseln konnte
ich mich entledigen indem ich diese mit der Hilfe einer alten Spitzhacke durchtrennen konnte, aber ein inneres Gef?hl sagt mir
das die Flucht aus diesem Gef?ngniss nicht so einfach wird wie das Durchtrennen der Fesseln.
Bis jetzt habe ich es geschaft meine Kr?fte zu schonen, aber ich mu? jetzt unbedingt sehen das ich hier herauskomme
sonst bin ich in einigen Tagen so geschw?cht das ich hier zugrundegehe. Es mu? doch m?glich sein meinen Freund die Dunkelheit
hier in diesem Loch zu meinem Vorteil zu zu verwenden, aber als erstes habe ich einen halbwegs tauglichen Dietrich zu finden und
das schnell bevor meine K?rperlichen Kr?fte schwinden.
Guilesatpeak ist ein au?ergew?hnlicher Platz f?r die Hammeriten um ihre H?ftlinge zu verstecken. Kein Zweifel sie
haben mich hierher gebracht weil sie wissen das ich Craigscleft kenne. Dies Gef?ngniss hier wird gleichzeitig auch als
Lagerung-Depot benutzt; aller m?glicher Kram den die Hammeriten nicht mehr ben?tigen wird hier gelagert, manches davon ist nur
noch hier um zu verrotten (wobei die anderen H?ftlinge keine Ausnahme bilden). Von dem, was mir durch das Gerede der Wachen
zusammenreimen kann habe ich erfahren das es hier zwei interessante Dinge gibt. Einmal soll sich auf der Hauptetage eine
bedeutende Bibliothek befinden ferner auch noch ein Aussenhof wo die W?chter Nachmittags trainieren. Es gibt auch noch einen
Hausmeister der oft erw?hnt wird. Sein Name ist Xavier, und wahrscheinlich konnten er mir helfen, wenn ich meine Karten richtig
ausspiele. Ich glaube, da? er die Berechtigung hat den "Turbinenraum" zu reinigen, die W?chter nennen ihn jedenfalls so.
Vielleicht k?nnte ich ihn dort treffen...
Logischerweise mu? ich, wenn ich den aus der Zelle gelange, als erstes sehen das ich mich mit ein paar Waffen ausr?ste.
Mit ein bi?chen Gl?ck haben die Hammeriten meine Klamotten zu den anderen Sachen in ihr Depo geworfen. Dann ist alles, was ich
machen mu?, hier herrauszukommen.
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Author : Sperry
Contact Info : http://www.geocities.com/surplombage/thief_index.htm
or
www.geocities.com/chiappa1/tuttocomb.html
E-mail : chiappa1@home.com
Date of Release : Jully 20th, 2000
Info : This mission is set before Tuttocomb's Tomb.
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Betatesters
(Guilesatpeak) : von.Eins
Apache
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Special Thanks:
von.Eins, Pseudonymouse, Chiller, Apache, Ewers, mad god, [insert cool name here],Kozmala, MasterNightfall, Lancer, SilentSleep
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Briefing : No
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* Playing Information *
Game : Thief: The Dark Project
Mission Title : Escape from Guilesatpeak
File Name : Miss30.mis
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : Yes
Auto Map : No
New Sounds : Thief 2 wavs
Multi-Language Support : english, german patch (for guilesatpeak)
* Construction *
Build Time : Many a few months
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Tuttocomb's Tomb
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This enterance should do the trick. According to the information I picked up from Guilesatpeak, I should be able to enter Tuthomath's
tomb from here. I wish I still had my blackjack with me, but I've got to move it if I want to find at least a dab of loot left. With any
luck, the Hammerite expedition won't bother me too much; luck is something I going to have to count on if I want to succede here--especially
if those rumors about this place being haunted is true...I just hope the dead will tolerate us.
Author : Sperry & Asymuth (aka Surplomb)
Contact Info : http://www.geocities.com/surplombage/thief_index.htm
or
www.geocities.com/chiappa1/tuttocomb.html
E-mail : chiappa1@home.com
Date of Release : Jully 20th, 2000
Info : This mission is set after Guilesatpeak
It is recommended that expert difficulty be only played by a good computer (at least pentium 2 with a good 3d card) ;)
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Betatesters
: Pseudonymouse
Chiller
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Special Thanks:
von.Eins, Pseudonymouse, Chiller, Apache, Ewers, mad god, [insert cool name here],Kozmala, MasterNightfall, Lancer (more to come)
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Briefing : No
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* Playing Information *
Game : Thief: The Dark Project
Mission Title : Tuttocomb's Tomb
File Name : Miss32.mis
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : Yes
Auto Map : No
New Sounds : Thief 2 wav, extracts from LedZepplin live (No Quarter)
Multi-Language Support : English and German
* Construction *
Build Time : Many a few months
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* Loading Information *
This should work just fine with Thief Loader. It was made with Thief: The Dark Project,
so no problems should arise.
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Tuttocomb's Gruft
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Dieser Eingang sollte der richtige sein. Den Informationen zufolge, die ich in Guilesatpeak erlangen konnte, sollte ich von hier aus in der Lage sein Tuthomath?s Gruft zu betreten.
Ich w?nsche, ich h?tte noch meinen Kn?ppel bei mir, aber um noch etwas mehr Beute mitzunehmen mu?te ich ihn leider zur?cklassen.
Mit etwas Gl?ck wird mich die Hammeriten Expedition nicht zu sehr bel?stigen; Gl?ck ist etwas, auf da? ich sowieso Z?hlen mu? wenn ich hier erfolgreich sein will,-- besonders
wenn jene Ger?chte die besagen das es hier spuken soll wahr sind,
ich hoffe das der Tod mich tolerieren wird.
Autor: Sperry & Asymuth (aka Surplomb)
Webadressen: http://www.geocities.com/surplombage/thief_index.htm
oder
www.geocities.com/chiappa1/tuttocomb.html
E-mail: chiappa1@home.com
Datum der Ver?ffentlichung: Jully 20, 2000,
Info: Diese Mission folgt nach Guilesatpeak
Es wird empfohlen, da? die Schwierigkeit Experte nur auf einem guten Computer gespielt wird, (mindesten Pentium 2 mit einer guten 3D Karte);)
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: Pseudonymouse
Chiller
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von.Eins, Pseudonymouse, Chiller, Apache, Ewers, mad god, [insert cool name here],Kozmala, MasterNightfall, Lancer
== == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == == =
Vorspann: Nein
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* Informationen zum Spiel*
Spiel: Dark Project, Der Meisterdieb
Missionstitel: Tuttocomb?s Gruft
Dateiname: Miss32.mis
Schwierigkeitsgrade: Ja
Ausr?stungsladen: Nein
Karte: Ja
Automatische Karte: Nein
Neue Sounds: Thief 2 wav, Ausz?ge von LedZepplin live (Kein Viertel)
Mehrsprachig: ja, Englisch und Deutsch
* Konstruktion *
Bauzeit: Viele einzelne Monate
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* Copyright Information *
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
Copyright Sperry (ACM)
Do what the hell you want with the missions. Just tell me after so I can laugh at it.
* Loading Information *
This should work just fine with Thief Loader. It was made with Thief: The Dark Project,
so no problems should arise.
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* Copyright Information *
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
Copyright Sperry (ACM)
Do what the hell you want with the missions. Just tell me after so I can laugh at it.
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