Bloodstone Prison
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23 Novembre 1999
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Auteur: Garett (Kung Fu Gecko) Choy
Contact info: kfgecko@yahoo.com
Page perso: http://members.xoom.com/geckobeach
Date de r?alisation: 23 Novembre 1999
Traduction en fran?ais : David Coubronne
Description:
Au del? des collines de l'Est on peut trouver les ruines d'une vieille prison des marteleurs, abandonn?e depuis des d?cennies. La prison de Bloodstone. Personne ne va plus l?-bas et on la dit hant?e. Je n'aime pas avoir ? faire avec les morts-vivants et je ne m'?tais jamais pr?occup? de cette prison auparavant.
J'ai ?t? abord? par un vieil homme nomm? Bando aujourd'hui. Il m'avait remarqu? alors que j'?tais en train d'utiliser la "marche discr?te" dans les rues de la ville. Un talent des gardiens que je n'ai jamais ?t? capable de perfectionner.
Il s'est av?r? que Bando ?tait n? avec les m?mes "talents" que moi. Il avait m?me ?t? accueilli par les gardiens pendant un temps. Puis plus tard, renvoy?, car "il n'?tait pas celui qu'ils avaient cru". Alors, durant sa jeunesse, il a finalement gagn? sa vie en tant que voleur ind?pendant.
Bando a pass? du temps dans la prison de Bloodstone quand elle ?tait encore en activit?. Plus tard, il y ?tait retourn? pour chercher la broche de sa derni?re ?pouse, et les autres possessions qui lui avait ?t? confisqu?es. La prison avait d?j? ?t? envahie par les morts-vivants, mais il supposa que ceux-ci, contrairement aux marteleurs, ne lui auraient gard? aucune rancune. Mais sa tentative ?choua.
Il m'a dit qu'il n'?tait pas capable de me payer pour ce travail. Mais il m'a propos? de m'enseigner tout ce qu'il savait sur la technique de "marche discr?te" des gardiens. Il m'a aussi parl? d'une ?p?e sacr?e, gard?e dans le complexe de Bloodstone, qui m'aiderait ? affronter les morts-vivants. La broche de Bando et l'?p?e seront certainement au m?me endroit. D'apr?s lui, une bonne fa?on d'entrer dans la prison serait de descendre par une des vieilles chemin?es de la cuisine.
OBJECTIFS:
- Retrouver la broche de la femme de Bando.
- Trouver l'?p?e sainte pour vous m?me.
- Il doit y avoir des objets de valeur l?-bas. Trouvez au moins 800/1200/1400 de tr?sors.
- (difficile) Bando se souvient d'un compagnon de cellule qui a aval? une gemme ?norme pour emp?cher les Marteleurs de lui prendre. Il n'a jamais ?t? lib?r? et son corps doit toujours ?tre la-bas. Trouvez ce diamant.
- (expert) La prison n'a pas ?t? envahie par les morts-vivants par hasard. Trouvez pourquoi.
Briefing: Place holder avi. Hopefully I can get to making a real briefing...
Note de l'auteur: S'il vous pla?t, pas de violence, et du ZCD ! L'eau b?nite est l? uniquement en dernier recours, mais elle n'est pas primordiale. J'ai essay? de r?aliser cette mission en faisant en sorte qu'il ne soit pas n?cessaire de matraquer ou de d?truire tout ce qui bouge.
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* Play Information *
Game: Thief: The Dark Project
Mission Title: Bloodstone Prison
File name: miss20.mis
Difficulty Settings: yes
Equipment store: yes
Map / automap: yes/no
New graphics: yes
New sounds: yes
EAX support: no
Multi language support: no
Briefing : no
Difficulty levels: Novice, Hard, Expert; et n'oubliez pas le ZCD (Z?ro Coup Donn?) !
* Construction *
Base: From scratch.
Build Time: tons of hours
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* Loading information *
Thiefloader ready. File name bldstn10.zip.
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* Copyright *
Copyright (c) November 1999 by Garett Choy
Permission is granted to freely play and distrubute this level providing it remains whole
and intact.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.
23 Novembre 1999
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Auteur: Garett (Kung Fu Gecko) Choy
Contact info: kfgecko@yahoo.com
Page perso: http://members.xoom.com/geckobeach
Date de r?alisation: 23 Novembre 1999
Traduction en fran?ais : David Coubronne
Description:
Au del? des collines de l'Est on peut trouver les ruines d'une vieille prison des marteleurs, abandonn?e depuis des d?cennies. La prison de Bloodstone. Personne ne va plus l?-bas et on la dit hant?e. Je n'aime pas avoir ? faire avec les morts-vivants et je ne m'?tais jamais pr?occup? de cette prison auparavant.
J'ai ?t? abord? par un vieil homme nomm? Bando aujourd'hui. Il m'avait remarqu? alors que j'?tais en train d'utiliser la "marche discr?te" dans les rues de la ville. Un talent des gardiens que je n'ai jamais ?t? capable de perfectionner.
Il s'est av?r? que Bando ?tait n? avec les m?mes "talents" que moi. Il avait m?me ?t? accueilli par les gardiens pendant un temps. Puis plus tard, renvoy?, car "il n'?tait pas celui qu'ils avaient cru". Alors, durant sa jeunesse, il a finalement gagn? sa vie en tant que voleur ind?pendant.
Bando a pass? du temps dans la prison de Bloodstone quand elle ?tait encore en activit?. Plus tard, il y ?tait retourn? pour chercher la broche de sa derni?re ?pouse, et les autres possessions qui lui avait ?t? confisqu?es. La prison avait d?j? ?t? envahie par les morts-vivants, mais il supposa que ceux-ci, contrairement aux marteleurs, ne lui auraient gard? aucune rancune. Mais sa tentative ?choua.
Il m'a dit qu'il n'?tait pas capable de me payer pour ce travail. Mais il m'a propos? de m'enseigner tout ce qu'il savait sur la technique de "marche discr?te" des gardiens. Il m'a aussi parl? d'une ?p?e sacr?e, gard?e dans le complexe de Bloodstone, qui m'aiderait ? affronter les morts-vivants. La broche de Bando et l'?p?e seront certainement au m?me endroit. D'apr?s lui, une bonne fa?on d'entrer dans la prison serait de descendre par une des vieilles chemin?es de la cuisine.
OBJECTIFS:
- Retrouver la broche de la femme de Bando.
- Trouver l'?p?e sainte pour vous m?me.
- Il doit y avoir des objets de valeur l?-bas. Trouvez au moins 800/1200/1400 de tr?sors.
- (difficile) Bando se souvient d'un compagnon de cellule qui a aval? une gemme ?norme pour emp?cher les Marteleurs de lui prendre. Il n'a jamais ?t? lib?r? et son corps doit toujours ?tre la-bas. Trouvez ce diamant.
- (expert) La prison n'a pas ?t? envahie par les morts-vivants par hasard. Trouvez pourquoi.
Briefing: Place holder avi. Hopefully I can get to making a real briefing...
Note de l'auteur: S'il vous pla?t, pas de violence, et du ZCD ! L'eau b?nite est l? uniquement en dernier recours, mais elle n'est pas primordiale. J'ai essay? de r?aliser cette mission en faisant en sorte qu'il ne soit pas n?cessaire de matraquer ou de d?truire tout ce qui bouge.
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* Play Information *
Game: Thief: The Dark Project
Mission Title: Bloodstone Prison
File name: miss20.mis
Difficulty Settings: yes
Equipment store: yes
Map / automap: yes/no
New graphics: yes
New sounds: yes
EAX support: no
Multi language support: no
Briefing : no
Difficulty levels: Novice, Hard, Expert; et n'oubliez pas le ZCD (Z?ro Coup Donn?) !
* Construction *
Base: From scratch.
Build Time: tons of hours
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* Loading information *
Thiefloader ready. File name bldstn10.zip.
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* Copyright *
Copyright (c) November 1999 by Garett Choy
Permission is granted to freely play and distrubute this level providing it remains whole
and intact.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.
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