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Mysteries at Highrock

Avant-Propos :

Je sais, la plupart d'entre vous ne liront pas cette description "ennuyeuse, creuse, et
inutile". Tout comme vous, je n'aime pas ?a. Toutefois, si vous voulez esp?rer comprendre
quelque chose dans cette mission, passez quelques minutes ? lire ces lignes, vous ne le
regretterez pas. De plus, cela vous aidera sans doute ? remplir le deuxi?me objectif.
Merci pour votre attention !

Attendez-vous ? un polycount aux alentours de 300-500, quelquefois de 500-800.
J'ai essay? de rendre l'environnement plus convenable, mais je n'ai pas r?ussi. D?sol? !

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16 Mai 2000
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Titre : Myst?res ? Highrock
Fichier : Highrock.zip
Auteur : Sergey Pershin "Mad God"
Contact : SPershin@dev.aelita.com
Sortie : 22 Mai 2000, 15 janvier 2003 (version fran?aise)
Version : 1.0
Traduction en fran?ais : Yannick Millon (Yan GoldBones GIO)
Voix fran?aises : Yannick Millon (Switcher, Garrett, le Mage),
Gr?gory Vives (Cunny, le Mendiant, le Gardien de l'horloge)

Description :

"Tout a commenc? quand j'ai quitt? la Cit? pour me rendre dans la ville de Highrock. Le maire
de la Cit? a organis? une grande rafle. Toutes mes caches ont ?t? r?v?l?es et c'est ? grand
peine que j'ai r?ussi ? ?viter les gardes dans ma fuite. Toutes mes affaires sont rest?es
l?-bas, mais ce n'est pas le plus important pour le moment. Je suis encore secou? par ces
?v?nements inattendus...

Une nuit, j'ai rencontr? un autre voleur ? Highrock. Un garde allait lui mettre la main dessus,
alors j'ai matraqu? l'imb?cile pour garantir sa libert? au voleur. Ce dernier se nomme Switcher.
Il a ?t? tr?s reconnaissant envers moi et m'a offert ses services. Aussit?t, il m'a fourni de
pr?cieuses informations sur les nobles locaux et leurs richesses. J'appr?cie beaucoup ce type
honn?te et franc. Quelque part, ses qualit?s humaines en ont fait un mauvais voleur !

En ce moment, je loue une chambre au sud-ouest de la ville, dans le quartier "Rivefin",
nomm? ainsi car la rivi?re T?tis, qui traverse Highrock, quitte la ville sous son mur d'enceinte.
Le d?but de mon s?jour ? Highrock ?tait paisible, comme des vacances, loin des dangers et de la
vie bruyante de la Cit?.

Mais r?cemment, cette "vie de r?ve" s'arr?ta net. Switcher vint me voir avec une ?trange requ?te.
Il avait perdu tout contact avec son fils Mike, un membre de la Guilde des Mages. Il craignait
que quelque chose lui soit arriv?, car d'ordinaire, Mike donnait des nouvelles r?guli?rement. Il
voulait me payer pour que je descende voir de quoi il retournait dans l'Antre des Mages et se
proposait de me fournir toutes les informations n?cessaires. Bien s?r, je ne pouvais pas lui
refuser cette requ?te, car son fils compte beaucoup pour lui. Switcher est m?me devenu voleur
pour subvenir aux frais d'?ducation de Mike. Il a alors ?voqu? des objets appartenant aux mages
qui pourraient m'int?resser ainsi que l'emplacement approximatif de certaines tombes o? je
pourrais trouver des objets de valeur, m'assurant que j'en tirerais ensuite un bon prix aupr?s
d'une de ses connaissances. J'ai donc accept? de rendre visite aux mages !

A mon arriv?e, la Guilde des Mages ?tait d?serte, ou plus exactement, elle ?tait hant?e, et j'ai
compris dans les notes que j'avais trouv?es que les mages ?taient devenus des morts-vivants ?
cause d'une pierre myst?rieuse que j'ai pu voir un peu plus tard. Cette pierre poss?de un ?trange
pouvoir, on se sent attir? par elle, elle semble vous dire : "Prends-moi dans ta main, je te
donnerai une puissance sans limite". Fort heureusement, je ne l'ai pas touch?e et gr?ce au ciel,
je suis encore l?. Ce sont sans doute les notes d'Alexander que j'avais trouv?es dans les grottes
inond?es qui m'ont sauv?. Alexander ?tait l'un des mages de la Guilde. Il avait compris le danger
de cette pierre mais n'avait pas pu pr?venir les autres mages.

Apr?s ma descente dans l'Antre des Mages il y a deux semaines, certains ?v?nements m'y ont fait
repenser. Quand je suis revenu de cette r?gion sauvage, j'ai vendu presque tous les biens que
j'avais trouv?s ? un marchand de Highrock nomm? Cunny. Ce b?tard ne m'en a donn? que la moiti?
du prix escompt?. Quand je lui en ai demand? plus, il m'a ri au nez et m'a dit que je n'avais qu'?
reprendre mes objets et essayer de les vendre ailleurs. Il sait pertinemment que dans cette petite
ville, il est le seul ? avoir assez d'argent et de monopole pour pouvoir acheter une telle quantit?
d'objets ill?gaux. Bien ?videmment, ? cause des rafles qui y s?vissaient, je ne voulais pas me
risquer ? retourner dans la Cit? pour y vendre mes biens. Alors, j'ai accept? la mis?rable somme
que Cunny a bien voulu me donner, mais j'ai d?cid? de me venger ? la premi?re occasion.

Les choses ont encore empir? avec les autres reliques que j'avais ramen?es de la Guilde. Switcher
m'a fait rencontrer une personne int?ress?e par ces reliques. Cet homme ?tait surtout attir? par
l'anneau et le sceptre. Je dois avouer qu'il m'a vraiment effray?, avec sa taille immense et sa
silhouette sombre qui semblait venir de nulle part. Sa pr?sence ?tait froide et sinistre. Toutefois,
il m'a fait une offre plus que g?n?reuse pour le sceptre, l'anneau et la couronne. Et tout d'un coup,
il a disparu. M?me apr?s avoir vu et exp?riment? la t?l?portation telle que la pratiquent les mages,
je n'avais jamais rien vu d'aussi inqui?tant. J'aurais d? m'interroger sur la mani?re dont il usait
de ce sortil?ge, mais j'?tais tellement heureux de sentir le poids de l'or dans ma bourse que j'ai
presque aussit?t oubli? ce myst?rieux personnage et le malaise qui en ?manait. Tout allait bien.
J'avais pass? quelques jours ? me reposer dans ma petite demeure et ? tra?ner dans les pubs du coin.
Je pensais m?me retourner dans la Cit? quand j'ai remarqu? en rentrant dans ma chambre que tout mon
or avait disparu et qu'on avait mis ? la place un tas d'ordures.

Je ne comprends pas qui a r?ussi ? faire ?a. Apr?s avoir r?fl?chi un court instant, je ne peux plus
m'?ter de l'esprit que ce sale coup doit avoir d'une mani?re ou d'une autre un rapport avec le type
?trange ? qui j'ai vendu mes reliques. Mais je ne sais absolument rien sur lui : ni qui il est, ni
o? il peut vivre. Je vais rendre visite ? Switcher pour lui demander o? il a rencontr? un tel "ami".
Le seul probl?me est que je n'ai aucune id?e de l'endroit exact o? vit Switcher. Il change d'adresse
tr?s souvent depuis qu'il est recherch? par les gardes de la ville suite ? un cambriolage rat?. J'ai
entendu dire que le dernier endroit o? il ?tait recherch? se situe quelque part ? l'est de la Tour
de l'Horloge. De toute fa?on, je dois le trouver.

Comme il ne me reste plus que mes pi?ces porte-bonheur, je ne vais pas les d?penser ; je pourrais en
avoir besoin pour vivre plus tard. On dirait qu'il est temps d'avoir une pens?e pour mon ami Cunny ! Ce
maudit marchand doit apprendre qu'on ne se fiche pas de moi comme il l'a fait. Je vais lui voler tous
les biens que je lui avais vendus ainsi que son fond de caisse. Mais je dois ?tre prudent car Cunny
me suspecte d?j? d'?tre un voleur et il est tr?s m?fiant quand il me sait dans les parages. Il vient
d'ouvrir une seconde boutique qui n'est pas tout ? fait finie. Je dois trouver un moyen de distraire
son attention, peut-?tre en me cachant dans l'ombre jusqu'? ce qu'il finisse par oublier ma pr?sence
ou alors en attendant qu'un client entre dans la boutique. Je dois y r?fl?chir ? deux fois pour r?ussir
? escroquer ce gros b?tard. Je ne pourrai pas le voler ? l'?talage tant qu'il est dans la boutique. A
moins que ne survienne un ?v?nement inattendu alors que je me cache dans l'ombre. On verra le moment
venu ! Apr?s l'avoir vol?, il faudra ? tout prix que je ne croise m?me pas son regard car il appellerait
imm?diatement les gardes et je serais pris.

Le "guignol myst?rieux" va regretter lui aussi de m'avoir pris pour un cr?tin. Je suis dans une rage
noire d'avoir perdu une telle quantit? d'or, surtout quand je pense que cet or m'avait fait prendre
d'incommensurables risques dans l'Antre des Mages.
Pour l'heure, il faut que je dorme, j'ai beaucoup ? faire demain."

...
...

Alors que le sommeil s'est empar? de vous et que vous commencez ? r?ver, vous entendez un bruit bizarre
derri?re la porte. Qu'est-ce donc ? Cela ressemble tellement... ? ce que vous avez d?j? entendu... mais
o? ? et quand ? ...

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Type de mission : "Gens-Morts-Vivants-Cr?atures". Premi?re partie dans la ville avec des gens
et partie du ch?teau dans les montagnes avec morts-vivants. Grottes avec
araign?es et burricks. Aucun des lieux de la mission n'a ?t? achev? comme
je l'aurais voulu, par manque de temps, trop grande somme de travail et
paresse !

Mission pour Thief The Dark Project, compatible avec Thief Gold.

Briefing : Non, ?cran d'objectifs seulement.



Remerciements particuliers ? :

- Paul B. alias "LoanStar" pour les sons ajout?s et les dialogues, qui sont tr?s
r?ussis ? mon avis.

- Mon ami anglais Ivan Teague alias "Garrett Jnr" pour son avis sur l'intrigue et sa volont? de
betatester, et pour m'avoir envoy? plein de textures que je n'ai pas toutes incluses afin de ne pas
alourdir la taille de la mission et parce qu'il m'a ?t? tr?s difficile de choisir la bonne texture
tant elles ?taient belles :-).

- Randy Sybel alias "Shadowspawn" pour m'avoir cr?? une porte dans un des ?diteurs en 3D. J'ai essay?
de le faire moi-m?me, mais je me suis emm?l? les pinceaux et j'ai d? renoncer par manque de temps.

- Looking Glass Studios pour avoir cr?? un jeu aussi merveilleux et pour avoir mis Dromed ? disposition
des joueurs. Cela m'a fait un choc quand j'ai appris qu'ils avaient mis la cl? sous la porte. Le monde
du jeu a perdu beaucoup ce jour-l?. T?chons de continuer leur oeuvre, m?me si nous savons bien que leur
pr?sence nous manque.


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* Informations sur la mission *

Jeu : Dark Project : La Guilde des Voleurs
Nom de la mission : Myst?res ? Highrock
Nom du fichier : MISS23.MIS
Niveaux de difficult? : Oui
Achat d'?quipement : Non
Carte / Carte auto : Oui / Oui
Nouveaux graphismes : Oui
Nouveaux sons : Oui
Support EAX : Oui
Multi langues : Non

Briefing : Non
Longueur : n/a
Taille : n/a

Je demande pardon aux non-anglophones pour n'avoir pas inclus de support multi langues. Cela est
d? ? la taille importante de la mission. Des langues additionnelles ajouteraient 2Mo au fichier zip
(? cause des fichiers sons qui sont d?j? dans un format tr?s compress?).

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Niveaux de difficult? :

Normal : Trouvez Switcher et interrogez-le ? propos de l'acheteur myst?rieux.
Reprenez vos biens dans la boutique de Cunny.
Pillez pour 1000 (500 d'or, 300 de pierres pr?cieuses, 200 de biens).
Ne tuez aucun innocent.

Equipement : Boussole


Difficile : Trouvez Switcher et interrogez-le ? propos de l'acheteur myst?rieux.
Reprenez vos biens dans la boutique de Cunny.
Pillez pour 2000 (1000 d'or, 600 de pierres pr?cieuses, 400 de biens).
Ne tuez aucun innocent. Ne tuez pas plus de 7 gardes.

Equipement : Boussole


Expert : Trouvez Switcher et interrogez-le ? propos de l'acheteur myst?rieux.
Reprenez vos biens dans la boutique de Cunny.
Pillez pour 3000 (1500 d'or, 900 de pierres pr?cieuses, 600 de biens).
Ne tuez aucun ?tre humain.

Equipement : Boussole

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Autres infos : Eh bien, ? vous de jouer maintenant ! Je n'?crirai aucun
walkthrough pour cette mission. Je tiens ? pr?ciser que c'est
ma derni?re fan-mission et que je n'en ferai pas pour Thief II.
C'est termin? pour moi ! Vous pouvez toutefois poser vos questions
ou envoyer vos commentaires par e-mail.

* Construction *

Base : dark.gam
Dur?e de construction : Je ne me rappelle plus... J'ai l'impression d'y avoir pass? ma vie.
Plus s?rieusement, je dirais 2 ? 3 mois.

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* Chargement avec Darkloader *

Mettez le fichier "Highrock.zip" dans votre dossier "Missions".
D?marrez Darkloader et choisissez la mission dans la liste.

* Chargement sans Darkloader *

Pour charger cette mission :
D?zippez le fichier.zip dans le dossier "Dark Project"
D?marrez Dark Project normalement
S?lectionnez "Nouvelle Partie", puis choisissez "Myst?res ? Highrock".

*** ATTENTION ***
Pour les joueurs qui n'utilisent pas Darkloader :
Les archives contiennent diff?rents fichiers qui ?craseront les originaux si vous d?zippez
vous-m?me ? l'int?rieur de votre dossier Dark Project.
Vous aurez besoin de 23 ? 28Mo d'espace disque libre pour d?zipper la mission (cela
n'inclut pas la taille des fichiers d'archive (7 ? 8Mo) ni l'espace requis pour faire
tourner Dark Project (environ 40Mo) ni celui n?cessaire ? vos sauvegardes (beaucoup !!))


* Copyright *

Cette mission est (C) Pershin Sergey (2000)

Distribution autoris?e tant qu'elle reste gratuite.

Cette mission n'a ?t? ni r?alis?e, ni second?e par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.


Continuez ? voler...


- Fin de Myst?res ? Highrock.txt -

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