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A Night in Old Quarter

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09. Juli 2019
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Titel : Eine Nacht im Alten Viertel
Dateiname : a_night_in_old_quarter.zip
Author : Korthak
Kontact : PM auf TTLG
Version : RC1

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* Geschichte *


"Also Mr. Garrett, ich hoffe Ihr habt nicht vergessen was n?chsten
Montag f?llig ist." Mit diesen Worten begegnete mir mein Vermieter -
wieder einmal! Also, es wird mal wieder Zeit f?r ein paar Diebestouren...

Im Alten Viertel soll zur Zeit ja einiges los sein. Einige Leute sahen
oder h?rten "Dinge" in der N?he der Barrikade. Wie ?blich, bei solchen
Geschichten, kann niemand etwas genaueres sagen. Jedenfalls sollen einige
Anwohner nerv?s geworden sein und haben den Bezirk vor?bergehend verlassen
oder zogen gleich komplett um. Bei all der Aufregung wurden die Wachen
zwar verst?rkt, jedoch scheint es das Risiko wert zu sein all die Kostbarkeiten
der Leute einzusammeln.

Trotz der ganzen Ger?chte lies sich Lord Westbury, welcher ein Anwesen
in der N?he besitzt, davon nicht beeindrucken. Kontakten zufolge ist er
im Besitz eines wertvollen Folianten, der ein h?bsches S?mmchen bringen
d?rfte, sollte es mir gelingen ihn zu entwenden. Sein Anwesen wird gut
bewacht, aber es gibt vermutlich einen besseren Weg hinein. Wenn ich
diesen finden w?rde, w?re es ein leichtes unbemerkt reinzukommen.

Die Hammeriten begannen vor Kurzem damit ihre kostbaren Reliquien aus
alten Zeiten in eine andere Anlage zu verfrachten. Eines soll sich noch
dort befinden. Ein uraltes St?ck aus den Zeiten vor der gro?en Katastrophe
inmitten des Alten Viertels. Wenn ich schon mal hier bin, k?nnte ich mir
doch gleich noch dieses Andenken g?nnen. D?rfte mit Sicherheit f?r einige
Zeit meine Miete abdecken.

Es wird dunkel, ich sollte los...


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* Spielinformation *

Spiel : Thief Gold
Engine Version : NewDark 1.27
Name : Eine Nacht im Alten Viertel
Dateiname : miss20.mis
Schwierigkeitsgrade : Ja
Gesch?ft : Ja
Karte : Ja
Auto-Karte : Nein
Neue Texturen : Ja
Neue Soundeffekte : Ja
Sprachen : EN/DE
Er?ffnungsvideo : Nein


* Konstruction *

Basis : keine
Bauzeit : lang genug

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* Anmerkungen *

Ein h?herer Schwierigkeitsgrad resultiert in weniger Ausr?stung, zus?tzlichen
Zielen und einem erh?hten Beute-Ziel.
Alle Gebiete sind auf jeder Schwierigkeitsstufe zug?nglich, jedoch nicht notwendig.

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* Ladeinformationen *

Diese Mission wurde mit FMSel, DarkLoader und AngelLoader getestet.

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* Danksagungen *

Yandros f?r die ausgezeichnete Karte.
Squadafroin und Melan f?r die Unterst?tzung bei den Texten.
Psych0sis f?r die guten Ideen w?hrend dem Ende der Entwicklung.
An DarkMax f?r das korrigierte Bogensch?tzenmodell.
R Soul f?r das RSwallspot Objekt.


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* Meine Beta-Tester *

FlixXxer
DarkMax
marbleman
Melan
Psych0sis
skacky
Seuchensoldat
Squadafroinx
zappen

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* Copyright *

Dieses Level ist (c) von Korthak, 2019

Verteilung von diesem Level ist erlaubt, solange dies kostenlos geschieht und der
Inhalt unver?ndert bleibt.
Dieses Level darf nicht einem Map-Pack ohne meine Zustimmung hinzugef?gt werden.
Ohne meine ausdr?ckliche Zustimmung darf niemand dieses Level auf irgendeine Weise
ver?ndern und erneut ver?ffentlichen.

Dieses Level wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive erstellt
und wird auch nicht von ihnen unterst?tzt.

• Uploaded 09.07.2019 • Size 14.50 Mb
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