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Returning a Favor

=================================================================================== January 17, 2004 =================================================================================== Author: Maria Ström (Morrgan) Contact info: msmorrgan@hotmail.com Homepage: http://kotisivu.mtv3.fi/morrgan/ Date of release: January 17, 2004 Brief Description (Deutsch weiter unten): A priest of the Hammerite Order, Brother Merlon, has been murdered at Highwater Power Station... and another priest, Brother Lukas, is the suspect. He can't tell the truth about where he was that night and therefore he has no alibi; if no new evidence is found, he will be arrested for the murder. Lukas aided Garrett once in the past and has now asked him to return the favor: by finding the real murderer and clearing his name. Introduction: "It's been a while, Garrett, but surely not long enough for you to have forgotten? I understand those maps of Redmound Monastery were of great aid to you. Now I need a favor in return. Things have changed since we last met - I have risen in the ranks and today I am a priest of the Builder, 2nd in command at Highwater Power Station. My life would be enjoyable indeed, were it not for the man I have had to share a room with since he was promoted. Brother Merlon is not a well liked man, as he has furthered his career at any cost, usually at the expense of others. Or was, I should say. He was found dead yesterday in the station's library. Murdered. As I was seen returning to our room that night by one of the guards, I am now under suspicion. I have claimed I was out for a walk, but that leaves me with no alibi. This is nevertheless better, for the truth would surely lead to my execution. I did not murder Merlon, for I was in the company of a woman that night, someone I have been seeing for some time now. A relationship like this is of course unacceptable for a priest and the tenets are very clear on the consequences. My whereabouts that night must not be known. An investigator from the local temple is arriving today and I fear he will have me arrested. The surest way to relieve me of suspicion is to find the murderer. I need you to have a look around the station. I do not doubt the investigator will do his best, but he may not be able to go to, or even think of looking in all the places your skills can get you. Of course, I must request you do not harm any of my brethren while doing so. I will likely be detained by the time you get here, but find me anyway. I will give you more information and maps of the station. You can reach the station unnoticed through a secret passage in the sewers. - Brother Lukas" =================================================================================== * Play information * Game: Thief: The Dark Project / Gold Mission Title: Returning a Favor File name: miss21.mis Difficulty Settings: Yes Equipment store: Yes Map / automap: Yes New graphics: Yes New sounds: Yes EAX support: Yes Multi language support: EN/DE Briefing: No Difficulty level info: Normal, Hard, Expert - Normal is for people who want a bit of quick fun. - Hard has a few more restrictions. - The objectives on Expert are more involved. =================================================================================== * Construction * Base: none Build Time: Less than a month. =================================================================================== * Known Bugs * (Some spoilers) - Some AIs don't always turn the way they are supposed to when pausing on patrol. - "Carry body to certain location" objectives are ticked off when you enter the location while carrying the body, rather than when you dump the body. - AIs occasionally have trouble with double doors, getting stuck on one side of them. Forgive them, they try their best. =================================================================================== * Loading Information * DarkLoader ready. =================================================================================== Thanks to the helpful people at the Editor's Guild at TTLG for answering questions. Special thanks to: Rustibus for betatesting and ideas (yes, even the crazy ones ;) Vigil for proof-reading, maps, art, betatesting and suggestions You've both been a great help. :) =================================================================================== * Copyright * This level is (c) by Maria Ström, January 2004. Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level to any map pack without my permission. No one may edit and re-distribute this mission without my express permission. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. =================================================================================== =================================================================================== DEUTSCH: =================================================================================== 17.. Januar 2004 =================================================================================== Autor: Maria Ström (Morrgan) Kontakt: msmorrgan@hotmail.com Homepage: http://kotisivu.mtv3.fi/morrgan/ Erschienen: 17. Januar 2004 Zusammenfassung: Ein Priester des Hammeriten-Ordens, Bruder Merlon, wurde im Kraftwerk Highwater umgebracht ... und ein anderer, Bruder Lukas, steht unter Verdacht. Er kann nicht aussagen, wo er in der fraglichen Nacht war und hat daher kein Alibi. Ohne entlastende Erkenntnisse aber wird er als Mordverdächtiger inhaftiert. Lukas half Garrett einst einmal und bittet ihn nun, den Gefallen zu erwidern: Den wahren Mörder zu finden und seinen eigenen Namen reinzuwaschen. Einführung: "Tja, Garrett, ich hoffe, Du hast mich nach all der Zeit nicht vergessen? Die Päne des Klosters Redmound waren Dir gewiß von großem Nutzen. Nun kannst Du Dich dafür revanchieren. Seit unserem letzten Treffen liegen die Dinge anders: Ich wurde derweil befördert und bin nun stellvertretender Leiter des Kraftwerks Highwater. Mein Leben könnte unbekümmert sein, gäbe es nicht jenen Mann, der nach seinem Aufstieg mein Zimmergenosse wurde. Bruder Merlon gilt nicht gerade als beliebt, gestaltet er doch seinen Aufstieg allzu rücksichtslos und auf anderer Leutes Kosten. Besser gesagt, er tat es, denn man fand ihn gestern tot in der Bücherei auf. Gemeuchelt! Die Nachtwache sah mich an jenem Abend auf mein Zimmer gehen, nun stehe ich unter Mordverdacht. Ich gab an, auf Spaziergang gewesen zu sein, doch so habe ich kein Alibi. Dies war unumgänglich, würde die Wahrheit doch meine sofortige Hinrichtung bedeuten. Ich habe Merlon nicht auf dem Gewissen, sondern war am fraglichen Abend in Gesellschaft einer Frau, die ich seit einiger Zeit kenne. Kein Priester darf eine solche Beziehung eingehen, die diesbezüglichen Regeln sind klar und mein Aufenthaltsort an jenem Abend darf daher unter keinen Umständen bekannt werden. Heute traf ein Ermittler aus dem örtlichen Kloster ein, und ich befürchte meine baldige Verhaftung. Ich komme sicher frei, sobald man den wahren Mörder findet. Bitte schaue Dich in der Einrichtung um. Gewiß wird der Ermittler sein bestes geben, doch verfügt er schwerlich über Deine Schläue und Fähigkeiten. Selbstredend darfst Du keinem Bruder ein Leid antun, während Du die Wahrheit suchst. Vermutlich wird man mich inzwischen verhaftet haben, aber Du wirst mich schon finden. Dann werde ich Dir weitere Einzelheiten zu der Sache und Pläne des Kraftwerks übergeben. Schleiche Dich am besten unerkannt durch den Kanal hinein. Dein Lukas" =================================================================================== * Spielinformation * Spiel: Dark Project Gold - Der Meisterdieb Missionstitel: Der erwiderte Gefallen Dateiname: miss21.mis Ausrüstungsladen: Ja Map/Automap: Ja Neue Grafiken: Ja Neue Geräusche: Ja EAX: Ja Mehrsprachig: EN/DE (DE-Übersetzung durch Zappenduster) Einführung: Siehe obigen Text Schwierigkeitsgrade: Normal, Hart, Experte - Normal ist für eilige Spieler gedacht. - Hart hat einige Einschränkungen. - Die Missionsziele auf Experte sind ambitionierter. =================================================================================== * Bau * Grundlage: Keine Bauzeit: Weniger als ein Monat =================================================================================== * Bekannte Macken * (Achtung, Hinweise!) - Einzelne KIs drehen sich auf Streife nicht immer in die beabsichtigte Richtung - Das "Bringe einen Körper an einen bestimmten Ort"-Ziel löst bereits aus, wenn Du an dem Ort ankommst, ohne ihn abzulegen - Manche KIs hängen gelegentlich an Doppeltüren fest. Siehe es ihnen nach, sie tun ihr bestes. =================================================================================== * Ladeinformation * Fertig für DarkLoader =================================================================================== Danke an die hilfreichen Leute in der TTLG-Editor's Guild für die Beantwortung meiner Fragen. Besonderer Dank gilt: Rustibus für das Betatesten und seine Ideen (ja, auch die verrückten) Vigil für das Gegenlesen der Texte, Karten, Kunst, Betatesten und Vorschläge. Ihr beide wart eine große Hilfe. :) =================================================================================== * Urheberrecht * Diese FM wurde © von Maria Ström im Januar 2004 erstellt. Ihre Weiterverteilung ist nur in unverändertem Zustand gestattet. Alles andere bedarf meiner Erlaubnis. Diese Mission wurde weder von den Looking Glass Studios oder von Eidos Interactive entwickelt noch wird sie von dort unterstützt.

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