Bafford's Last Stand
Italian text below provided by Krenim...
Warning: This FM is set in the hills. Please don't climb up the hills or else you
will get massive poly errors. There is nothing to find on the hills anyway.
===================================================================================
Title : Bafford's Last Stand
Author : John Denison
Contact Info :
Homepage : http://www.geocities.com/john9818a/thief2.html
Date Finished : September 5, 2004
Briefing : Tonight you have your work cut out for you. During your last redevous with the Mechanists you overheard a conversation aobut a summit meeting between the Mechanists, the Thieves Guild, and Lord Bafford. Lord Bafford was kind enough to host the meeting at his recently acquired castle. You've never been a favorite of your thieving commrades. If this summit meeting occurs the Thieves' Guild will completely alienate you. Tonight you must gain access to the castle and break the trust that Bafford has gained with the thieves. Lord Bafford cherishes his Traditional War Hammer. Get it and put it in the thieves' lounge locker.
Another part of the conversation mentioned Lady Awen being held captive in the castle's oubliette. She happens to be an old aquaintance of yours, and it seems that you have been in the rescuing business lately, so what is just one more. Find her and set her free.
An unusual interest in burrick recipes has come about in Dayport. Find the burrick recipe book.
The mechanists are hiding a piece of crystal that will pay your rent for a month. Make it your next source of income.
While your in there help yourself to whatever you can get.
===================================================================================
* Playing Information *
Game : Thief 2: The Metal Age
Title : Bafford's Last Stand
File Name : miss29.mis
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : No
Auto Map : No
New Graphics : Yes
New Sounds : No
Multi-Language Support : Yes, English and Italian
Briefing : No
Length : n/a
Size : n/a
Difficulty Level Info : Normal, Hard, and Expert
* Construction *
Base : Started from scratch
Build Time : nine months
Short background of Beaumaris: Beaumaris Castle is located in Beaumaris, Anglesey, North
Wales. It was built by King Edward I in 1295. Actually it was built by 2600 men hired by
the King. This castle is one of the most complete castles still standing, however it was
never actually completed. I've never been to Wales to see the castle, so the FM you are
about to play is my version of Beaumaris and is highly unlikely to be accurate.
I was inspired to build a Welsh castle when I was listening to a Charlotte Church cd. I
chose this castle because I was able to find good photos and a map of the castle on
the internet.
The polys are very high in certain places and will crash the game if you wander
to the tops of the hills. Please don't go up the hills. There is nothing to find
there anyway. I reached object and ambient limits, so it may look sparse in some areas.
The Normal difficulty setting has some objects removed to make framerate faster on
slower PC's as well as easier gameplay. The Hard and Expert settings have more
guards and access is a little bit more limited. The loot total and objetives are
the same for all difficulty settings.
===================================================================================
* Loading Information *
DarkLoader ready.
===================================================================================
* Copyright Information *
I only take credit for the design of my mission. All of the original textures, objects, scripts, conversations, etc. are original Looking Glass Studios and/or EIDOS property.
The new textures in this FM are credited to David Gurrea at http://www.davegh.com/blade/davegh.htm
Thanks to Jabberwocky for helping me with a crucial element of the objectives.
Thanks to The Watcher for making the bridge in the oubliette for me.
Thanks to R Soul for making the fireplace logs.
Thanks to Keeper Atrus, nil8hate, Silent_Warrior, Ravenhook, Nightwalker, wild_inferno9,
mardi, and maloo for alpha testing my FM.
Thanks to beta testers Silent_Warrior, Brother Renault, ShadowWolf421, Maloo, Griffin, Dafydd (ghost tester), Slipknot, and Gloria Creep :) I really appreciate everyone's help and suggestions.
Thanks to everyone at the TTLG forums for their help.
Distribution of this FM is allowed as long as the complete zip file remains intact.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
(This text file was ripped from the alpha version which was ripped from my first FM's FM info that was ripped from somebody else's ripped FM info that was created with the Homemade Mission Text Wizard)
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Attenzione: Questa FM ha luogo in un terreno collinoso. Non cercate di arrampicarvi
su di una collina, altrimenti avrete grossi errori. Ad ogni modo, non c'? niente lass?.
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Titolo : Bafford's Last Stand
Autore : John Denison
Informazioni Contatto :
Homepage : http://www.geocities.com/john9818a/thief2.html
Data di Rilascio : 5 Settembre, 2004
Briefing : Stanotte qualcuno ha gi? deciso il lavoro per te. Durante
il tuo ultimo rendez vous con i Meccanicisti hai sentito una conversazione su di un
meeting fra i Meccanicisti, la Gilda dei Ladri e Lord Bafford. Lord Bafford e' stato
tanto gentile da ospitare l'incontro nel castello che ha recentemente acquistato. Non
sei mai stato amico dei tuoi colleghi di furto. Se questo incontro avr? successo, la
Gilda dei Ladri ti aliener? definitivamente le sue simpatie. Stanotte dovrai entrare
nel castello e rompere la fiducia che Bafford si ? guadagnato con i Ladri. Lord Bafford
tiene caro il suo Martello Tradizionale da Guerra. Prendilo e mettilo nel ripostiglio
sul pavimento della zona di ritrovo dei membri della Gilda.
Un'altra parte della conversazione ha menzionato che Lady Awen ? tenuta prigioniera
nella segreta del castello. E' una tua vecchia conoscenza e dato che sembra che ultimanente
tu ti sia dato ai salvataggi, che differenza fa uno in pi?? Trovala e liberala.
Uno strano interesse in ricette di piatti a base di burrick ? sorto a Dayport. Trova
il libro di ricette di piatti a base di burrick.
I meccanicisti stanno nascondendo un pezzo di cristallo che ti pagher? l'affitto per un
mese. Fallo tuo.
Gi? che ci sei, metti le mani su qualsiasi cosa tu riesca a mettere le mani.
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* Informazioni di Gioco *
Gioco : Thief 2: The Metal Age
Titolo : Bafford's Last Stand
Nome del File : miss29.mis
Livelli di Difficolt? : Si
Acquisto Equipaggiamento: No
Mappa : No
Auto Mappa : No
Nuova Grafica : Si
Nuovi Suoni : No
Supporto Multi-Lingua : Si, Inglese e Italiano
Briefing : No
Durata : n/a
Dimensione : n/a
Livelli di Difficolt? : Normale, Difficile, Esperto
* Costruzione *
Base : Dal niente
Tempo : nove mesi
Qualche informazione su Beaumaris: Il Castello di Beaumaris si trova a Beaumaris,
Anglesey, Nord del Galles. E' stato edificato da Re Edoardo I nel 1295. E' stato
costruito da 2600 uomini assunti dal Re. Questo castello ? uno dei pi? completi
ancora in piedi, ma non ? mai stato terminato. Non sono mai stato in Galles per
vedere il castello, quindi questa FM ? la mia versione di Beaumaris e difficilmente
? accurata.
Sono stato ispirato a costruire un castello gallese mentre stavo ascoltando un
CD di Charlotte Church. Ho scelto questo in particolare perch? sono stato in grado
di trovare foto ed una mappa dell'edificio su internet.
Il numero di poligoni ? molto alto in certi luoghi e il gioco andr? in crash se
andrete sulla cima delle colline. Vi prego di non salirvi. Non c'? niente da trovare
l?. Ho raggiunto i limiti di oggetti ed ambiente, quindi potrebbe sembrare un po'
spoglio in certe aree.
Il livello di difficolt? Normale ha alcuni oggetti rimossi al fine di rendere il
framerate pi? veloce su macchine pi? lente e per facilitare il gameplay. I livelli
di difficolt? Difficile ed Esperto hanno pi? guardie e l'accesso alle zone ? un po'
pi? difficile. Il bottino totale e gli obiettivi sono gli stessi per ogni livello
di difficolt?.
=======================================================================================
* Traduzione *
A cura di : Luca "Krenim" Deganello
Contatto : krenim@katamail.com
Note: per giocare questa missione in italiano, dovrete prima di tutto installarla con il Dark Loader, poi entrare nella cartella in cui avete installato Thief II: The Metal Age e sostituire manualmente i file contenuti nella cartella "english" con quelli contenuti nella cartella "italian".
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* Informazioni di Caricamento *
Predisposto per il DarkLoader.
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* Copyright *
Mi assumo il merito solo per la progettazione della missione. Tutte le texture, gli
oggetti, gli script, le conversazioni, ecc. sono propriet? Looking Glass Studios e/o
EIDOS.
Le nuove texture nella FM sono di David Gurrea (http://www.davegh.com/blade/davegh.htm)
Grazie a Jabberwocky per avermi aiutato con un elemento cruciale degli obiettivi.
Grazie a The Watcher per aver fatto per me il ponte nella segreta.
Grazie a R Soul per aver fatto la legna nel camino.
Grazie a Keeper Atrus, nil8hate, Silent_Warrior, Ravenhook, Nightwalker, wild_inferno9,
mardi e maloo per l'alpha testing.
Grazue ai beta tester Silent_Warrior, Brother Renault, ShadowWolf421, Maloo, Griffin,
Dafydd (ghost tester), Slipknot e Gloria Creep :) Ho apprezzato molto i suggerimenti e
l'aiuto di tutti.
Grazie a tutti del forum TTLG per il loro aiuto.
La distribuzione di questa FM ? permessa finch? lo zip file rimarr? intatto.
Questo livello non ? stato fatto e non ? supportato dai Looking Glass Studios o dalla
Eidos Interactive.
(Questo file di testo ? stato preso dalla versione alpha, che ? stata presa dalla mia prima
FM. Le informazioni della FM sono state prese dalla FM di qualcun altro che ? stato creato
con Homemade Mission Text Wizard)
Warning: This FM is set in the hills. Please don't climb up the hills or else you
will get massive poly errors. There is nothing to find on the hills anyway.
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Title : Bafford's Last Stand
Author : John Denison
Contact Info :
Homepage : http://www.geocities.com/john9818a/thief2.html
Date Finished : September 5, 2004
Briefing : Tonight you have your work cut out for you. During your last redevous with the Mechanists you overheard a conversation aobut a summit meeting between the Mechanists, the Thieves Guild, and Lord Bafford. Lord Bafford was kind enough to host the meeting at his recently acquired castle. You've never been a favorite of your thieving commrades. If this summit meeting occurs the Thieves' Guild will completely alienate you. Tonight you must gain access to the castle and break the trust that Bafford has gained with the thieves. Lord Bafford cherishes his Traditional War Hammer. Get it and put it in the thieves' lounge locker.
Another part of the conversation mentioned Lady Awen being held captive in the castle's oubliette. She happens to be an old aquaintance of yours, and it seems that you have been in the rescuing business lately, so what is just one more. Find her and set her free.
An unusual interest in burrick recipes has come about in Dayport. Find the burrick recipe book.
The mechanists are hiding a piece of crystal that will pay your rent for a month. Make it your next source of income.
While your in there help yourself to whatever you can get.
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* Playing Information *
Game : Thief 2: The Metal Age
Title : Bafford's Last Stand
File Name : miss29.mis
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : No
Auto Map : No
New Graphics : Yes
New Sounds : No
Multi-Language Support : Yes, English and Italian
Briefing : No
Length : n/a
Size : n/a
Difficulty Level Info : Normal, Hard, and Expert
* Construction *
Base : Started from scratch
Build Time : nine months
Short background of Beaumaris: Beaumaris Castle is located in Beaumaris, Anglesey, North
Wales. It was built by King Edward I in 1295. Actually it was built by 2600 men hired by
the King. This castle is one of the most complete castles still standing, however it was
never actually completed. I've never been to Wales to see the castle, so the FM you are
about to play is my version of Beaumaris and is highly unlikely to be accurate.
I was inspired to build a Welsh castle when I was listening to a Charlotte Church cd. I
chose this castle because I was able to find good photos and a map of the castle on
the internet.
The polys are very high in certain places and will crash the game if you wander
to the tops of the hills. Please don't go up the hills. There is nothing to find
there anyway. I reached object and ambient limits, so it may look sparse in some areas.
The Normal difficulty setting has some objects removed to make framerate faster on
slower PC's as well as easier gameplay. The Hard and Expert settings have more
guards and access is a little bit more limited. The loot total and objetives are
the same for all difficulty settings.
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* Loading Information *
DarkLoader ready.
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* Copyright Information *
I only take credit for the design of my mission. All of the original textures, objects, scripts, conversations, etc. are original Looking Glass Studios and/or EIDOS property.
The new textures in this FM are credited to David Gurrea at http://www.davegh.com/blade/davegh.htm
Thanks to Jabberwocky for helping me with a crucial element of the objectives.
Thanks to The Watcher for making the bridge in the oubliette for me.
Thanks to R Soul for making the fireplace logs.
Thanks to Keeper Atrus, nil8hate, Silent_Warrior, Ravenhook, Nightwalker, wild_inferno9,
mardi, and maloo for alpha testing my FM.
Thanks to beta testers Silent_Warrior, Brother Renault, ShadowWolf421, Maloo, Griffin, Dafydd (ghost tester), Slipknot, and Gloria Creep :) I really appreciate everyone's help and suggestions.
Thanks to everyone at the TTLG forums for their help.
Distribution of this FM is allowed as long as the complete zip file remains intact.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
(This text file was ripped from the alpha version which was ripped from my first FM's FM info that was ripped from somebody else's ripped FM info that was created with the Homemade Mission Text Wizard)
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Attenzione: Questa FM ha luogo in un terreno collinoso. Non cercate di arrampicarvi
su di una collina, altrimenti avrete grossi errori. Ad ogni modo, non c'? niente lass?.
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Titolo : Bafford's Last Stand
Autore : John Denison
Informazioni Contatto :
Homepage : http://www.geocities.com/john9818a/thief2.html
Data di Rilascio : 5 Settembre, 2004
Briefing : Stanotte qualcuno ha gi? deciso il lavoro per te. Durante
il tuo ultimo rendez vous con i Meccanicisti hai sentito una conversazione su di un
meeting fra i Meccanicisti, la Gilda dei Ladri e Lord Bafford. Lord Bafford e' stato
tanto gentile da ospitare l'incontro nel castello che ha recentemente acquistato. Non
sei mai stato amico dei tuoi colleghi di furto. Se questo incontro avr? successo, la
Gilda dei Ladri ti aliener? definitivamente le sue simpatie. Stanotte dovrai entrare
nel castello e rompere la fiducia che Bafford si ? guadagnato con i Ladri. Lord Bafford
tiene caro il suo Martello Tradizionale da Guerra. Prendilo e mettilo nel ripostiglio
sul pavimento della zona di ritrovo dei membri della Gilda.
Un'altra parte della conversazione ha menzionato che Lady Awen ? tenuta prigioniera
nella segreta del castello. E' una tua vecchia conoscenza e dato che sembra che ultimanente
tu ti sia dato ai salvataggi, che differenza fa uno in pi?? Trovala e liberala.
Uno strano interesse in ricette di piatti a base di burrick ? sorto a Dayport. Trova
il libro di ricette di piatti a base di burrick.
I meccanicisti stanno nascondendo un pezzo di cristallo che ti pagher? l'affitto per un
mese. Fallo tuo.
Gi? che ci sei, metti le mani su qualsiasi cosa tu riesca a mettere le mani.
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* Informazioni di Gioco *
Gioco : Thief 2: The Metal Age
Titolo : Bafford's Last Stand
Nome del File : miss29.mis
Livelli di Difficolt? : Si
Acquisto Equipaggiamento: No
Mappa : No
Auto Mappa : No
Nuova Grafica : Si
Nuovi Suoni : No
Supporto Multi-Lingua : Si, Inglese e Italiano
Briefing : No
Durata : n/a
Dimensione : n/a
Livelli di Difficolt? : Normale, Difficile, Esperto
* Costruzione *
Base : Dal niente
Tempo : nove mesi
Qualche informazione su Beaumaris: Il Castello di Beaumaris si trova a Beaumaris,
Anglesey, Nord del Galles. E' stato edificato da Re Edoardo I nel 1295. E' stato
costruito da 2600 uomini assunti dal Re. Questo castello ? uno dei pi? completi
ancora in piedi, ma non ? mai stato terminato. Non sono mai stato in Galles per
vedere il castello, quindi questa FM ? la mia versione di Beaumaris e difficilmente
? accurata.
Sono stato ispirato a costruire un castello gallese mentre stavo ascoltando un
CD di Charlotte Church. Ho scelto questo in particolare perch? sono stato in grado
di trovare foto ed una mappa dell'edificio su internet.
Il numero di poligoni ? molto alto in certi luoghi e il gioco andr? in crash se
andrete sulla cima delle colline. Vi prego di non salirvi. Non c'? niente da trovare
l?. Ho raggiunto i limiti di oggetti ed ambiente, quindi potrebbe sembrare un po'
spoglio in certe aree.
Il livello di difficolt? Normale ha alcuni oggetti rimossi al fine di rendere il
framerate pi? veloce su macchine pi? lente e per facilitare il gameplay. I livelli
di difficolt? Difficile ed Esperto hanno pi? guardie e l'accesso alle zone ? un po'
pi? difficile. Il bottino totale e gli obiettivi sono gli stessi per ogni livello
di difficolt?.
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* Traduzione *
A cura di : Luca "Krenim" Deganello
Contatto : krenim@katamail.com
Note: per giocare questa missione in italiano, dovrete prima di tutto installarla con il Dark Loader, poi entrare nella cartella in cui avete installato Thief II: The Metal Age e sostituire manualmente i file contenuti nella cartella "english" con quelli contenuti nella cartella "italian".
===================================================================================
* Informazioni di Caricamento *
Predisposto per il DarkLoader.
===================================================================================
* Copyright *
Mi assumo il merito solo per la progettazione della missione. Tutte le texture, gli
oggetti, gli script, le conversazioni, ecc. sono propriet? Looking Glass Studios e/o
EIDOS.
Le nuove texture nella FM sono di David Gurrea (http://www.davegh.com/blade/davegh.htm)
Grazie a Jabberwocky per avermi aiutato con un elemento cruciale degli obiettivi.
Grazie a The Watcher per aver fatto per me il ponte nella segreta.
Grazie a R Soul per aver fatto la legna nel camino.
Grazie a Keeper Atrus, nil8hate, Silent_Warrior, Ravenhook, Nightwalker, wild_inferno9,
mardi e maloo per l'alpha testing.
Grazue ai beta tester Silent_Warrior, Brother Renault, ShadowWolf421, Maloo, Griffin,
Dafydd (ghost tester), Slipknot e Gloria Creep :) Ho apprezzato molto i suggerimenti e
l'aiuto di tutti.
Grazie a tutti del forum TTLG per il loro aiuto.
La distribuzione di questa FM ? permessa finch? lo zip file rimarr? intatto.
Questo livello non ? stato fatto e non ? supportato dai Looking Glass Studios o dalla
Eidos Interactive.
(Questo file di testo ? stato preso dalla versione alpha, che ? stata presa dalla mia prima
FM. Le informazioni della FM sono state prese dalla FM di qualcun altro che ? stato creato
con Homemade Mission Text Wizard)
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