The Night before Christmas
*************************************************************
Scroll down for English!
*************************************************************
November 2009/
------------------------------------------------------------------------
Missionstitel: The night before Christmas
File name: before_Christmas.zip
Author: DarkShadow
Kontakt: iceman67@web.de
Homepage: ----
Date of release: 20/11/2009
-----------------------------------------------------------------------
Beschreibung:
Dayport, 23. Dezember,
der Weihnachtsmann war vor einigen Tagen in der Stadt. Sein Aufenthalt sollte jedoch nur
von kurzer Dauer sein. L?ngst nicht alle Geschenke verteilt, griffen die Hammeriten den alten
Mann auf, war er ihnen doch schon l?nger ein Dorn im Auge. Sie bezichtigten ihn der Ketzerei
und drohten mit Folter, sollte er nicht schnellstens die Stadt verlassen.
Sodann verlie? er Dayport kurz darauf und ward nie wieder gesehen.
ein ungew?hnlicher Auftrag f?r Garrett, soll dieser doch die restlichen Geschenke verteilen.
-----------------------------------------------------------------------
* Informationen zum Spiel *
Spiel: : Thief 2 / The Metal Age
Missionstitel : The night before Christmas
Dateiname : Miss23.mis
Schwierigkeitsgrade: Nein
Ausr?stungsladen : Nein
Karte /Autokarte : Ja(Platzhalter)
Neue Grafiken : ja
Neue Sounds : ja
EAX- Unterst?tzung : ???
Mehrsprachig : ja, deutsch/englisch
Vorspann: Nein
Welche Schwierigkeitsgrade: Normal
=============================================================
* Konstruktion *
Vorlage : Keine
Kartengr??e : mittel
Bauzeit : 6 Monate mit Unterbrechung
Bauinfo : -------
=============================================================
L?uft mit Dark Loader. Lasse die Datei GEZIPPT ? ENTPACKE SIE NICHT, lege aber die
komplette "..Christmas.zip" ? Datei in ein Verzeichnis auf deiner Festplatte, gehe
dann ins Dark Loader Setup, verweise zu dem Verzeichnis und die Mission sollte Im
Dark Loader Hauptbildschirm angezeigt werden.
=============================================================
* Danke an *
die Mitglieder vom Thief-the last glass Forum (http://board.ttlg.de)
und den Verfassern von Tutorials.
Ein Dankesch?n an folgende Personen f?r die Nutzung toller Objekte und Texturen:
Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/
f?r die Nutzung von Objekten und Texturen.
Nielsen74, www.jasonotto.net/n74objects.html (factoryWindow und Schilde)
Nameless Voice, www.geocities.com/nameless_voice/ (NVWallLantern,Teddy.bin)
Eshaktaar, www.hulub.ch (OilLantern und Victrola)
Hrothgar, (Schneemann und Schlitten)
Yandros, http://www.wearytaffer.com/ (Geschenke, Torte)
=============================================================
Besonderen Dank gilt folgenden Personen:
BETATESTER: fibanocci, Firehawk, Ionisator
=============================================================
HINWEIS!!!
Es ist zu empfehlen beim ?ffnen der FM in Dromed, diese zu optimieren
(optimize) bevor in den Gamemodus gewechselt wird!
Folgende Texturen stammen von mir und d?rfen benutzt werden, Credits
w?ren aber nett.
CARPETS, FLOOR, HOLZ, HOLZ3, MAUER(Grungemap.pcx), BAUM,
WINS(Fensterbunt.pcx, orangeklein.pcx, pureorange.pcx, Snoworange.pcx)
Win323Lsnow.pcx und Winwdsnow.pcx sind Original Thief2 und nur von mir
modifiziert!
INGAME!!!
Mir war wichtig, dass in der Fm eine n?chtliche Atmosph?re vorherrscht.
Gleichzeitig sollte es aber im Au?enbereich nicht so dunkel sein, dass
die Texturen nicht mehr zu unterscheiden sind. Die Einstellungen f?r
Gamma und Ambient Lights wurden Abends auf einem R?hrenmonitor
vorgenommen.
Je nach Art des Monitors, der Tageszeit, direkter oder indirekter
Sonneneinstrahlung, sollte eine Gammakorrektur nach oben oder unten
erfolgen.
-----------------------------------------------------------------------
Musiktitel:
"Fr?hliche Weihnacht ?berall" (Spieluhr)
"We wish you a merry Christmas" ???
"Tanz der Zuckerfee"- von Pjotr Iljitsch Tschaikowski
"the quiet earth"- von DarkShadow
----------------------------------------------------------------------
* Copyright *
This Level is (c) by DarkShadow, 2009
Die Weitergabe dieses Levels ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht. Die Benutzung
erfolgt auf eigene Gefahr.
Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und
wird auch nicht von diesen unterst?tzt.
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********************* English *************************
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November 2009
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Missionstitle: The night before Christmas
File name: before_Christmas.zip
Author: DarkShadow
Kontakt: iceman67@web.de
Homepage: ----
Date of release: 20/11/2009
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Description:
Dayport, December the 23.
A few days ago, Santa Claus was in town, his stay indeed should be just
a short duration. Already not all presents distributed, the Hammerites
seize up the old man. They accused him as a heretic and threatened with
torture, if he did not leave the city right away. He left Dayport shortly
after and was never seen again.
An unusual contract for Garrett, he shall procure the remaining presents.
-----------------------------------------------------------------------
* Gameinfo *
Game: : Thief 2 / The Metal Age
Level name : The night before Christmas
Filename : Miss23.mis
Difficulty Settings: No
Equipment Store : No
Map : Yes(placeholder only)
New Graphics : yes
New Sounds : yes
EAX- supportg : ???
Multi Language : yes, german/english
Briefing : No
Difficulty level info: Normal
=============================================================
* Construction *
Base : no
Mapsize : middle
time for building : 6 month with breaks
Building info : -------
=============================================================
Runs with Dark Loader. DONT UNPACK this ZIPFILE, put this
complete "..Christmas.zip" ? FILE in a directory on your harddrive, open
Dark Loader, Setup, search the directory where you put IT in, click OK.
=============================================================
* THANKS TO *
the members from Thief-the last glass Forum (http://board.ttlg.de)
and the tutorialwriters.
Thanks to the following persons for using there great objects and textures:
Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/
Using of objects and textures.
Nielsen74, www.jasonotto.net/n74objects.html (FactoryWindow and Shields)
Nameless Voice, www.geocities.com/nameless_voice/ (NVWallLantern,Teddy.bin)
Eshaktaar, www.hulub.ch (OilLantern and Victrola)
Hrothgar, (Snowman and Sledge)
Yandros, http://www.wearytaffer.com/ (Presents, Cake)
A special thanks to the following persons:
BETA TESTING: fibanocci, Firehawk, Ionisator
=============================================================
CAUTION!!!
If you open this FM in Dromed, you should optimize before you go in game!
The following textures are mine, you can use them, credits would be nice.
CARPETS, FLOOR, HOLZ, HOLZ3, MAUER(Grungemap.pcx), BAUM,
WINS(Fensterbunt.pcx, orangeklein.pcx, pureorange.pcx, Snoworange.pcx)
Win323Lsnow.pcx and Winwdsnow.pcx are Original Thief2 textures, I've
just modified them.
INGAME!!!
For me, it was important, that the FM has a nightly atmosphere.
Otherwise not to darkly, you can't see a different between the textures.
Settings for Gamma and Ambient Lights I made in the evening on a CRT.
Maybe you have to put the gammasettings higher or lower.
-----------------------------------------------------------------------
Musiktitle:
"Happy christmas everywhere" (Music box)
"We wish you a merry Christmas" ???
"Dance of the Sugar Plum Fairy"- by Pjotr Iljitsch Tschaikowski
"the quiet earth"- by DarkShadow
-----------------------------------------------------------------------
* Copyright *
This Level is (c) by Michael Haase, 2009
Distribution of this level is allowed as long as it is free. Use at your own risk.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.
----------------------------------Ending-----------------------------
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November 2009/
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Missionstitel: The night before Christmas
File name: before_Christmas.zip
Author: DarkShadow
Kontakt: iceman67@web.de
Homepage: ----
Date of release: 20/11/2009
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Beschreibung:
Dayport, 23. Dezember,
der Weihnachtsmann war vor einigen Tagen in der Stadt. Sein Aufenthalt sollte jedoch nur
von kurzer Dauer sein. L?ngst nicht alle Geschenke verteilt, griffen die Hammeriten den alten
Mann auf, war er ihnen doch schon l?nger ein Dorn im Auge. Sie bezichtigten ihn der Ketzerei
und drohten mit Folter, sollte er nicht schnellstens die Stadt verlassen.
Sodann verlie? er Dayport kurz darauf und ward nie wieder gesehen.
ein ungew?hnlicher Auftrag f?r Garrett, soll dieser doch die restlichen Geschenke verteilen.
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* Informationen zum Spiel *
Spiel: : Thief 2 / The Metal Age
Missionstitel : The night before Christmas
Dateiname : Miss23.mis
Schwierigkeitsgrade: Nein
Ausr?stungsladen : Nein
Karte /Autokarte : Ja(Platzhalter)
Neue Grafiken : ja
Neue Sounds : ja
EAX- Unterst?tzung : ???
Mehrsprachig : ja, deutsch/englisch
Vorspann: Nein
Welche Schwierigkeitsgrade: Normal
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* Konstruktion *
Vorlage : Keine
Kartengr??e : mittel
Bauzeit : 6 Monate mit Unterbrechung
Bauinfo : -------
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L?uft mit Dark Loader. Lasse die Datei GEZIPPT ? ENTPACKE SIE NICHT, lege aber die
komplette "..Christmas.zip" ? Datei in ein Verzeichnis auf deiner Festplatte, gehe
dann ins Dark Loader Setup, verweise zu dem Verzeichnis und die Mission sollte Im
Dark Loader Hauptbildschirm angezeigt werden.
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* Danke an *
die Mitglieder vom Thief-the last glass Forum (http://board.ttlg.de)
und den Verfassern von Tutorials.
Ein Dankesch?n an folgende Personen f?r die Nutzung toller Objekte und Texturen:
Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/
f?r die Nutzung von Objekten und Texturen.
Nielsen74, www.jasonotto.net/n74objects.html (factoryWindow und Schilde)
Nameless Voice, www.geocities.com/nameless_voice/ (NVWallLantern,Teddy.bin)
Eshaktaar, www.hulub.ch (OilLantern und Victrola)
Hrothgar, (Schneemann und Schlitten)
Yandros, http://www.wearytaffer.com/ (Geschenke, Torte)
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Besonderen Dank gilt folgenden Personen:
BETATESTER: fibanocci, Firehawk, Ionisator
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HINWEIS!!!
Es ist zu empfehlen beim ?ffnen der FM in Dromed, diese zu optimieren
(optimize) bevor in den Gamemodus gewechselt wird!
Folgende Texturen stammen von mir und d?rfen benutzt werden, Credits
w?ren aber nett.
CARPETS, FLOOR, HOLZ, HOLZ3, MAUER(Grungemap.pcx), BAUM,
WINS(Fensterbunt.pcx, orangeklein.pcx, pureorange.pcx, Snoworange.pcx)
Win323Lsnow.pcx und Winwdsnow.pcx sind Original Thief2 und nur von mir
modifiziert!
INGAME!!!
Mir war wichtig, dass in der Fm eine n?chtliche Atmosph?re vorherrscht.
Gleichzeitig sollte es aber im Au?enbereich nicht so dunkel sein, dass
die Texturen nicht mehr zu unterscheiden sind. Die Einstellungen f?r
Gamma und Ambient Lights wurden Abends auf einem R?hrenmonitor
vorgenommen.
Je nach Art des Monitors, der Tageszeit, direkter oder indirekter
Sonneneinstrahlung, sollte eine Gammakorrektur nach oben oder unten
erfolgen.
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Musiktitel:
"Fr?hliche Weihnacht ?berall" (Spieluhr)
"We wish you a merry Christmas" ???
"Tanz der Zuckerfee"- von Pjotr Iljitsch Tschaikowski
"the quiet earth"- von DarkShadow
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* Copyright *
This Level is (c) by DarkShadow, 2009
Die Weitergabe dieses Levels ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht. Die Benutzung
erfolgt auf eigene Gefahr.
Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und
wird auch nicht von diesen unterst?tzt.
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November 2009
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Missionstitle: The night before Christmas
File name: before_Christmas.zip
Author: DarkShadow
Kontakt: iceman67@web.de
Homepage: ----
Date of release: 20/11/2009
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Description:
Dayport, December the 23.
A few days ago, Santa Claus was in town, his stay indeed should be just
a short duration. Already not all presents distributed, the Hammerites
seize up the old man. They accused him as a heretic and threatened with
torture, if he did not leave the city right away. He left Dayport shortly
after and was never seen again.
An unusual contract for Garrett, he shall procure the remaining presents.
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* Gameinfo *
Game: : Thief 2 / The Metal Age
Level name : The night before Christmas
Filename : Miss23.mis
Difficulty Settings: No
Equipment Store : No
Map : Yes(placeholder only)
New Graphics : yes
New Sounds : yes
EAX- supportg : ???
Multi Language : yes, german/english
Briefing : No
Difficulty level info: Normal
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* Construction *
Base : no
Mapsize : middle
time for building : 6 month with breaks
Building info : -------
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Runs with Dark Loader. DONT UNPACK this ZIPFILE, put this
complete "..Christmas.zip" ? FILE in a directory on your harddrive, open
Dark Loader, Setup, search the directory where you put IT in, click OK.
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* THANKS TO *
the members from Thief-the last glass Forum (http://board.ttlg.de)
and the tutorialwriters.
Thanks to the following persons for using there great objects and textures:
Alun David Bestor, www.washboardabs.net/thief/
Using of objects and textures.
Nielsen74, www.jasonotto.net/n74objects.html (FactoryWindow and Shields)
Nameless Voice, www.geocities.com/nameless_voice/ (NVWallLantern,Teddy.bin)
Eshaktaar, www.hulub.ch (OilLantern and Victrola)
Hrothgar, (Snowman and Sledge)
Yandros, http://www.wearytaffer.com/ (Presents, Cake)
A special thanks to the following persons:
BETA TESTING: fibanocci, Firehawk, Ionisator
=============================================================
CAUTION!!!
If you open this FM in Dromed, you should optimize before you go in game!
The following textures are mine, you can use them, credits would be nice.
CARPETS, FLOOR, HOLZ, HOLZ3, MAUER(Grungemap.pcx), BAUM,
WINS(Fensterbunt.pcx, orangeklein.pcx, pureorange.pcx, Snoworange.pcx)
Win323Lsnow.pcx and Winwdsnow.pcx are Original Thief2 textures, I've
just modified them.
INGAME!!!
For me, it was important, that the FM has a nightly atmosphere.
Otherwise not to darkly, you can't see a different between the textures.
Settings for Gamma and Ambient Lights I made in the evening on a CRT.
Maybe you have to put the gammasettings higher or lower.
-----------------------------------------------------------------------
Musiktitle:
"Happy christmas everywhere" (Music box)
"We wish you a merry Christmas" ???
"Dance of the Sugar Plum Fairy"- by Pjotr Iljitsch Tschaikowski
"the quiet earth"- by DarkShadow
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* Copyright *
This Level is (c) by Michael Haase, 2009
Distribution of this level is allowed as long as it is free. Use at your own risk.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.
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