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Theker's Castle


F?r Darklady und ihren Ehemann.

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Thekers Schloss
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Titel: Thekers Schloss
Autor: Theker, SinisterShadow
Kontakt Info: 2000gdi@gmx.de, sinistershadow@onlinehome.de
Homepage: n/v
Erscheinungsdatum: 18. Aug. 2007
Version: 1.0 Release Candidate 2

Beschreibung:
Eine Thief 2 Fan-Mission...

Einleitung:

Eigentlich sollte heute die Hochzeit von Lady Karen Dark und ihrem Verlobten, Graf Robert sein. Doch als sie wenige Stunden vor dem gro?en Ereignis das Brauthaus zuf?llig f?r einige Minuten verl??t, st?rmen es einige M?nner, schlagen die v?llig ?berraschten Diener und Wachen nieder, rauben das Brautkleid und den Brautschmuck und entf?hren gewaltsam den in seinem Studierzimmer wartenden Br?utigam.

Offensichtlich erhebt jemand nachdr?cklich Einspruch gegen die Verm?hlung.

Wilfred, der Bruder des Grafen ist ein zwanghafter Spieler und ein Trinker, der zu cholerischen Ausbr?chen neigt.
Kurz gesagt, er hat wenig F?hrungsqualit?ten. Schon fr?h hat er Kontakte zu halbseidenen Personen gekn?pft, die seiner Familie wenig Freude bereiteten.
Der inzwischen verstorbene Vater der beiden hat ihm in einem heftigen Streit das Erstgeborenenrecht auf das Besitztum entzogen und es dem J?ngeren ?bertragen, da er Wilfred f?r unf?hig hielt, das Anwesen und die G?ter zu bewahren.

Lady Darks Zuk?nftiger verwaltet das Verm?gen nun und sein Bruder ist abh?ngig von ihm.

Da Wilfred massive Schulden gemacht hat und sich seine Gl?ubiger irgendwie vom Hals halten will, hat er in volltrunkenem Zustand laut vor seinen halbseidenen Freunden nachgedacht, wie er es anstellen k?nnte, das Verm?gen "doch noch zu erben".
Wilfred ist kein M?rder, aber seine Kumpane sind aus anderem Holz geschnitzt. Als Robert urpl?tzlich mit Lady Dark eine weitere Person mit Anspruch auf das Erbe ins Spiel zu bringen gedenkt, sehen sie sich zu drastischen Ma?nahmen gen?tigt, denn sie haben ein eigenes Interesse daran, da? Wilfred finanziell gutgestellt bleibt.

Im Gegensatz zu Wilfred fackeln sie nicht lange: Sie werden den Grafen zwingen, seine Rechte wieder abzutreten und ihn anschlie?end gut verpackt im Hafenbecken entsorgen.

Das Druckmittel zum Zweck sollte eigentlich die Braut sein, aber sie war zu ihrem Gl?ck nicht auffindbar. Solange der Br?utigam jedoch nicht wei?, da? sie *nicht* im Nebenzimmer gefoltert wird, ist er erpressbar. Kleid und Schmuck sollen dieser Illusion ein wenig Nachdruck verleihen.

Lady Dark hat Dir den einen oder anderen lukrativen Auftrag vermittelt, da ihre guten Kontakte zum st?dtischen Adel ihr einige interessante Informationen zug?nglich machten. Rette den Br?utigam und ziehe die vier Entf?hrer aus dem Verkehr. Bringe der Braut ebenfalls ihren Schmuck und ihr Kleid zur?ck. Sie wird Dich daf?r reich entlohnen, sobald sie verm?hlt ist.

Der Trunkenbold ben?tigt eine Eichung. Stehle ihm sein liebstes St?ck: Ein reich verziertes Trinkhorn, das er an einer Kette um den Hals tr?gt, wenn er seine Runde durch die Kasinos und Gasth?user macht. Er bewahrt es in einer Schmuckkiste in seinem Zimmer auf und hat den Schl?ssel stets bei sich.


* Spielinformation *
Spiel : Thief 2: The Metal Age
Missions Titel : Thekers Schloss
Datei Name : miss20.mis
Schwierigkeitsgrade : Ja
Ausr?stungsladen : Nein
Karte/Autokarte : Nein/Nein
EAX Unterst?tzung : Ja
Einleitung : Nein
Neue Texturen : Ja
Neue Objekte : Ja
Neue Ger?usche : Ja
Neue Skripte : Nein
Mehrsprachig : nur Deutsch
DEDX : Objekte, Texturen und AIs

Aufgaben:

Normal:
- Rette den Br?utigam und
- finde Brautschmuck und -kleid.
- Stiehl das Trinkhorn.

Hart:
- Rette den Br?utigam und
- mache die Entf?hrer vor ihren Kameraden l?cherlich, indem Du ihnen ihre
Schwerter/Dolche/Dietriche usw. raubst und sie in die Latrine des Herrenhauses wirfst.
- Finde den Schmuck und das Kleid.
- Stiehl das Trinkhorn.
- Entkomme aus dem Herrenhaus.
- Du bist ein Dieb, kein M?rder. T?te niemanden.

Experte:
- Rette den Br?utigam und
- mache die Entf?hrer vor ihren Kameraden l?cherlich, indem Du ihnen ihre
Schwerter/Dolche/Dietriche usw. raubst und sie in die Latrine des Herrenhauses wirfst.
- Finde den Schmuck und das Kleid.
- Stiehl das Trinkhorn.
- Mach klar, da? Du Wilfred jederzeit wieder "besuchen" kannst, ohne da? seine Kumpane
in der Lage w?ren, ihn zu besch?tzen: Sei unsichtbar und schlage niemanden nieder,
der an der Tat unbeteiligt ist.
- Entkomme unerkannt.
- Du bist ein Dieb, kein M?rder. T?te niemanden.

Credits:
Story:
xxcoy aka Silentsigh

Architektur:
Theker, SinisterShadow

Scripting:
SinisterShadow

Beta Tester:
Spinnenbot, Switch, mayan, Valen, Neo, Doschtle, Yalda, blackmen

Verwendete Ressourcen:

Objekte : mayan, UglyEd, Ar-Zimrathon, Syi, Schwaa, Nameless_Voice, pdackel, Vigil (http://thief.washboardabs.net/models/) DEDx - Rob Hicks (Hrsg.), Daemonite, Von.Eins
AIs : DEDx - Rob Hicks (Hrsg.), Rob Hicks, Arthalus, YcatX, ShadowTemplar, Daemonite
Texturen : I. Ker?nen, Purah, David Gurrea Hernandez, DEDx - Rob Hicks (Hrsg.): Dhin, Rob Hicks
Sounds : Walzer Opus 39 No 16 (Werner Tauber & Orchester), Creaky Wooden Stool by Stephan (http://www.pdsounds.org), DEDx - Rob Hicks (Hrsg.), Rob Hicks, YcatX

KONSTRUKTION

Basis : von Grund auf
Bauzeit: unz?hlige Stunden

Bereit f?r Darkloader
Nicht Entpacken! Lege die Datei in Deinen Fan-Missionen-Ordner und installiere die Mission mit DarkLoader 4.2 oder neuer. Diese Mission wurde mit keiner anderen Version von DarkLoader oder gar GarrettLoader getestet.

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Bekannte Bugs:

Auf langsamen Systemen kann es vorkommen, dass die Framerate mit der Zeit geh?rig in den Keller geht.
Meist hilft es dann einen fr?heren Spielstand zu laden und von dort aus weiterzuspielen.

Gelegentlich kommt es vor, dass die Ratte in der Bar an einem der Sessel nicht vorbeikommt und dann dort h?ngen bleibt.

Hin und wieder bleibt ein Element-Pfeil in der Luft h?ngen ohne auszul?sen. Ein Neuladen eines
?lteren Spielstands kann auch hier weiterhelfen.

Manche AIs kommen nicht von alleine wieder von Tischen und sonstigem Mobiliar herunter.

In seltenen F?llen kann es vorkommen, dass das "Bleib unentdeckt"-Ziel nicht richtig ausgel?st wird.
D.h. man wird zwar entdeckt, aber die Mission schl?gt nicht sofort fehl. (Hast Du halt Gl?ck gehabt.)

Ebenfalls selten kann es vorkommen, dass der Br?utigam unter das Bett f?llt und von dort nicht mehr
aufzuheben ist. Besser vorher einmal speichern, um ganz sicher zu gehen.

Vormals alarmierte Wachen kehren leider nicht exakt an den Ort zur?ck, an dem sie vorher gestanden haben. Das kann dazu f?hren, dass eine AI in einer T?r steht, durch die man sp?ter noch mal
durch muss. Es ist aber von den Betatestern als nicht so gravierendes Problem eingestuft worden.

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* Copyright Information *

Copyright (c) August 2007 by Theker and SinisterShadow

Die Weitergabe dieser Mission ist erlaubt, solange dies kostenlos geschieht und das Paket nicht ver?ndert wird. Du darfst diese Mission in ein beliebiges MapPack einbauen, solange diese Copyrighterkl?rung unver?ndert mitverteilt wird. DIESE FAN MISSION WIRD "SO WIE SIE IST" ZUR VERF?GUNG GESTELLT, OHNE GARANTIEN JEDWEDER ART, WEDER AUSDR?CKLICH NOCH STILLSCHWEIGEND.

Diese Mission wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird von ihnen auch nicht unterst?tzt.

• Uploaded 17.08.2007
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