Coaxing the Spirit
Coaxing the Spirit
NewDark 1.23
Author: Dale
Contact: thieffmdale@gmail.com
Release date: April 1st, 2016
Version 1.1
FAQ - Important
Requirements:
• make sure you have NewDark 1.23 installed
• turn the slider on your ambient volume down to about one fourth in relation to your master volume. You can set this in menu > options > audio.
• make sure Fogging is on. It can be found in Menu > options > video.
Other information:
• The FM contains an intro movie explaining the story. If for some reason it does not play, please find it in the folder MOVIES and play it from there before starting. If the movie refuses to play due to technical issues, you can read the story below.
• The gameplay is a bit different. You are not a thief but an explorer. You can avoid confrontations but you will have to break doors/windows, stack crates etc.
• When stuck, make sure to re-read all text that is available to you.
• This FM also requires new_mantle to be enabled in cam_ext.cfg but the installation of the FM should enable it automatically.
Languages:
· The default language is English. To enable other languages, find the file CTS_EnglishVersion.zip, CTS_RussianVersion.zip, or CTS_FrenchVersion.zip in your Thief folder, extract it there and overwrite the files. To uninstall it again, simply extract the previous language.
· There are subtitles available for all languages, in the English version they are turned off by default. To turn them on, open fm.cfg and remove the ; from enable_subtitles.
DESCRIPTION
You play as Ortis, an adventurer and explorer. The story takes place in the same universe as Thief but in a different location.
(the following is the transcript of the intro movie, you only need to read this if you can't play the movie)
Cryptic incidents, unexplained and mysterious events. I’ve always had a bit of a soft spot for those... It so happens that one of them has captured my curiosity and lured me into a remote village far north. The people here are in a bit of a predicament and they’re starting to turn on each other out of despair. Once every few days someone winds up missing without a trace. Always happens at night, nobody ever sees it.
The intriguing part about this is how they choose to explain it. On a hill a few miles east of the village stands an old wooden house, locked up and abandoned from what the sources say. The locals are convinced it is somehow tied to it. I'll go pay it a visit tonight and I'll see what I can find.
Deserted houses rarely make me uncomfortable but this one might just come close. There's one thing the locals kept repeating - Nobody lives there, nobody has seen anything there for years. But on the nights the people disappeared... there was a flame burning in the top window.
PLAY INFORMATION
Game: Thief 2: The Metal Age
File name: miss20.mis
Difficulty Settings: Yes
Equipment store: No
Map/Automap: Yes
New graphics: Yes
New sounds: Yes
New models: Yes
EAX Support: No
Multi language support: English, French, Russian
Briefing: Yes
CONSTRUCTION
Base: From scratch
Map Size: Medium-Large
Build Time: 6-8 months
CREDITS
TESTERS
John9818a
Lili
Gloria Creep
Ravenhook
Soldi
Dev_Anj
Undead Gamer
TRANSLATIONS
Soldi (Russian)
Apiai (French)
TEXTURES
CGtextures
Dale
Sliptip
Noor
Gecko
SoulTear
OBJECTS
Dale
SoulTear
Sliptip
NamelessVoice
LarryG
Pinkdot
Elvis
Daraan
Zontik
R Soul
Nicked
Schwaa
Christine
DarkShadow
The Watcher
Ottoj55
Eshaktaar
FireMage
CoSaS team
GORT
Greenhorn
AI OBJECTS:
Sliptip
PinkDot
TDBonko
SCRIPTS
Nameless Voice
PAINTINGS
Noor
William Blake
Hieronymus Bosch
Jacopo de' Barbari
VOICE-ACTING:
Dale
Noor
STORY:
Dale
MENU, VIDEO, AND IN-GAME ART:
Noor
FIRE & WATER FX:
Sliptip
Gecko/Bentraxx
MENU MUSIC:
"Shores of Avalon" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Past the Edge" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Colorless Aura" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
SOUND:
Dale
freesound.org:
https://www.freesound.org/people/klankbeeld/sounds/268819/
https://www.freesound.org/people/Sclolex/sounds/177958/
https://www.freesound.org/people/cmusounddesign/sounds/71983/
https://www.freesound.org/people/Kyster/sounds/136294/
https://www.freesound.org/search/?q=woodpecker
https://www.freesound.org/people/pepv/sounds/188287/
https://www.freesound.org/people/inchadney/sounds/124925/
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https://freesound.org/people/jhumbucker/sounds/250539/
https://freesound.org/people/DavidFrbr/sounds/327519/
https://freesound.org/people/bareform/sounds/218723/
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https://freesound.org/people/lukofinc/sounds/246227/
https://freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104012/
https://freesound.org/people/Corsica_S/sounds/65173/
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http://soundbible.com/1551-Large-Door-Slam.html
https://freesound.org/people/tomtenney/sounds/126577/
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https://freesound.org/people/mystiscool/sounds/7139/
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https://freesound.org/people/Sethroph/sounds/323420/
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http://www.freesound.org/people/Rollo145/sounds/320555/
http://www.freesound.org/people/luckydigs/sounds/168563/
http://www.freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104011/
http://freesound.org/people/smokum/sounds/83204/
https://www.freesound.org/people/Godowan/sounds/240465/
http://freesound.org/people/Mediapaja2009/sounds/162156/
http://freesound.org/people/YleArkisto/sounds/324645/
http://freesound.org/people/Sparrer/sounds/50506/
http://freesound.org/people/BranRainey/sounds/142351/
https://www.freesound.org/people/reacthor/sounds/130982/
http://freesound.org/people/Unaxete/sounds/329795/
http://freesound.org/people/cormi/sounds/196130/
http://freesound.org/people/the_very_Real_Horst/sounds/240932/
http://freesound.org/people/Ryding/sounds/94358/
http://freesound.org/people/thiagoassis82terror/sounds/277279/
Copyright Information
This level was made by Dale.
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact.
You may not include this level to any map pack without my permission. No one may
edit this mission or modify it in any way.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.
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NewDark 1.23
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John9818a
Lili
Gloria Creep
Ravenhook
Soldi
Dev_Anj
Undead Gamer
Discours d'un Esprit
NewDark 1.23
Auteur : Dale
Contact : thieffmdale@gmail.com
Date de sortie : 1er Avril 2016
Version 1.1
FAQ - Important
Pré-requis :
· vous devez avoir NewDark 1.23 installé
· déplacez le curseur du volume ambiance à un quart par rapport au volume principal. Allez dans menu > options > audio.
· assurez-vous que le brouillard soit activé. Vous le trouverez dans Menu > options > video.
Autres informations :
· Cette FM contient une vidéo d'introduction expliquant l'histoire. Si la vidéo ne fonctionne pas, lisez-la depuis le répertoire MOVIES avant de commencer la partie. Si la vidéo refuse de fonctionner pour des raisons techniques, vous pouvez lire l'histoire ci-dessous.
· Le style de jeu est différent. Vous n'êtes pas voleur mais explorateur. Vous pouvez éviter toute confrontation, mais vous devrez casser des portes/fenêtres, caisses, etc...
· Si vous êtes coincé, assurez-vous de relire tous les textes qui sont disponibles.
· Cette FM exige aussi que l'option new_mantle soit activée dans cam_ext.cfg mais l'installation de la FM devrait l'activer automatiquement.
Langues:
· La langue par défaut est l'anglais. Pour activer une autre langue, chercher les fichiers CTS_EnglishVersion.zip, CTS_RussianVersion.zip, or CTS_FrenchVersion.zip dans votre répertoire Thief, extrayez le fichier de votre choix et écraser les fichiers. Pour revenir en arrière, extrayez simplement la langue précédente.
· Les sous-sitres sont aussi disponibles dans les mêmes langues, dans la version anglaise, ils sont désactivés par défaut. Pour les activer, ouvrir fm.cfg et retirer le point virgule de la ligne contenant ;enable_subtitles
DESCRIPTION
Vous jouez Ortis, aventurier et explorateur. L'histoire se déroule dans le même univers que Thief, mais dans un lieu différent.
(ce qui suit est la transcription de la vidéo d'introduction, lisez-la seulement si la vidéo ne fonctionne pas dans le jeu)
Incidents énigmatiques, événements inconnus et mystérieux. J'ai toujours un petit point faible pour ça... il se trouve que l'un d'entre eux a piqué ma curiosité et m'a conduit dans un village éloigné au Nord. Les gens y sont dans une situation un peu fâcheuse et ils commencent tous à désespérer. Régulièrement quelqu'un fini par disparaitre sans laisser de trace. Cela arrive toujours la nuit, personne ne voit jamais rien.
Le plus fascinant c'est la façon qu'ils ont de l'expliquer. Sur une colline à l'est du village, se trouve une vieille maison en bois, verrouillée et abandonnée d'après ce qu'on dit. Les gens du coin sont convaincus qu'elle est impliquée d'une manière ou d'une autre. J'irai jeter un oeil ce soir et je verrai ce que je peux trouver.
Je suis rarement mal à l'aise dans une maison déserte mais celle-ci pourrait être l'exception. Une chose que les gens continuent de répéter - Personne ne vit là-bas, personne n'a rien vu depuis des années. Mais les nuits où des gens disparaissent... il y a une flamme qui brûle derrière la fenêtre du haut.
INFORMATION SUR LE JEU
Jeu : Thief 2: L'âge de métal
Nom du fichier : miss20.mis
Choix difficulté : Oui
Achat équipement : Non
Carte/AutoCarte : Oui
Nouveaux graphismes : Oui
Nouveaux sons : Oui
Nouveaux modèles : Oui
Support de l'EAX : Non
Support Multi Langues : Oui
Vidéo d'introduction : Oui
CONSTRUCTION
Base : A partir de zéro
Taille Carte : Moyen-Large
Temps de création : 6-8 mois
REMERCIEMENTS
TESTEURS
John9818a
Lili
Gloria Creep
Ravenhook
Soldi
Dev_Anj
Undead Gamer
TRADUCTIONS
Soldi (Russe)
Apiai (Français)
TEXTURES
CGtextures
Dale
Sliptip
Noor
Gecko
SoulTear
OBJETS
Dale
SoulTear
Sliptip
NamelessVoice
LarryG
Pinkdot
Elvis
Daraan
Zontik
R Soul
Nicked
Schwaa
Christine
DarkShadow
The Watcher
Ottoj55
Eshaktaar
FireMage
CoSaS team
GORT
Greenhorn
OBJETS IA
Sliptip
PinkDot
TDBonko
SCRIPTS
Nameless Voice
PEINTURES
Noor
William Blake
Hieronymus Bosch
Jacopo de' Barbari
DOUBLAGE DES VOIX :
Dale
Noor
HISTOIRE :
Dale
MENU, VIDEO, AND DESSINS :
Noor
EFFETS SPECIAUX FEU ET EAU :
Sliptip
Gecko/Bentraxx
MUSIQUE DU MENU :
"Shores of Avalon" Kevin MacLeod (incompetech.com)
License Creative Commons : par Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Past the Edge" Kevin MacLeod (incompetech.com)
License Creative Commons : par Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Colorless Aura" Kevin MacLeod (incompetech.com)
License Creative Commons : par Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
SONS :
Dale
freesound.org:
https://www.freesound.org/people/klankbeeld/sounds/268819/
https://www.freesound.org/people/Sclolex/sounds/177958/
https://www.freesound.org/people/cmusounddesign/sounds/71983/
https://www.freesound.org/people/Kyster/sounds/136294/
https://www.freesound.org/search/?q=woodpecker
https://www.freesound.org/people/pepv/sounds/188287/
https://www.freesound.org/people/inchadney/sounds/124925/
https://www.freesound.org/people/swoods800/sounds/136283/
https://freesound.org/people/jhumbucker/sounds/250539/
https://freesound.org/people/DavidFrbr/sounds/327519/
https://freesound.org/people/bareform/sounds/218723/
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https://freesound.org/people/dheming/sounds/240978/
http://freesound.org/people/rickaldo09/sounds/327613/
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https://freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104012/
https://freesound.org/people/Corsica_S/sounds/65173/
http://freesound.org/people/J_Bond/sounds/201811/
http://www.freesound.org/people/steveygos93/sounds/80401/
http://soundbible.com/1551-Large-Door-Slam.html
https://freesound.org/people/tomtenney/sounds/126577/
https://freesound.org/people/samsmyname/sounds/51364/
http://freesound.org/people/felix.blume/sounds/140047/
http://freesound.org/people/CGEffex/sounds/95755/
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https://freesound.org/people/mystiscool/sounds/7139/
https://freesound.org/people/slumbermonkey/sounds/84457/
https://freesound.org/people/Sethroph/sounds/323420/
https://freesound.org/people/bennychico11/sounds/44408/
http://freesound.org/people/sarson/sounds/195522/
http://freesound.org/people/f4ngy/sounds/240784/
https://www.freesound.org/people/soundscalpel.com/sounds/110625/
http://www.freesound.org/people/Rollo145/sounds/320555/
http://www.freesound.org/people/luckydigs/sounds/168563/
http://www.freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104011/
http://freesound.org/people/smokum/sounds/83204/
https://www.freesound.org/people/Godowan/sounds/240465/
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http://freesound.org/people/cormi/sounds/196130/
http://freesound.org/people/the_very_Real_Horst/sounds/240932/
http://freesound.org/people/Ryding/sounds/94358/
Droits d'auteur
Ce niveau a été créé par Dale.
La distribution de ce niveau est permis tant qu'elle reste gratuite et que le fichier zippé reste intact.
Vous ne pouvez pas inclure ce niveau dans un pack de mission sans mon autorisation expresse.
Nul ne peut éditer cette mission ni la modifier.
Ce niveau n'a pas été fait et n'est pas pris en charge par Looking Glass Studios, Ion Storm ou Eidos Interactive.
NewDark 1.23
Author: Dale
Contact: thieffmdale@gmail.com
Release date: April 1st, 2016
Version 1.1
FAQ - Important
Requirements:
• make sure you have NewDark 1.23 installed
• turn the slider on your ambient volume down to about one fourth in relation to your master volume. You can set this in menu > options > audio.
• make sure Fogging is on. It can be found in Menu > options > video.
Other information:
• The FM contains an intro movie explaining the story. If for some reason it does not play, please find it in the folder MOVIES and play it from there before starting. If the movie refuses to play due to technical issues, you can read the story below.
• The gameplay is a bit different. You are not a thief but an explorer. You can avoid confrontations but you will have to break doors/windows, stack crates etc.
• When stuck, make sure to re-read all text that is available to you.
• This FM also requires new_mantle to be enabled in cam_ext.cfg but the installation of the FM should enable it automatically.
Languages:
· The default language is English. To enable other languages, find the file CTS_EnglishVersion.zip, CTS_RussianVersion.zip, or CTS_FrenchVersion.zip in your Thief folder, extract it there and overwrite the files. To uninstall it again, simply extract the previous language.
· There are subtitles available for all languages, in the English version they are turned off by default. To turn them on, open fm.cfg and remove the ; from enable_subtitles.
DESCRIPTION
You play as Ortis, an adventurer and explorer. The story takes place in the same universe as Thief but in a different location.
(the following is the transcript of the intro movie, you only need to read this if you can't play the movie)
Cryptic incidents, unexplained and mysterious events. I’ve always had a bit of a soft spot for those... It so happens that one of them has captured my curiosity and lured me into a remote village far north. The people here are in a bit of a predicament and they’re starting to turn on each other out of despair. Once every few days someone winds up missing without a trace. Always happens at night, nobody ever sees it.
The intriguing part about this is how they choose to explain it. On a hill a few miles east of the village stands an old wooden house, locked up and abandoned from what the sources say. The locals are convinced it is somehow tied to it. I'll go pay it a visit tonight and I'll see what I can find.
Deserted houses rarely make me uncomfortable but this one might just come close. There's one thing the locals kept repeating - Nobody lives there, nobody has seen anything there for years. But on the nights the people disappeared... there was a flame burning in the top window.
PLAY INFORMATION
Game: Thief 2: The Metal Age
File name: miss20.mis
Difficulty Settings: Yes
Equipment store: No
Map/Automap: Yes
New graphics: Yes
New sounds: Yes
New models: Yes
EAX Support: No
Multi language support: English, French, Russian
Briefing: Yes
CONSTRUCTION
Base: From scratch
Map Size: Medium-Large
Build Time: 6-8 months
CREDITS
TESTERS
John9818a
Lili
Gloria Creep
Ravenhook
Soldi
Dev_Anj
Undead Gamer
TRANSLATIONS
Soldi (Russian)
Apiai (French)
TEXTURES
CGtextures
Dale
Sliptip
Noor
Gecko
SoulTear
OBJECTS
Dale
SoulTear
Sliptip
NamelessVoice
LarryG
Pinkdot
Elvis
Daraan
Zontik
R Soul
Nicked
Schwaa
Christine
DarkShadow
The Watcher
Ottoj55
Eshaktaar
FireMage
CoSaS team
GORT
Greenhorn
AI OBJECTS:
Sliptip
PinkDot
TDBonko
SCRIPTS
Nameless Voice
PAINTINGS
Noor
William Blake
Hieronymus Bosch
Jacopo de' Barbari
VOICE-ACTING:
Dale
Noor
STORY:
Dale
MENU, VIDEO, AND IN-GAME ART:
Noor
FIRE & WATER FX:
Sliptip
Gecko/Bentraxx
MENU MUSIC:
"Shores of Avalon" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Past the Edge" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Colorless Aura" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
SOUND:
Dale
freesound.org:
https://www.freesound.org/people/klankbeeld/sounds/268819/
https://www.freesound.org/people/Sclolex/sounds/177958/
https://www.freesound.org/people/cmusounddesign/sounds/71983/
https://www.freesound.org/people/Kyster/sounds/136294/
https://www.freesound.org/search/?q=woodpecker
https://www.freesound.org/people/pepv/sounds/188287/
https://www.freesound.org/people/inchadney/sounds/124925/
https://www.freesound.org/people/swoods800/sounds/136283/
https://freesound.org/people/jhumbucker/sounds/250539/
https://freesound.org/people/DavidFrbr/sounds/327519/
https://freesound.org/people/bareform/sounds/218723/
https://freesound.org/people/DJ%20Chronos/sounds/123562/
https://freesound.org/people/dheming/sounds/240978/
http://freesound.org/people/rickaldo09/sounds/327613/
https://freesound.org/people/lukofinc/sounds/246227/
https://freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104012/
https://freesound.org/people/Corsica_S/sounds/65173/
http://freesound.org/people/J_Bond/sounds/201811/
http://www.freesound.org/people/steveygos93/sounds/80401/
http://soundbible.com/1551-Large-Door-Slam.html
https://freesound.org/people/tomtenney/sounds/126577/
https://freesound.org/people/samsmyname/sounds/51364/
http://freesound.org/people/felix.blume/sounds/140047/
http://freesound.org/people/CGEffex/sounds/95755/
http://freesound.org/people/ianoboe/sounds/150203/
https://freesound.org/people/jorickhoofd/sounds/161592/
https://freesound.org/people/mystiscool/sounds/7139/
https://freesound.org/people/slumbermonkey/sounds/84457/
https://freesound.org/people/Sethroph/sounds/323420/
https://freesound.org/people/bennychico11/sounds/44408/
http://freesound.org/people/sarson/sounds/195522/
http://freesound.org/people/f4ngy/sounds/240784/
https://www.freesound.org/people/soundscalpel.com/sounds/110625/
http://www.freesound.org/people/Rollo145/sounds/320555/
http://www.freesound.org/people/luckydigs/sounds/168563/
http://www.freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104011/
http://freesound.org/people/smokum/sounds/83204/
https://www.freesound.org/people/Godowan/sounds/240465/
http://freesound.org/people/Mediapaja2009/sounds/162156/
http://freesound.org/people/YleArkisto/sounds/324645/
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http://freesound.org/people/cormi/sounds/196130/
http://freesound.org/people/the_very_Real_Horst/sounds/240932/
http://freesound.org/people/Ryding/sounds/94358/
http://freesound.org/people/thiagoassis82terror/sounds/277279/
Copyright Information
This level was made by Dale.
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact.
You may not include this level to any map pack without my permission. No one may
edit this mission or modify it in any way.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.
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NewDark 1.23
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John9818a
Lili
Gloria Creep
Ravenhook
Soldi
Dev_Anj
Undead Gamer
Discours d'un Esprit
NewDark 1.23
Auteur : Dale
Contact : thieffmdale@gmail.com
Date de sortie : 1er Avril 2016
Version 1.1
FAQ - Important
Pré-requis :
· vous devez avoir NewDark 1.23 installé
· déplacez le curseur du volume ambiance à un quart par rapport au volume principal. Allez dans menu > options > audio.
· assurez-vous que le brouillard soit activé. Vous le trouverez dans Menu > options > video.
Autres informations :
· Cette FM contient une vidéo d'introduction expliquant l'histoire. Si la vidéo ne fonctionne pas, lisez-la depuis le répertoire MOVIES avant de commencer la partie. Si la vidéo refuse de fonctionner pour des raisons techniques, vous pouvez lire l'histoire ci-dessous.
· Le style de jeu est différent. Vous n'êtes pas voleur mais explorateur. Vous pouvez éviter toute confrontation, mais vous devrez casser des portes/fenêtres, caisses, etc...
· Si vous êtes coincé, assurez-vous de relire tous les textes qui sont disponibles.
· Cette FM exige aussi que l'option new_mantle soit activée dans cam_ext.cfg mais l'installation de la FM devrait l'activer automatiquement.
Langues:
· La langue par défaut est l'anglais. Pour activer une autre langue, chercher les fichiers CTS_EnglishVersion.zip, CTS_RussianVersion.zip, or CTS_FrenchVersion.zip dans votre répertoire Thief, extrayez le fichier de votre choix et écraser les fichiers. Pour revenir en arrière, extrayez simplement la langue précédente.
· Les sous-sitres sont aussi disponibles dans les mêmes langues, dans la version anglaise, ils sont désactivés par défaut. Pour les activer, ouvrir fm.cfg et retirer le point virgule de la ligne contenant ;enable_subtitles
DESCRIPTION
Vous jouez Ortis, aventurier et explorateur. L'histoire se déroule dans le même univers que Thief, mais dans un lieu différent.
(ce qui suit est la transcription de la vidéo d'introduction, lisez-la seulement si la vidéo ne fonctionne pas dans le jeu)
Incidents énigmatiques, événements inconnus et mystérieux. J'ai toujours un petit point faible pour ça... il se trouve que l'un d'entre eux a piqué ma curiosité et m'a conduit dans un village éloigné au Nord. Les gens y sont dans une situation un peu fâcheuse et ils commencent tous à désespérer. Régulièrement quelqu'un fini par disparaitre sans laisser de trace. Cela arrive toujours la nuit, personne ne voit jamais rien.
Le plus fascinant c'est la façon qu'ils ont de l'expliquer. Sur une colline à l'est du village, se trouve une vieille maison en bois, verrouillée et abandonnée d'après ce qu'on dit. Les gens du coin sont convaincus qu'elle est impliquée d'une manière ou d'une autre. J'irai jeter un oeil ce soir et je verrai ce que je peux trouver.
Je suis rarement mal à l'aise dans une maison déserte mais celle-ci pourrait être l'exception. Une chose que les gens continuent de répéter - Personne ne vit là-bas, personne n'a rien vu depuis des années. Mais les nuits où des gens disparaissent... il y a une flamme qui brûle derrière la fenêtre du haut.
INFORMATION SUR LE JEU
Jeu : Thief 2: L'âge de métal
Nom du fichier : miss20.mis
Choix difficulté : Oui
Achat équipement : Non
Carte/AutoCarte : Oui
Nouveaux graphismes : Oui
Nouveaux sons : Oui
Nouveaux modèles : Oui
Support de l'EAX : Non
Support Multi Langues : Oui
Vidéo d'introduction : Oui
CONSTRUCTION
Base : A partir de zéro
Taille Carte : Moyen-Large
Temps de création : 6-8 mois
REMERCIEMENTS
TESTEURS
John9818a
Lili
Gloria Creep
Ravenhook
Soldi
Dev_Anj
Undead Gamer
TRADUCTIONS
Soldi (Russe)
Apiai (Français)
TEXTURES
CGtextures
Dale
Sliptip
Noor
Gecko
SoulTear
OBJETS
Dale
SoulTear
Sliptip
NamelessVoice
LarryG
Pinkdot
Elvis
Daraan
Zontik
R Soul
Nicked
Schwaa
Christine
DarkShadow
The Watcher
Ottoj55
Eshaktaar
FireMage
CoSaS team
GORT
Greenhorn
OBJETS IA
Sliptip
PinkDot
TDBonko
SCRIPTS
Nameless Voice
PEINTURES
Noor
William Blake
Hieronymus Bosch
Jacopo de' Barbari
DOUBLAGE DES VOIX :
Dale
Noor
HISTOIRE :
Dale
MENU, VIDEO, AND DESSINS :
Noor
EFFETS SPECIAUX FEU ET EAU :
Sliptip
Gecko/Bentraxx
MUSIQUE DU MENU :
"Shores of Avalon" Kevin MacLeod (incompetech.com)
License Creative Commons : par Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Past the Edge" Kevin MacLeod (incompetech.com)
License Creative Commons : par Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
"Colorless Aura" Kevin MacLeod (incompetech.com)
License Creative Commons : par Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
SONS :
Dale
freesound.org:
https://www.freesound.org/people/klankbeeld/sounds/268819/
https://www.freesound.org/people/Sclolex/sounds/177958/
https://www.freesound.org/people/cmusounddesign/sounds/71983/
https://www.freesound.org/people/Kyster/sounds/136294/
https://www.freesound.org/search/?q=woodpecker
https://www.freesound.org/people/pepv/sounds/188287/
https://www.freesound.org/people/inchadney/sounds/124925/
https://www.freesound.org/people/swoods800/sounds/136283/
https://freesound.org/people/jhumbucker/sounds/250539/
https://freesound.org/people/DavidFrbr/sounds/327519/
https://freesound.org/people/bareform/sounds/218723/
https://freesound.org/people/DJ%20Chronos/sounds/123562/
https://freesound.org/people/dheming/sounds/240978/
http://freesound.org/people/rickaldo09/sounds/327613/
https://freesound.org/people/lukofinc/sounds/246227/
https://freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104012/
https://freesound.org/people/Corsica_S/sounds/65173/
http://freesound.org/people/J_Bond/sounds/201811/
http://www.freesound.org/people/steveygos93/sounds/80401/
http://soundbible.com/1551-Large-Door-Slam.html
https://freesound.org/people/tomtenney/sounds/126577/
https://freesound.org/people/samsmyname/sounds/51364/
http://freesound.org/people/felix.blume/sounds/140047/
http://freesound.org/people/CGEffex/sounds/95755/
http://freesound.org/people/ianoboe/sounds/150203/
https://freesound.org/people/jorickhoofd/sounds/161592/
https://freesound.org/people/mystiscool/sounds/7139/
https://freesound.org/people/slumbermonkey/sounds/84457/
https://freesound.org/people/Sethroph/sounds/323420/
https://freesound.org/people/bennychico11/sounds/44408/
http://freesound.org/people/sarson/sounds/195522/
http://freesound.org/people/f4ngy/sounds/240784/
https://www.freesound.org/people/soundscalpel.com/sounds/110625/
http://www.freesound.org/people/Rollo145/sounds/320555/
http://www.freesound.org/people/luckydigs/sounds/168563/
http://www.freesound.org/people/RutgerMuller/sounds/104011/
http://freesound.org/people/smokum/sounds/83204/
https://www.freesound.org/people/Godowan/sounds/240465/
http://freesound.org/people/Mediapaja2009/sounds/162156/
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http://freesound.org/people/Sparrer/sounds/50506/
http://freesound.org/people/BranRainey/sounds/142351/
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http://freesound.org/people/Unaxete/sounds/329795/
http://freesound.org/people/cormi/sounds/196130/
http://freesound.org/people/the_very_Real_Horst/sounds/240932/
http://freesound.org/people/Ryding/sounds/94358/
Droits d'auteur
Ce niveau a été créé par Dale.
La distribution de ce niveau est permis tant qu'elle reste gratuite et que le fichier zippé reste intact.
Vous ne pouvez pas inclure ce niveau dans un pack de mission sans mon autorisation expresse.
Nul ne peut éditer cette mission ni la modifier.
Ce niveau n'a pas été fait et n'est pas pris en charge par Looking Glass Studios, Ion Storm ou Eidos Interactive.
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