The Jewel of Ghandaru
--------------------------------------------------------------------------------
Luty kt?ry? tam, 2006
-------------------------------------------------------------------------------
Autor: BodomChild
Kontakt: bodomreaper@interia.pl
Opis:
Miasto, tylu r??nych ludzi, biednych, bogatych, uczciwych, przest?pc?w, nie?wiadomych tego, ?e katastrofa min??a ich o w?os.
Szachraj - rz?dny w?adzy bo?ek zosta? wys?any do swojego "zielonego raju", tam sk?d nie powinien by? wraca?. Nieskromnie przyznam, ?e to dzi?ki mnie, ale
szczerze m?wi?c chcia?bym ju? o tym wszystkim zapomnie? i uda? si? na szcz??liw? emerytur?...
Jednak nie wszystko wychodzi tak jak by?my tego chcieli, bo czasem trzeba wr?ci? do roboty i przypomnie? bogatym snobom, ?e Z?odziejski Mistrz jeszcze ?yje, szczeg?lnie kiedy ten mistrz
musi uregulowa? pewne sprawy finansowe. Czynsz p?aci? trzeba, Konstantyn pozbawi? mnie jednego oka i nie chc?, aby w?ciek?y gospodarz
wyd?uba? mi drugie. I tu z pomoc? przychodz? moi bogaci przyjaciele...
Lord Horatius mieszka na obrze?ach Miasta w swoim niewielkim, starym zamku. Znajomy paser powiedzia? mi, ?e Horatius przywi?z? z jednej ze swoich podr??y artefakt zwany Klejnotem Ghandaru.
Klejnot ma podobno jakie? w?a?ciwo?ci magiczne i chocia? po ostatnich wydarzeniach mam ma?y uraz do wszelkich "magicznych przedmiot?w", to chyba warto podj?? ryzyko.
Zamek jest zbudowany w starym stylu - jedno frontowe wej?cie i okna zbudowane zbyt wysoko by si? przez nie dosta?. G??wne wej?cie jest chronione przez stra?e, ale dowiedzia?em si?, ?e dom ma s?aby punkt.
Nowszy od reszty zamku budynek stra?y ma na zewn?trz ma?y w?az prowadz?cy do piwnicy, je?li tylko uda mi si? zdoby? klucz m?g?bym przez piwnice dosta? si? do ?rodka i poszuka? klejnotu. Mia?em sobie odpoczywa?, ale chyba
lepiej troch? si? pom?czy? ni? ?ebra? na ulicy, zreszt? to nie powinna by? szczeg?lnie trudna robota, bywa?y ju? gorsze... w ko?cu nie ka?dy z?odziej mia? przyjemno?? pozna? rezydent?w Nawiedzonej Katedry...
--------------------------------------------------------------------------------
* Informacje o misji *
Gra: Thief 2: The Metal Age
Tytu? misji: Klejnot Ghandaru
Nazwa pliku: miss17.mis
Poziomy trudno?ci: tak
Kupowanie wyposa?enia: nie
Mapa / automapa: nie/nie
Nowe grafiki: tak
Nowe d?wi?ki: tak
Obs?uga wielu j?zyk?w: nie
Odprawa : nie
Poziomy trudno?ci: Jak zwykle; Normalny, Trudny, Expert
* Konstrukcja *
Baza: Od podstaw :-)
Czas tworzenia: Duuuuuu?o czasu
--------------------------------------------------------------------------------
* Bugi *
-Par? graficznych krzaczk?w, nier?wno wstawione brushe i takie tam.
-Problemy z celami misji na poziomach normal i expert, na expercie nie da si? uko?czy? gry :P.
--------------------------------------------------------------------------------
* Copyleft *
Oczywi?cie Copyleft. Jako, ?e jestem infoanarchist?, to te? ?adnego "kopirajta" tutaj nie wstawiam, misj? tworzy?em dawno temu, zreszt? jest tak prymitywna, ?e zastrze?enie praw autorskich by?oby w tym przypadku ?mieszne. Mo?na to sobie rozpowszechnia? i modyfikowa?, chocia? nie wiem czy koumu? si? b?dzie chcia?o :).
Z moj? misj? nie maj? nic wsp?lnego Looking Glass Studios i Eidos Interactive.
Luty kt?ry? tam, 2006
-------------------------------------------------------------------------------
Autor: BodomChild
Kontakt: bodomreaper@interia.pl
Opis:
Miasto, tylu r??nych ludzi, biednych, bogatych, uczciwych, przest?pc?w, nie?wiadomych tego, ?e katastrofa min??a ich o w?os.
Szachraj - rz?dny w?adzy bo?ek zosta? wys?any do swojego "zielonego raju", tam sk?d nie powinien by? wraca?. Nieskromnie przyznam, ?e to dzi?ki mnie, ale
szczerze m?wi?c chcia?bym ju? o tym wszystkim zapomnie? i uda? si? na szcz??liw? emerytur?...
Jednak nie wszystko wychodzi tak jak by?my tego chcieli, bo czasem trzeba wr?ci? do roboty i przypomnie? bogatym snobom, ?e Z?odziejski Mistrz jeszcze ?yje, szczeg?lnie kiedy ten mistrz
musi uregulowa? pewne sprawy finansowe. Czynsz p?aci? trzeba, Konstantyn pozbawi? mnie jednego oka i nie chc?, aby w?ciek?y gospodarz
wyd?uba? mi drugie. I tu z pomoc? przychodz? moi bogaci przyjaciele...
Lord Horatius mieszka na obrze?ach Miasta w swoim niewielkim, starym zamku. Znajomy paser powiedzia? mi, ?e Horatius przywi?z? z jednej ze swoich podr??y artefakt zwany Klejnotem Ghandaru.
Klejnot ma podobno jakie? w?a?ciwo?ci magiczne i chocia? po ostatnich wydarzeniach mam ma?y uraz do wszelkich "magicznych przedmiot?w", to chyba warto podj?? ryzyko.
Zamek jest zbudowany w starym stylu - jedno frontowe wej?cie i okna zbudowane zbyt wysoko by si? przez nie dosta?. G??wne wej?cie jest chronione przez stra?e, ale dowiedzia?em si?, ?e dom ma s?aby punkt.
Nowszy od reszty zamku budynek stra?y ma na zewn?trz ma?y w?az prowadz?cy do piwnicy, je?li tylko uda mi si? zdoby? klucz m?g?bym przez piwnice dosta? si? do ?rodka i poszuka? klejnotu. Mia?em sobie odpoczywa?, ale chyba
lepiej troch? si? pom?czy? ni? ?ebra? na ulicy, zreszt? to nie powinna by? szczeg?lnie trudna robota, bywa?y ju? gorsze... w ko?cu nie ka?dy z?odziej mia? przyjemno?? pozna? rezydent?w Nawiedzonej Katedry...
--------------------------------------------------------------------------------
* Informacje o misji *
Gra: Thief 2: The Metal Age
Tytu? misji: Klejnot Ghandaru
Nazwa pliku: miss17.mis
Poziomy trudno?ci: tak
Kupowanie wyposa?enia: nie
Mapa / automapa: nie/nie
Nowe grafiki: tak
Nowe d?wi?ki: tak
Obs?uga wielu j?zyk?w: nie
Odprawa : nie
Poziomy trudno?ci: Jak zwykle; Normalny, Trudny, Expert
* Konstrukcja *
Baza: Od podstaw :-)
Czas tworzenia: Duuuuuu?o czasu
--------------------------------------------------------------------------------
* Bugi *
-Par? graficznych krzaczk?w, nier?wno wstawione brushe i takie tam.
-Problemy z celami misji na poziomach normal i expert, na expercie nie da si? uko?czy? gry :P.
--------------------------------------------------------------------------------
* Copyleft *
Oczywi?cie Copyleft. Jako, ?e jestem infoanarchist?, to te? ?adnego "kopirajta" tutaj nie wstawiam, misj? tworzy?em dawno temu, zreszt? jest tak prymitywna, ?e zastrze?enie praw autorskich by?oby w tym przypadku ?mieszne. Mo?na to sobie rozpowszechnia? i modyfikowa?, chocia? nie wiem czy koumu? si? b?dzie chcia?o :).
Z moj? misj? nie maj? nic wsp?lnego Looking Glass Studios i Eidos Interactive.
• Uploaded 14.09.2019 • Size 3.13 Mb