Temple of Death
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02/05/2007
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Author : Pedro Quintela from Portugal (Cardia)
Contact Info : pedroq1983@gmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date of Release : Updated to NewDark 1.27
Title : Temple of Death v1.5 (18/10/2019)
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* Playing Information *
Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Temple of Death v1.5
File Name : Miss 20
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : No
Auto Map : No
New objects : Yes
New Graphics : Yes
New Sounds : Yes
Multi-Language Support : No
EAX Support : No
Briefing(s) : No
Length : n/a
Size : n/a
Briefing(s) : No
Cutscene : No
Difficulties : Powerful/Hard/Though
Tips : There's a walkthrough included in the mission's ZIP file.
Description : It seems Garret has been caught in a trap set by the City Watch while he
was trying to steal a precious tiara in a jewelry store. He went to the
court and there he was sentenced to be tossed in the Temple of Death
located on Planet Mars in the region of Valles Marineris, where he has
few chances to survive, nevertheless if he survives and if he manages to
success in the quests that were require on him to accomplish in the
temple of Deathhe will be set free and will be considered innocent of his
acts by the Supreme Court and by the public that will be watching him on
direct through hidden cameras that are located all over the Temple of
Death.
This Mission is dedicated to:
Sensut (Szabo Csaba), Sluggs (Vaughan Cooper) and Yandros (Russ Robbins)
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* Construction *
Base : My restless mind
Build Time : Two Months
Build info : Related with Quake 1, 2 and 3
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* Loading Information *
This mission will work fine with DarkLoader. Just place the *.ZIP file in your missions folder.
However I highly recommended modern and supported FM loaders as: AngelLoader or NewDarkLoader.
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* Thanks To *
Above all I wanna thank to Yandros and Sluggs at ttlg forums who have been helping me in
everything. Without them I couldn't finish this mission. Thanks Yandros for your support. I also
want to thank Sensut who supported a lot in this mission, others who helped me as well Ricebug,
Nameless Voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn, John9818a, Lady Rowena,
Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, Mortal Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55,
Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom, Eshaktaar, Clearing and Dark Arrow.
These people know a lot about DromED. I hope someday to be so good as they are. Everyone who wrote
the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote the ones at thief-thecircle.com,
Komag the best tutorial writer, and the writers of the original DromED documents and thanks to
Andr?s Martano and Renzo who indicated me the right links for tutorials and other important stuff,
Timon for giving me tips the people at the ttlg forums that gave me a lot of help.
- Readables fixed by Fortuni
- Walkthrough by Ricebug
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* Beta testers *
Sensut
TafferJim
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* Copyright Information *
- Music composed and written by Front Line Assembly, intro music by Scan X "Cardia";
- AI skins by Schwaa;
- Textures from Quake 3 turned into T2 textures by Sensut, Sluggs and Yandros.
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Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You
may not include this level to any map pack without my permission. You CAN edit this mission if
you want, just let me know. and let the others know who made the original mission.
This level was not made and is not supported by the Late Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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02/05/2007
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Autore : Pedro Quintela dal Portugal (Cardia)
e-mail : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : non ancora
Data di rilascio : 02 maggio, 2007
Titolo : Temple of Death v1.5 (18/10/2019)
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* Informazioni di gioco *
Gioco : Thief II: The Metal Age
Titolo missione : Temple of Death v1.5
Nome file : Miss 20
Livelli di difficolt? : Si
Acquisto equipaggiamento: No
Mappa : No
Mappa automatica : No
Nuovi oggetti : Si
Nuova grafica : Si
Nuovo sonoro : Si
Supporto multi lingua : Si, italiano ed inglese
Supporto EAX : No
Briefing : No
Durata : n/a
Dimensione : n/a
Briefing : No
Filmato : No
Informazioni sui livelli di difficolt?:
La difficolt? Potente dispone di armi pi? potenti e munizioni infinite che distruggeranno
istantaneamente il nemico, questa difficolt? ? per i giocatori che non vogliono problemi
Descrizione:
Sembra che Garrett sia caduto in una trappola tesagli dalla Guardia Cittadina mentre stava
cercando di rubare una preziosissima tiara in una gioielleria. E' stato processato e condannato
ad essere gettato nel Tempio della Morte, sul pianeta Marte nella regione della Valles Marineris,
dove ha poche probabilit? di sopravvivere. Se per? riuscir? a portare a termine i compiti che gli
sono stati richiesti, sar? rilasciato e dichiarato innocente da tutte le accuse sia dalla Corte
Suprema che dal pubblico che lo osserver? tramite telecamere nascoste che si trovano in tutto il
tempio.
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* Costruzione *
Base : la mia mente senza riposo
Tempo di costruzione : due mesi
Info sulla costruzione : collegata a Quake I, II e III
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* Ringraziamenti *
Voglio ringraziare soprattutto Yandros e Sluggs al forum TTLG che mi hanno aiutato in tutto, senza
di loro non avrei mai potuto concludere questa missione. Grazie Yandros per il tuo supporto.
Voglio anche ringraziare Sensut che mi ha supportato nella creazione della missione e altri che
mi hanno aiutato, come Ricebug, Nameless Voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil,
Shadowspawn, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, Mortal Monkey, Ghost in
the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom,
Eshaktaar, Clearing, Dark Arrow.
Queste persone sanno molto su DromED e spero un giorno di diventare bravo quanto loro. Tutti
coloro che hanno scritto i tutorial da cui ho imparato! Specialmente quelli che si trovano presso
thief-thecircle.com, Komag il miglior scrittore di tutorial, e gli scrittori dei documenti
originari di DromED. Grazie ad Andr?s Martano e Renzo che mi hanno indicato i link a questi
tutorial e ad altre cose importanti e a Timon che mi ha dato importanti suggerimenti.
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* Beta testers *
Sensut
TafferJim
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* Copyright *
Musica composta e scritta da Frontline assembly, musica introduttiva di Scan X "Cardia", skin AI
di Schwaa, textures da Quake III convertite in texture per Thief II da Sensut, Sluggs e Yandros
La distribuzione di questo livello ? consentita fino a quanto rimarr? gratuita e l'archivio sar?
tenuto intatto. Non potrete includere questo livello in una qualsiasi raccolta di mappe senza il
mio permesso esplicito. Potete editare questa missione se lo volete, ma fatemelo sapere e
lasciate che gli altri sappiano chi ha creato la missione originale.
Questo livello non ? stato creato e non ? supportato dai defunti Looking Glass Studios o dalla
Eidos Interactive.
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02/05/2007
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Author : Pedro Quintela from Portugal (Cardia)
Contact Info : pedroq1983@gmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date of Release : Updated to NewDark 1.27
Title : Temple of Death v1.5 (18/10/2019)
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* Playing Information *
Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Temple of Death v1.5
File Name : Miss 20
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : No
Auto Map : No
New objects : Yes
New Graphics : Yes
New Sounds : Yes
Multi-Language Support : No
EAX Support : No
Briefing(s) : No
Length : n/a
Size : n/a
Briefing(s) : No
Cutscene : No
Difficulties : Powerful/Hard/Though
Tips : There's a walkthrough included in the mission's ZIP file.
Description : It seems Garret has been caught in a trap set by the City Watch while he
was trying to steal a precious tiara in a jewelry store. He went to the
court and there he was sentenced to be tossed in the Temple of Death
located on Planet Mars in the region of Valles Marineris, where he has
few chances to survive, nevertheless if he survives and if he manages to
success in the quests that were require on him to accomplish in the
temple of Deathhe will be set free and will be considered innocent of his
acts by the Supreme Court and by the public that will be watching him on
direct through hidden cameras that are located all over the Temple of
Death.
This Mission is dedicated to:
Sensut (Szabo Csaba), Sluggs (Vaughan Cooper) and Yandros (Russ Robbins)
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* Construction *
Base : My restless mind
Build Time : Two Months
Build info : Related with Quake 1, 2 and 3
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* Loading Information *
This mission will work fine with DarkLoader. Just place the *.ZIP file in your missions folder.
However I highly recommended modern and supported FM loaders as: AngelLoader or NewDarkLoader.
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* Thanks To *
Above all I wanna thank to Yandros and Sluggs at ttlg forums who have been helping me in
everything. Without them I couldn't finish this mission. Thanks Yandros for your support. I also
want to thank Sensut who supported a lot in this mission, others who helped me as well Ricebug,
Nameless Voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn, John9818a, Lady Rowena,
Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, Mortal Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55,
Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom, Eshaktaar, Clearing and Dark Arrow.
These people know a lot about DromED. I hope someday to be so good as they are. Everyone who wrote
the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote the ones at thief-thecircle.com,
Komag the best tutorial writer, and the writers of the original DromED documents and thanks to
Andr?s Martano and Renzo who indicated me the right links for tutorials and other important stuff,
Timon for giving me tips the people at the ttlg forums that gave me a lot of help.
- Readables fixed by Fortuni
- Walkthrough by Ricebug
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* Beta testers *
Sensut
TafferJim
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* Copyright Information *
- Music composed and written by Front Line Assembly, intro music by Scan X "Cardia";
- AI skins by Schwaa;
- Textures from Quake 3 turned into T2 textures by Sensut, Sluggs and Yandros.
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Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You
may not include this level to any map pack without my permission. You CAN edit this mission if
you want, just let me know. and let the others know who made the original mission.
This level was not made and is not supported by the Late Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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02/05/2007
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Autore : Pedro Quintela dal Portugal (Cardia)
e-mail : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : non ancora
Data di rilascio : 02 maggio, 2007
Titolo : Temple of Death v1.5 (18/10/2019)
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* Informazioni di gioco *
Gioco : Thief II: The Metal Age
Titolo missione : Temple of Death v1.5
Nome file : Miss 20
Livelli di difficolt? : Si
Acquisto equipaggiamento: No
Mappa : No
Mappa automatica : No
Nuovi oggetti : Si
Nuova grafica : Si
Nuovo sonoro : Si
Supporto multi lingua : Si, italiano ed inglese
Supporto EAX : No
Briefing : No
Durata : n/a
Dimensione : n/a
Briefing : No
Filmato : No
Informazioni sui livelli di difficolt?:
La difficolt? Potente dispone di armi pi? potenti e munizioni infinite che distruggeranno
istantaneamente il nemico, questa difficolt? ? per i giocatori che non vogliono problemi
Descrizione:
Sembra che Garrett sia caduto in una trappola tesagli dalla Guardia Cittadina mentre stava
cercando di rubare una preziosissima tiara in una gioielleria. E' stato processato e condannato
ad essere gettato nel Tempio della Morte, sul pianeta Marte nella regione della Valles Marineris,
dove ha poche probabilit? di sopravvivere. Se per? riuscir? a portare a termine i compiti che gli
sono stati richiesti, sar? rilasciato e dichiarato innocente da tutte le accuse sia dalla Corte
Suprema che dal pubblico che lo osserver? tramite telecamere nascoste che si trovano in tutto il
tempio.
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* Costruzione *
Base : la mia mente senza riposo
Tempo di costruzione : due mesi
Info sulla costruzione : collegata a Quake I, II e III
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* Ringraziamenti *
Voglio ringraziare soprattutto Yandros e Sluggs al forum TTLG che mi hanno aiutato in tutto, senza
di loro non avrei mai potuto concludere questa missione. Grazie Yandros per il tuo supporto.
Voglio anche ringraziare Sensut che mi ha supportato nella creazione della missione e altri che
mi hanno aiutato, come Ricebug, Nameless Voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil,
Shadowspawn, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, Mortal Monkey, Ghost in
the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom,
Eshaktaar, Clearing, Dark Arrow.
Queste persone sanno molto su DromED e spero un giorno di diventare bravo quanto loro. Tutti
coloro che hanno scritto i tutorial da cui ho imparato! Specialmente quelli che si trovano presso
thief-thecircle.com, Komag il miglior scrittore di tutorial, e gli scrittori dei documenti
originari di DromED. Grazie ad Andr?s Martano e Renzo che mi hanno indicato i link a questi
tutorial e ad altre cose importanti e a Timon che mi ha dato importanti suggerimenti.
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* Beta testers *
Sensut
TafferJim
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* Copyright *
Musica composta e scritta da Frontline assembly, musica introduttiva di Scan X "Cardia", skin AI
di Schwaa, textures da Quake III convertite in texture per Thief II da Sensut, Sluggs e Yandros
La distribuzione di questo livello ? consentita fino a quanto rimarr? gratuita e l'archivio sar?
tenuto intatto. Non potrete includere questo livello in una qualsiasi raccolta di mappe senza il
mio permesso esplicito. Potete editare questa missione se lo volete, ma fatemelo sapere e
lasciate che gli altri sappiano chi ha creato la missione originale.
Questo livello non ? stato creato e non ? supportato dai defunti Looking Glass Studios o dalla
Eidos Interactive.
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