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The Knight's Dream

The Knight's Dream - A Precursor's Story
A Thief 3 - Deadly Shadows Fan Mission
By HawkflyAway

Author : HawkflyAway
Contact Info :
Homepage http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=132272 :
Version : 1.0
Date of Release : 2013
Image
new AI , new Emitters ,Architectures and Light's Effect:
<<<----The Knight's Dream --->>>>- A Precursor's Story --->>>>>Ah,the keepers and their prophecies!Everyone knows that the island is closed and inaccessible. Nonetheless, I went to the Inn, and inquired about it before I left, as it would be crazy to take a dangerous trip such as this without knowing for certain if there may a way of entering it.The only way to find that out was to visit the Inn at the port.While I was there, in the darkest in a corner as usual,I eavesdropped those at the table alongside me.Veteran thieves,they all were: Danny the cutpurse,Alfred the Wolf's tail, Jeff Crowbar. Disreputable people, who spoke of riches and booty found on the forbidden island surrounding an abandoned fortress. Ah! The Abandoned fortress on the island This island is inaccessable, as I had thought: it was closed a long time ago by the Black Hammerites for excavation of artifacts that date back to the time of the forerunners.The island is totally unaccessable,The hammerites, who are careful readers of history and scripture that covers artifacts such as these, as they value knowledge of the precursors Hearing the gossip of the robbers, it emerged that on the island there are several buildings separate from the large fortress. These buildings are abandoned hammerite churches, a tower guardian and several other ancient structures... very ancient, ancestral you might say.And the book spoke of a knight who existed at the time of the precursors and their Lost City.After the defeat of the mech, the Hammerites returned to power. However, there was always a dissatisfaction among them because of a new order, the "Black Hammerites", who were tired of unstable behaviour and decided to create a new faction bearing those chosen men who were pure and fearless. They were recognisable by a black uniform, with a silver hammer on its chest.The Black Hammerites did not discriminate by race, culture or gender: if you were a sinner you would be imprisoned without mercy. They were feared.It is said that they tortured pagans and civilians.after that night at inn i waited a little , and now Weeks have passed since that's thieves made their journey and yet none have returned.I think it will be good to take a look.after learning many things, so that you can access on the island only on the one hand, the most fragile, the East wall, where there are drunken guards...I want to find out more about it, I'll take a boat tonight ^++++************* Italian Briefing **************************++++++^<<<<<----The Knight's Dream --->>>>- A Precursor's Story --->>>>>>>Ah,the Keepers e loro storie fantastiche, tutti sanno che l'isola e chiusa e inaccessibile ,tuttavia sono andato alla locanda,ho chiesto informazioni prima di partire,sarebbe pazzesco affrontare un viaggio cosi' pericoloso senza sapere se davvero ci sia un modo per entrarvi.L'unico modo per saperne di piu e'entrare nella locanda al porto,mentre ero li' locanda,come al solito in un angolo,in una parte buia della locanda...ho ascoltato i discorsi della gente ,al tavolo a fianco ci sono dei vecchi ladri esperti, Danny il tagliaborse, Al coda di lupo, Jeff piede di porco,gente poco raccomandabile comunque,che parlano di ricchi bottini trovati sull'isola proibita intorno alla Fortezza Abbandonata,AH! l'isola proibita ? quest'isola in realt inaccessibile alle persone stata chiusa tanto tempo fa dai Black Hammerites per dei ritrovamenti di artefatti risalenti al tempo dei precursori,qualcosa di veramente antico e per cui vale la pensa fare un viaggio cos lungo.quindi facendo fede alle parole di questi ladri , l'isola accessibile in qualche modo, gli hammerites come attenti lettori della storia e delle scritture, sono maniacali riguardo agli artefatti, perch essi li riportano alla storia dei precursori,dai discorsi dei ladri sembra sia emerso che sull'isola ci siano diverse costruzioni...a parte la grande fortezza , le chiese hammerites abbandonate ,una torre guardiana e diverse strutture antiche...qualcosa di molto antico...e ancestrale...il libro parlava propio di un cavaliere esistito tempo fa al tempo dei precursori and the lost city , dopo la sconfitta dei mech gli hammerites sono ritornati al potere, ma fra di essi c'era sempre insoddisfazione e in mezzo a loro naque un nuovo ordine,i The Black Hammerites che stanchi del comportamento instabile decisero di creare un nuovo ordine per avere una congregazione di uomini scelti e puri senza paura.Riconoscibili dall'uniforme nera e col martello d'argento sul petto.i Black Hammerites non fanno distinzione di razze ,cultura, o sesso se ti trovano peccatore di imprigionano senza piet , bisogna temerli,la Fortezza dei Black Hammerite cio che ogni ladro vorrebbe penetrare, cragsleft sar una passeggiata a confronto.... una fortezza inpenetrabile...si dice che siano stati torturati pagani e civili, senza piet...Tuttavia i Ladri..sono passate settimane dal loro viaggio e ancora nessuno di loro deve tornare, sar bene dare un occhiata,dopo aver appreso molte cose,so che possibile l'accesso sull'isola solo da una parte,la parte piu fragile,il muro di cinta est,dove ci sono delle guardie ubriache...voglio scoprire di piu' a riguardo ,al porto c'e' un mio amico che mi accompagnera all'isola stasera ,partiro' stanotte stessa"
Image
Game : Thief 3 - Deadly Shadows
Mission Title :<---*The *Knight*'s Dream* --->>*<>>
Mission File Name(s) : Knightdream
Difficulty Settings :yes , very improved sensitivity
Equipment Store : NO
Scripts Required :
Image
Map : NO
Auto Map : NO
New Graphics : YES
New Sounds : YEa
New Objects : YES
Multi language support : Yes English and Italian
Readme Language : English and Italian
Difficulty Level Info : Easy, Normal, Hard, Expert

Known Bugs :
Video Briefing Length : N/A
VERY IMPORTANT : don't waste your arrows, or bombs ,is improved the speed of some A.I , then some Black hammerite is more fast than others , about the Reflections There are new characters, as in the past with The Garden of the Wizard , i've inserted new characters, like the Chairsman, ghosts,light ghosts etc and giant mouse, or giants AI,and especially the potential and good idea to use the lights as reflections, to be original. not just a change.or a cubemaps reflections.knight Dream try to use the full potential of the Unreal Engine. very large area, different kind of lights and new experiments about reflections,and new FX , have good time VERY IMPORTANT :some hint for play as well this mission :When you join in...the hammerites already are alert, they are taking to kick off a pagan, wait, wait for them to calm down and they continue to kick the pagan, so you can move around safely , in the abandoned city ,you will find some "new creatures" if you want fight ,you need flahbombs,because they are ghosts, they are very fast , useless fight with them...are fast more than you.IMPORTANT :For play this mission as well you need the SNEAKY PATCH , don 't play it without , because this map is made using also the potentailly of the sneaky patch ,i like go over the limit of the Engine and sneaky allow me to do a little more..to my map , for play as well i suggest to " install Thief 3 , install garrettloader and after those things install the Sneaky patch ,Have Good Time : Thanks
Image
***************** italiano *****************************ho aumentato la velocit di qualche personaggio .giusto per rendere tutto piu movimentato. ci sono nuovi personaggi , come nel passato con The Garden , ho inserito nuovi personaggi,come l'uomo sedia, fantasmi, e topi giganti, o giganti,e sopratutto la potenzialit e la buona idea di usare le luci come riflesso, giusto per essere originali. non solo una modifca, knight dream usa tutte le potenzialit dell' Unreal engine. riguardo le riflessioni , tds ha usato l effetto " luce della finestra" per proiettare giusto le finestre, nient'altro" io ho ampliato quella tecnica delle luci proiettando quadri e dipinti,sull acqua,e non solo questo ma ho aumentato e riflesso tutto sulle pareti seguendo la naturale rifrazione dell 'acqua,creando un magnifico e mai visto effetto specchio, in passato qualcuno ha usato la riflessione non dinamica: cubemaps,.oppure copiare una stanza intera, si bei trucchi... vecchi trucchi...in realta ci sono diversi modi di creare una riflessione,ma nessuno ha mai creato una riflessione con gli effetti luce.ma tu hai mai provato a parlare di stile medioevale a uno che non sa nemmeno la differenza fra l'impressionismo e l'arte classica...is just a waste of time.. quindi nessuno si vanti di cio che non ha fatto.la prima FM a proiettare un dipinto e' stata "the Garden of Wizard" e precisamente proietto un botticelli...e comunque come dice IronEagle non basta avere solo la conoscenza per fare arte digitale. ma bisogna avere buon gusto. ho visto usare l'effetto cubemaps in una fogna..a che serve? senza diventare polemici.giusto perch sono stato attaccato da qualche incompetente, se sei un appassionato di grafica puoi vedere le differenza,ho usato anche UDK ,THief 4 user propio questo Engine L'U3 ,poi ho usato il Cryengine,ok ,dopo queste cose ,buon divertimento , ah guarda che black hammerites hanno il motore truccato solo velocissimi , sopratutto quelli che incontrerai in citta', oltre le fognature,:):N/A
Base : some my study on Medieval Architectures ,Studio sull'architettura medioevale
Build Time :moons
Image
News :New Emitters ,New textures ,New Sounds, improved the gameplay, Lights Effects,Animations

Image
Thanks :
To Slyfox for the briefing voice ,To friends of Eidos Forum to Clearing ,to Snobel,Cardia and to Eidos Forum for encouragaments
Image
*Loading Information*
GarrettLoader Ready (Created for version 1,41) . DO NOT UNZIP THIS FILE!!
Image
*Copyright Information*
"This level was created by HawkflyAway 1st maggio 2013
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level to any map pack without my permission. No one may edit this mission or modify it in any way.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios, Ion Storm or Eidos Interactive.
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>>>- A Precursor's Story --->>>>>Ah,the keepers and their prophecies!Everyone knows that the island is closed and inaccessible. Nonetheless, I went to the Inn, and inquired about it before I left, as it would be crazy to take a dangerous trip such as this without knowing for certain if there may a way of entering it.The only way to find that out was to visit the Inn at the port.While I was there, in the darkest in a corner as usual,I eavesdropped those at the table alongside me.Veteran thieves,they all were: Danny the cutpurse,Alfred the Wolf's tail, Jeff Crowbar. Disreputable people, who spoke of riches and booty found on the forbidden island surrounding an abandoned fortress. Ah! The Abandoned fortress on the island This island is inaccessable, as I had thought: it was closed a long time ago by the Black Hammerites for excavation of artifacts that date back to the time of the forerunners.The island is totally unaccessable,The hammerites, who are careful readers of history and scripture that covers artifacts such as these, as they value knowledge of the precursors Hearing the gossip of the robbers, it emerged that on the island there are several buildings separate from the large fortress. These buildings are abandoned hammerite churches, a tower guardian and several other ancient structures... very ancient, ancestral you might say.And the book spoke of a knight who existed at the time of the precursors and their Lost City.After the defeat of the mech, the Hammerites returned to power. However, there was always a dissatisfaction among them because of a new order, the "Black Hammerites", who were tired of unstable behaviour and decided to create a new faction bearing those chosen men who were pure and fearless. They were recognisable by a black uniform, with a silver hammer on its chest.The Black Hammerites did not discriminate by race, culture or gender: if you were a sinner you would be imprisoned without mercy. They were feared.It is said that they tortured pagans and civilians.after that night at inn i waited a little , and now Weeks have passed since that's thieves made their journey and yet none have returned.I think it will be good to take a look.after learning many things, so that you can access on the island only on the one hand, the most fragile, the East wall, where there are drunken guards...I want to find out more about it, I'll take a boat tonight ^++++************* Italian Briefing **************************++++++^<<<<<----The Knight's Dream --->>>>- A Precursor's Story --->>>>>>>Ah,the Keepers e loro storie fantastiche, tutti sanno che l'isola e chiusa e inaccessibile ,tuttavia sono andato alla locanda,ho chiesto informazioni prima di partire,sarebbe pazzesco affrontare un viaggio cosi' pericoloso senza sapere se davvero ci sia un modo per entrarvi.L'unico modo per saperne di piu e'entrare nella locanda al porto,mentre ero li' locanda,come al solito in un angolo,in una parte buia della locanda...ho ascoltato i discorsi della gente ,al tavolo a fianco ci sono dei vecchi ladri esperti, Danny il tagliaborse, Al coda di lupo, Jeff piede di porco,gente poco raccomandabile comunque,che parlano di ricchi bottini trovati sull'isola proibita intorno alla Fortezza Abbandonata,AH! l'isola proibita ? quest'isola in realt inaccessibile alle persone stata chiusa tanto tempo fa dai Black Hammerites per dei ritrovamenti di artefatti risalenti al tempo dei precursori,qualcosa di veramente antico e per cui vale la pensa fare un viaggio cos lungo.quindi facendo fede alle parole di questi ladri , l'isola accessibile in qualche modo, gli hammerites come attenti lettori della storia e delle scritture, sono maniacali riguardo agli artefatti, perch essi li riportano alla storia dei precursori,dai discorsi dei ladri sembra sia emerso che sull'isola ci siano diverse costruzioni...a parte la grande fortezza , le chiese hammerites abbandonate ,una torre guardiana e diverse strutture antiche...qualcosa di molto antico...e ancestrale...il libro parlava propio di un cavaliere esistito tempo fa al tempo dei precursori and the lost city , dopo la sconfitta dei mech gli hammerites sono ritornati al potere, ma fra di essi c'era sempre insoddisfazione e in mezzo a loro naque un nuovo ordine,i The Black Hammerites che stanchi del comportamento instabile decisero di creare un nuovo ordine per avere una congregazione di uomini scelti e puri senza paura.Riconoscibili dall'uniforme nera e col martello d'argento sul petto.i Black Hammerites non fanno distinzione di razze ,cultura, o sesso se ti trovano peccatore di imprigionano senza piet , bisogna temerli,la Fortezza dei Black Hammerite cio che ogni ladro vorrebbe penetrare, cragsleft sar una passeggiata a confronto.... una fortezza inpenetrabile...si dice che siano stati torturati pagani e civili, senza piet...Tuttavia i Ladri..sono passate settimane dal loro viaggio e ancora nessuno di loro deve tornare, sar bene dare un occhiata,dopo aver appreso molte cose,so che possibile l'accesso sull'isola solo da una parte,la parte piu fragile,il muro di cinta est,dove ci sono delle guardie ubriache...voglio scoprire di piu' a riguardo ,al porto c'e' un mio amico che mi accompagnera all'isola stasera ,partiro' stanotte stessa"
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Game : Thief 3 - Deadly Shadows
Mission Title :<---*The *Knight*'s Dream* --->>*<
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Mission File Name(s) : Knightdream
Difficulty Settings :yes , very improved sensitivity
Equipment Store : NO
Scripts Required :
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Map : NO
Auto Map : NO
New Graphics : YES
New Sounds : YEa
New Objects : YES
Multi language support : Yes English and Italian
Readme Language : English and Italian
Difficulty Level Info : Easy, Normal, Hard, Expert

Known Bugs :
Video Briefing Length : N/A
VERY IMPORTANT : don't waste your arrows, or bombs ,is improved the speed of some A.I , then some Black hammerite is more fast than others , about the Reflections There are new characters, as in the past with The Garden of the Wizard , i've inserted new characters, like the Chairsman, ghosts,light ghosts etc and giant mouse, or giants AI,and especially the potential and good idea to use the lights as reflections, to be original. not just a change.or a cubemaps reflections.knight Dream try to use the full potential of the Unreal Engine. very large area, different kind of lights and new experiments about reflections,and new FX , have good time VERY IMPORTANT :some hint for play as well this mission :When you join in...the hammerites already are alert, they are taking to kick off a pagan, wait, wait for them to calm down and they continue to kick the pagan, so you can move around safely , in the abandoned city ,you will find some "new creatures" if you want fight ,you need flahbombs,because they are ghosts, they are very fast , useless fight with them...are fast more than you.IMPORTANT :For play this mission as well you need the SNEAKY PATCH , don 't play it without , because this map is made using also the potentailly of the sneaky patch ,i like go over the limit of the Engine and sneaky allow me to do a little more..to my map , for play as well i suggest to " install Thief 3 , install garrettloader and after those things install the Sneaky patch ,Have Good Time : Thanks
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***************** italiano *****************************ho aumentato la velocit di qualche personaggio .giusto per rendere tutto piu movimentato. ci sono nuovi personaggi , come nel passato con The Garden , ho inserito nuovi personaggi,come l'uomo sedia, fantasmi, e topi giganti, o giganti,e sopratutto la potenzialit e la buona idea di usare le luci come riflesso, giusto per essere originali. non solo una modifca, knight dream usa tutte le potenzialit dell' Unreal engine. riguardo le riflessioni , tds ha usato l effetto " luce della finestra" per proiettare giusto le finestre, nient'altro" io ho ampliato quella tecnica delle luci proiettando quadri e dipinti,sull acqua,e non solo questo ma ho aumentato e riflesso tutto sulle pareti seguendo la naturale rifrazione dell 'acqua,creando un magnifico e mai visto effetto specchio, in passato qualcuno ha usato la riflessione non dinamica: cubemaps,.oppure copiare una stanza intera, si bei trucchi... vecchi trucchi...in realta ci sono diversi modi di creare una riflessione,ma nessuno ha mai creato una riflessione con gli effetti luce.ma tu hai mai provato a parlare di stile medioevale a uno che non sa nemmeno la differenza fra l'impressionismo e l'arte classica...is just a waste of time.. quindi nessuno si vanti di cio che non ha fatto.la prima FM a proiettare un dipinto e' stata "the Garden of Wizard" e precisamente proietto un botticelli...e comunque come dice IronEagle non basta avere solo la conoscenza per fare arte digitale. ma bisogna avere buon gusto. ho visto usare l'effetto cubemaps in una fogna..a che serve? senza diventare polemici.giusto perch sono stato attaccato da qualche incompetente, se sei un appassionato di grafica puoi vedere le differenza,ho usato anche UDK ,THief 4 user propio questo Engine L'U3 ,poi ho usato il Cryengine,ok ,dopo queste cose ,buon divertimento , ah guarda che black hammerites hanno il motore truccato solo velocissimi , sopratutto quelli che incontrerai in citta', oltre le fognature,:):N/A
Base : some my study on Medieval Architectures ,Studio sull'architettura medioevale
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"This level was created by HawkflyAway 1st maggio 2013
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