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Dark Messiah

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========================= ENGLISH DESCRIPTION =============================
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July 18th 2006
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Author : Schattengilde
E-Mail : dark.project@t-online.de
Version : V1.1
Released on : July 25th 2006
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Description:
The story takes place after Thief 2: THE METAL AGE.
Many of the remaining Mechanists returned contritely to
the Hammerites after the fall of Karras. They repudiated the heresy of Karras and
assisted in the hunt for Mechanists not willing to renounce their faith. Only a
few managed to escape this purge.

Strengthened with new acolytes, the Hammerites resumed power. The High Hammerite
council formally decreed the dissolution of the Order of the Gear. Following this,
the members of the City Watch returned to their former professions, resulting in a
power vacuum that the Hammerites couldn't fill. Several other groups took advantage
of this to try to gain power for themselves. The Keepers, once again anxious to keep
balance in the city, were forced to act. Of late, they have concentrated on a single
person, Bassilus, a priest and self-proclaimed messiah.

His plans have been difficult to discover and it is nearly impossible to enter his
sphere of control. Unwanted guests disappear without a trace. The Keepers sense that
he could become a great threat to the entire town so it's not really a surprise that
one night, Garrett receives a well-known visitor as well as a new mission.


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*Playing information*

Game : Thief 2 - The Metal Age
Title of the Mission : Dark Messiah
Mission's file name(s) : miss20.mis
Difficulty levels : Normal, Hard, Expert
Equipment store : No
Map : Yes
Automap : No
New textures : Yes
New sounds : Yes
New objects : Yes
Multi language : Yes: English and German
Briefing : No
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*Construction*

Base : A side quest of Baldur?s Gate - Tales of the Sword
Coast
Build time : 2 1/4 years
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Important notes and hints : In comparison to V1.0 texture problems are remedied.
Some ambient sounds and texts were changed.

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Thanks to :

- von.Eins - German translation of the Dromed-Turorial
- Christine - assistance with Schemas
- Dainem - betatesting and correction of texts (German only)
- MH.TheFreak - betatesting
- Anne - betatesting
- Raven - betatesting
- fibanocci - betatesting
- meril - provided Betabase
- Alun David Bestor - new textures and objects / www.washboardabs.net/thief
- Thorin Oakenshield - new textures
- SinisterShadow - English translation
- Nightwalker and Bernie - correction of texts and editing (English only)

...and to anyone who assisted me with help and advice in the forum, as well as to
anyone I forgot.
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* Loading Information *

The mission is compatible with Darkloader.

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* Copyright *

This Mission is (c) by Schattengilde July 2006

Distribution is only allowed as long as it's free and the package is kept intact.
Use at your own risk.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.

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========================= DEUTSCHE BESCHREIBUNG =============================
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18 Juli 2006
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Autor : Schattengilde
E-Mail : dark.project@t-online.de
Version : V1.1
Erschienen am : 25.07.2006
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Beschreibung:
Die Geschichte spielt in der Zeit nach DARK PROJECT 2: THE METAL AGE
Nach dem Untergang von Karras sind viele der verbliebenen Mechanisten reum?tig zu
den Hammeriten zur?ckgekehrt. Sie schworen der Irrlehre des Karras ab und halfen
mit, die verbliebenen Mechanisten die nicht abschw?ren wollten, aufzust?bern und
zu t?ten. Nur wenige entkamen dieser Hetzjagd.
Verst?rkt mit neuen Gefolgsleuten konnten die Hammeriten wieder die Macht
?bernehmen. Nach der nun folgenden formellen Aufl?sung des Ordens des Zahnrades
durch den Obersten Rat der Hammeriten liefen die Mitglieder der Stadtwache in alle
Richtungen davon. Viele von ihnen kehrten wieder in ihre alten "Berufe" zur?ck.
Durch die Selbstaufl?sung der Stadtwache war jedoch ein Machtvakuum entstanden, das
von den Hammeriten nicht beseitigt werden konnte. Dies nutzen verschiedene Gruppen
um sich ihr St?ck vom Kuchen zu sichern.
Diese kr?ftem??ige Zersplitterung ruft wiederum die H?ter auf den Plan, die einmal
mehr derum bem?ht sind, das Gleichgewicht der Stadt zu bewahren. Doch in letzter
Zeit haben sie ihr Augenmerk auf eine Person gerichtet und ein Name macht die
Runde: Bassilus, ein Priester und selbternannter Messias. Seine Pl?ne sind schwer
zu ergr?nden und es ist kaum m?glich in seinen Machtbereich einzudringen.
Unerw?nschte Besucher verschwinden spurlos von der Bildfl?che und nichts deutet auf
ihren Verbleib hin. Die H?ter sp?ren, da? er zu einer gro?en Gefahr f?r die ganze
Stadt werden kann. Und so kommt es nicht ?berraschend, da? Garrett eines Abends
wohlbekannten Besuch, verbunden mit einem neuen Auftrag, erh?lt.

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*Spielinformation*

Spiel : Dark Project 2 - The Metal Age
Titel der Mission : Dunkler Messias
Mission File Name(s) : miss20.mis
Schwierigkeitsgrade : Normal, Hart, Experte
Ausr?stungsladen : Nein
Karte : Ja
Autokarte : Nein
Neue Texturen : Ja
Neue Sounds : Ja
Neue Objekte : Ja
Mehrsprachig : Deutsch und Englisch
Briefing : Nein
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*Aufbau*

Basis : Eine Nebenhandlung aus Baldur?s Gate - Legenden der
Schwertk?ste
Bauzeit : 2 1/4 Jahre (zweieinviertel Jahre)
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Wichtige Bemerkungen und Hinweise : Im Vergleich zur V1.0 sind Texturprobleme
behoben und vereinzelt Ambient Sounds und Texte ge?ndert.

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Danke an :

- von.Eins - Deutsche ?bersetzung des Dromed-Turorials
- Christine - Hilfe bei den Schemas
- Dainem - Betatesten und Textkorrektur (deutsche Version)
- MH.TheFreak - Betatesten
- Anne - Betatesten
- Raven - Betatesten
- fibanocci - Betatesten
- meril - Zur Verf?gung stellen der Betabase
- Alun David Bestor - Neue Texturen und Objekte / www.washboardabs.net/thief
- Thorin Oakenshield - Neue Texturen
- SinisterShadow - ?bersetzung ins Englische
- Nightwalker und Bernie - Textkorrektur und Editing (englische Version)

...und all diejenigen, die mir im Forum mit Rat und Tat zur Seite standen, sowie
diejenigen, die ich verga? hier aufzulisten.
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*Installationshinweise*

Die Mission ist Darkloaderkompatibel.
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*Copyright Information*

This Mission is (C) by Schattengilde July 2006

Die Weitergabe darf nur kostenlos erfolgen und die Datei mu? intakt bleiben. Die
Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr.
Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt
und wird auch nicht von diesen unterst?tzt.

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• Uploaded 25.07.2006 • Size 37.15 Mb
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