Manhunt
VEUILLEZ LIRE CETTE PRESENTATION ! CELA NE PRENDS PAS
DE TEMPS ET VOUS AIDERA A COMPRENDRE LE SCENARIO !
IL EST FORTEMENT CONSEILLE DE JOUER VOL DE NUIT AVANT CETTE FM
--------------------------------------------
"Chasse A L'Homme"
La seconde partie de la s?rie " Les 15 Jours "
L'histoire ...
----------------------------2EME JOUR -------------------------------------
Garrett, apr?s avoir d?rob? le t?moignage chez le juge, s'en est
vite d?barass? . Et bien entendu, le juge s'est vite rendu compte du passage
de l'accus? . Il ? donc fait placer Max Le Borgne, le t?moin, sous protection
de la milice .
--------------------------- 3EME JOUR -------------------------------------
Grace ? ses nombreux amis ( amis par int?ret bien sur ) le voleur
? vite retrouv? la trace de l'ami Max . Il se trouve a Numita .
--------------------------- 4EME JOUR -------------------------------------
Garrett passe la journ?e a se renseigner sur Numita . Pendant ce temps,
Pat ' Le Passe Murailles ' est envoy? en eclaireur sur place . Il reviens avec des
nouvelles toutes fraiches . Numita serait une ville tr?s bien gard?e . Avec de tr?s
bons archers ... La t?che se complique quand Garrett apprends que la pr?sence de Max
est une oppotunit? pour les gardes de se faire remarquer par le Sherif pour leur bon
travail . Et donc d'?tre transf?r? ? la citadelle d'Erania . La citadelle ou aucun
voleur, cambrioleur ou filou n'est ressorti libre ou en vie . Tant la garde est bonne .
Garrett devra donc faire vraiment tr?s attention . Pour en revenir ? Numita, Pat s'est
d?nich? une carte de la ville assez pr?cise . Il est donc grand temps d'y aller .
La carte lui indique une armurerie, donc inutile d'apporter trop de mat?riel sur lui, il
se servira sur place . Quand Garrett, arrive sur place, la rel?ve de la garde arrive en m?me
temps . Il ne faudra donc pas qu'il compte sur la fatigue des gardes .
A pr?sent, comment rentrer ? Pendant que garrett r?fl?chissais devant la porte de la ville,
le m?decin s'appr?tait a rentrer chez lui . Quand il sortit de la ville, Garrett saisit
l'occasion et rentra . Mais il dut vite se plaquer contre le mur car un garde vint fermer la porte
? cl? . Garrett est condamn? ! Il lui faudra donc sortir par les ?gouts . Mais ne parlons pas plus,
A VOUS DE JOUER !
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Titre : Chasse A L'Homme
Nom du fichier : chasse.zip
Auteurs : TheHardyBoyz & Kubiac
Contact (info) : Karras42@hotmail.fr
Version : 1.0
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* Informations de jeu *
Jeu : Dark Project 2 : L'?ge de M?tal
Nom du fichier : miss21.mis
Niveaux de difficult? : Oui
Magasin : Non
Carte : Oui
Autocarte : Non
Nouveaux graphismes : Non
Nouveaux sons : Non
Support EAX : Oui
Briefing : Non
Multi-language : Non
* Chargement * : Utilisez Darkloader. Ne pas d?zipper manuellement.
--------------------------------------------
* Construction *
Base : Parti de rien .
Taille de la carte : Tr?s petite .
Temps de construction : 50 Heures de jeu .
* Remerciements *
Tout le forum D'Ariane .
Et aux cr?ateurs d'Ariane & de Dromed Tutoriels pour les encouragements ;-)
====================================================================
* Copyright *
Ce niveau n'a pas ?t? r?alis? et n'est pas garanti par Looking Glass Studios & Eidos Interactive.
Vous avez le droit de distribuer cette FM gratuitement, de la laisser intacte et de nous mentionner
dans les cr?dits.
? Thomas " TheHardyBoyz " Badiou & Eric " Kubiac " Bigou -
DE TEMPS ET VOUS AIDERA A COMPRENDRE LE SCENARIO !
IL EST FORTEMENT CONSEILLE DE JOUER VOL DE NUIT AVANT CETTE FM
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"Chasse A L'Homme"
La seconde partie de la s?rie " Les 15 Jours "
L'histoire ...
----------------------------2EME JOUR -------------------------------------
Garrett, apr?s avoir d?rob? le t?moignage chez le juge, s'en est
vite d?barass? . Et bien entendu, le juge s'est vite rendu compte du passage
de l'accus? . Il ? donc fait placer Max Le Borgne, le t?moin, sous protection
de la milice .
--------------------------- 3EME JOUR -------------------------------------
Grace ? ses nombreux amis ( amis par int?ret bien sur ) le voleur
? vite retrouv? la trace de l'ami Max . Il se trouve a Numita .
--------------------------- 4EME JOUR -------------------------------------
Garrett passe la journ?e a se renseigner sur Numita . Pendant ce temps,
Pat ' Le Passe Murailles ' est envoy? en eclaireur sur place . Il reviens avec des
nouvelles toutes fraiches . Numita serait une ville tr?s bien gard?e . Avec de tr?s
bons archers ... La t?che se complique quand Garrett apprends que la pr?sence de Max
est une oppotunit? pour les gardes de se faire remarquer par le Sherif pour leur bon
travail . Et donc d'?tre transf?r? ? la citadelle d'Erania . La citadelle ou aucun
voleur, cambrioleur ou filou n'est ressorti libre ou en vie . Tant la garde est bonne .
Garrett devra donc faire vraiment tr?s attention . Pour en revenir ? Numita, Pat s'est
d?nich? une carte de la ville assez pr?cise . Il est donc grand temps d'y aller .
La carte lui indique une armurerie, donc inutile d'apporter trop de mat?riel sur lui, il
se servira sur place . Quand Garrett, arrive sur place, la rel?ve de la garde arrive en m?me
temps . Il ne faudra donc pas qu'il compte sur la fatigue des gardes .
A pr?sent, comment rentrer ? Pendant que garrett r?fl?chissais devant la porte de la ville,
le m?decin s'appr?tait a rentrer chez lui . Quand il sortit de la ville, Garrett saisit
l'occasion et rentra . Mais il dut vite se plaquer contre le mur car un garde vint fermer la porte
? cl? . Garrett est condamn? ! Il lui faudra donc sortir par les ?gouts . Mais ne parlons pas plus,
A VOUS DE JOUER !
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Titre : Chasse A L'Homme
Nom du fichier : chasse.zip
Auteurs : TheHardyBoyz & Kubiac
Contact (info) : Karras42@hotmail.fr
Version : 1.0
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* Informations de jeu *
Jeu : Dark Project 2 : L'?ge de M?tal
Nom du fichier : miss21.mis
Niveaux de difficult? : Oui
Magasin : Non
Carte : Oui
Autocarte : Non
Nouveaux graphismes : Non
Nouveaux sons : Non
Support EAX : Oui
Briefing : Non
Multi-language : Non
* Chargement * : Utilisez Darkloader. Ne pas d?zipper manuellement.
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* Construction *
Base : Parti de rien .
Taille de la carte : Tr?s petite .
Temps de construction : 50 Heures de jeu .
* Remerciements *
Tout le forum D'Ariane .
Et aux cr?ateurs d'Ariane & de Dromed Tutoriels pour les encouragements ;-)
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* Copyright *
Ce niveau n'a pas ?t? r?alis? et n'est pas garanti par Looking Glass Studios & Eidos Interactive.
Vous avez le droit de distribuer cette FM gratuitement, de la laisser intacte et de nous mentionner
dans les cr?dits.
? Thomas " TheHardyBoyz " Badiou & Eric " Kubiac " Bigou -
• Uploaded 30.12.2005
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