Username:

Password:

- remember
Forgot your password?
Registration
Latest to Database

Thief 1

04.06.24 - Maps
25.05.24 - Maps
09.05.24 - Maps

Thief 2

29.09.24 - Maps
12.09.24 - Maps
17.08.24 - Maps

Thief 3

25.05.24 - Maps
05.04.22 - Maps
25.11.21 - Maps

Thievery

16.02.21 - Patches
13.02.21 - Mods
25.03.16 - Misc

NightBlade

02.03.08 - Mods
30.12.03 - Editors
30.12.03 - Editors

The DarkMod

31.10.24 - Maps
17.10.24 - Maps
16.10.24 - Maps
The Curse

Jan 20, 2005

The Curse (La Mal?diction) : 05/01/20

(VERSION FRAN?AISE PLUS BAS)
____________________________________________________________________________________________

Author : Ramirez's Old Fat Burrick
Contact Info : dmarkarian12@yahoo.com
Homepage : None
Date of Release : 05/01/20

Description :

Herman Manor is well known around here. Rumours say that its owner, Henry Herman, killed
everyone in his family before commiting suicide. The place is reputed to be haunted and
nobody dares to enter it anymore. There is another, more compelling reason why people avoid
it: Every single person who has dared to enter the manor has failed to return to tell the
tale of what really goes on in there.

What is this all leading up to, you may ask yourself? Well...I made the huge mistake of
accepting Terry's bet: Enter the manor and bring out the family heirloom, Herman's Crown,
which is worth a small fortune. I must have been really drunk to let Terry persuade me
to agree to this because another condition of the bet is that I enter without my weapons.
The only tools I can bring with me are my lockpicks. If I don't want to be humiliated by
this young hooligan, I have to go in and get the crown. Hey, I still have my pride!




Additional Info :
____________________________________________________________________________________________

* Playing Information *

Game : Thief 2: The Metal Age
Mission Title : The Curse
File Name : Miss18
Difficulty Settings : Normal, Hard and Expert
Equipment Store : No
Map : No
Auto Map : No
New Graphics : No (Taken from the Dedx package)
New Sounds : No (Taken from the Dedx package)
Multi-Language Support : Yes (English & Fran?ais)

Briefing : No
Length : n/a
Size : n/a

Difficulty Level Info : -NORMAL, DIFFICULT, EXPERT are only there to meet LOOT requirement

* Construction *

Base : From Scratch
Build Time : Approx. a month
Known Bugs :

- certain AIs may drop certains object a bit too soon or too late,
but they do nothing that can ruin the gameplay.

- Tiny sound propagation problems in certains area. Again, nothing
to ruin the gameplay at least you're an absolute perfect sound
propagation maniac!

- This is not really a bug, but the number of pickpockets indicated
in the stats screen is not good. There is only one possible
pickpocket...and I'm not even sure one can call it a pickpocket!


Special Thanks to: -KOMAG, without his amazing tutorial nothing could I have done.
-AVALON, BELBOZ, SLEDGE, SCHWAA and all the tutorials and demo authors
that I forgot
-THORIN OAKENSHIELD for his more than useful OBJECTVIEWER
-The Team of Dedx for this wonderfull tool they brought to life
-NightWalker & Husband for helping me with the english texts

____________________________________________________________________________________________

* Loading information *

ThiefLoader and DarkLoader ready. File name TheCurse.zip.
____________________________________________________________________________________________

* Copyright *

Copyright (c) January 2005 by (Ramirez's Old Fat Burrick)

Permission is granted to freely play and distribute this level providing it remains whole and intact.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive.



____________________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________________
20 Janvier 2005

The Curse (La Mal?diction) : 20/01/05
____________________________________________________________________________________________


Auteur : Ramirez's Old Fat Burrick
Info Contact : dmarkarian12@yahoo.com
Homepage : Non
Date de Lancement : 20/01/05

Description :

Le manoir Herman est bien connu de la population locale. A ce qu'on raconte, Henri Herman,
le propri?taire des lieux, aurait assassin? tous les membres de sa famille avant de se donner
la mort. Une mal?diction se serait depuis abattue sur ces lieux ou personne n'?se s'aventurer
de peur de tomber sur un fant?me! Non, mais blague ? part, on dit qu'il y a encore de la vie
l?-bas, si ce qui hante le manoir peut encore ?tre qualifi? d'?tre vivant. Ce qui effraie
r?ellement les gens, c'est que tous ceux qui y sont entr?s n'en sont jamais ressorti pour nous
raconter ce qu'ils y avaient vus.

Pourquoi est-ce que je vous raconte tout ?a, me dites-vous? Figurez-vous que j'ai accept? le
pari insens? que m'a propos? cet idiot de Terry : Entrer dans ce manoir maudit et en ressortir
vivant avec la couronne de la famille Herman. Il a vraiment fallu que je sois soul comme un
marin au port pour me laisser embobiner de la sorte. Le pire dans tout cela, c'est que je
devrais y aller sans armes! En effet, les termes de ce pari exigent que je ne pourrais qu'y amener
mes passes-partout. Quoiqu'il en soit, je ne vais pas me d?filer. Il n'est pas question que je
me ridiculise devant ce jeune vaurien.


Briefing : Non

____________________________________________________________________________________________

* Information *

Jeu : Dark Project2: L'Age de M?tal
Titre de la Mission : La Mal?diction
Nom du Fichier : Miss18
Difficult? : Facile, Difficile et Expert
Magasin d'?quipment : Non
Carte : Non
Auto Map : Non
Nouv. Graphismes : Non (Pris dans Dedx)
Nouv. Sons : Non (Pris dans Dedx)
Multi-Language Support : Oui (Fran?ais & English)

Briefing : Non
Dur?e : n/a
Taille : n/a

Info Difficult? : Facile, Difficile et Expert ne sont diff?rents que par la quantit? de tr?sors
que Garrett doit y amasser

* Construction *

Base : N?ant
Temps de Construction : Approx. un mois

Bogues R?pertori?s :

- Certains personnages peuvent occasionnellement d?poser certains objets en avance
ou en retard, mais cela ne devrait nuire en rien au d?roulement du jeu.

- Quelques l?gers probl?mes de propagation du son dans certaines r?gions. Une fois
encore, cela ne devrait nullement nuire au d?roulement du jeu ? moins que vous
ne soyez un maniaque de la propagation sonore id?ale et parfaite!

- Ce n'est pas un bogue ? proprement parler, mais notez que l'?cran des stats n'indique
pas le bon nombre de pickpockets. En fait, il n'y a qu'un seul pickpocket r?alisable
dans cette map...et encore, je ne sais m?me pas si on peut consid?rer ?a comme un
v?ritable pickpocket!

Remerciements : -KOMAG, Sans son superbe tutoriel, faire une FM aurait ?t? impossible pour moi.
-AVALON, BELBOZ, SLEDGE, SCHWAA et tous les autres auteurs de d?mos et de tutoriaux
que j'ai oubli?
-THORIN OAKENSHIELD pour son OBJECTVIEWER qui m'a ?pargn? beaucoup d'efforts inutiles
-Toute l'?quipe de Dedx qui a su enfanter un si merveilleux outil
-NightWalker et son mari pour l'aide pr?cieuse apport?e dans l'?laboration de la version
anglaise
____________________________________________________________________________________________

* Information de chargement *

Fonctionne avec ThiefLoader et DarkLoader. Nom du fichier: TheCurse.zip.
___________________________________________________________________________________________

* Copyright *

Copyright (c) Janvier 2005 par (Ramirez's Old Fat Burrick)

Je permet qu'on joue et distibue gratuitement cette 'map' en autant que son contenu reste intact.

Cette 'map' n'a pas ?t? r?alis? et n'est pas second?e par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.

• Uploaded 20.01.2005 • Size 6.38 Mb
Add Image    Add comment

Powered by SiNG cms © 2010-2024
| Entries: 2865 | Downloads: 144224 | Space: 128.51 GB | Datatransfer: 9.19 TB