Thief 1

30.11.24 - Maps
29.11.24 - Maps
27.11.24 - Maps

Thief 2

22.12.24 - Maps
18.12.24 - Maps
06.12.24 - Maps

Thief 3

25.05.24 - Maps
05.04.22 - Maps
25.11.21 - Maps

Thievery

01.12.24 - Bonus
30.11.24 - Bonus
11.11.24 - Mods

NightBlade

02.03.08 - Mods
30.12.03 - Editors
30.12.03 - Editors

The DarkMod

30.11.24 - Maps
16.11.24 - Maps
31.10.24 - Maps
Username:

Password:

- remember
Forgot your password?
Registration
The Jewel of Ghandaru

-------------------------------------------------------------------------------- Luty kt?ry? tam, 2006 ------------------------------------------------------------------------------- Autor: BodomChild Kontakt: bodomreaper@interia.pl Opis: Miasto, tylu r??nych ludzi, biednych, bogatych, uczciwych, przest?pc?w, nie?wiadomych tego, ?e katastrofa min??a ich o w?os. Szachraj - rz?dny w?adzy bo?ek zosta? wys?any do swojego "zielonego raju", tam sk?d nie powinien by? wraca?. Nieskromnie przyznam, ?e to dzi?ki mnie, ale szczerze m?wi?c chcia?bym ju? o tym wszystkim zapomnie? i uda? si? na szcz??liw? emerytur?... Jednak nie wszystko wychodzi tak jak by?my tego chcieli, bo czasem trzeba wr?ci? do roboty i przypomnie? bogatym snobom, ?e Z?odziejski Mistrz jeszcze ?yje, szczeg?lnie kiedy ten mistrz musi uregulowa? pewne sprawy finansowe. Czynsz p?aci? trzeba, Konstantyn pozbawi? mnie jednego oka i nie chc?, aby w?ciek?y gospodarz wyd?uba? mi drugie. I tu z pomoc? przychodz? moi bogaci przyjaciele... Lord Horatius mieszka na obrze?ach Miasta w swoim niewielkim, starym zamku. Znajomy paser powiedzia? mi, ?e Horatius przywi?z? z jednej ze swoich podr??y artefakt zwany Klejnotem Ghandaru. Klejnot ma podobno jakie? w?a?ciwo?ci magiczne i chocia? po ostatnich wydarzeniach mam ma?y uraz do wszelkich "magicznych przedmiot?w", to chyba warto podj?? ryzyko. Zamek jest zbudowany w starym stylu - jedno frontowe wej?cie i okna zbudowane zbyt wysoko by si? przez nie dosta?. G??wne wej?cie jest chronione przez stra?e, ale dowiedzia?em si?, ?e dom ma s?aby punkt. Nowszy od reszty zamku budynek stra?y ma na zewn?trz ma?y w?az prowadz?cy do piwnicy, je?li tylko uda mi si? zdoby? klucz m?g?bym przez piwnice dosta? si? do ?rodka i poszuka? klejnotu. Mia?em sobie odpoczywa?, ale chyba lepiej troch? si? pom?czy? ni? ?ebra? na ulicy, zreszt? to nie powinna by? szczeg?lnie trudna robota, bywa?y ju? gorsze... w ko?cu nie ka?dy z?odziej mia? przyjemno?? pozna? rezydent?w Nawiedzonej Katedry... -------------------------------------------------------------------------------- * Informacje o misji * Gra: Thief 2: The Metal Age Tytu? misji: Klejnot Ghandaru Nazwa pliku: miss17.mis Poziomy trudno?ci: tak Kupowanie wyposa?enia: nie Mapa / automapa: nie/nie Nowe grafiki: tak Nowe d?wi?ki: tak Obs?uga wielu j?zyk?w: nie Odprawa : nie Poziomy trudno?ci: Jak zwykle; Normalny, Trudny, Expert * Konstrukcja * Baza: Od podstaw :-) Czas tworzenia: Duuuuuu?o czasu -------------------------------------------------------------------------------- * Bugi * -Par? graficznych krzaczk?w, nier?wno wstawione brushe i takie tam. -Problemy z celami misji na poziomach normal i expert, na expercie nie da si? uko?czy? gry :P. -------------------------------------------------------------------------------- * Copyleft * Oczywi?cie Copyleft. Jako, ?e jestem infoanarchist?, to te? ?adnego "kopirajta" tutaj nie wstawiam, misj? tworzy?em dawno temu, zreszt? jest tak prymitywna, ?e zastrze?enie praw autorskich by?oby w tym przypadku ?mieszne. Mo?na to sobie rozpowszechnia? i modyfikowa?, chocia? nie wiem czy koumu? si? b?dzie chcia?o :). Z moj? misj? nie maj? nic wsp?lnego Looking Glass Studios i Eidos Interactive.

• Uploaded 30.04.2010
• Size 3.13 Mb
Add Image    Add comment

Powered by SiNG cms © 2010-2024
| Entries: 2905 | Downloads: 137300 | Space: 134.97 GB | Datatransfer: 9.11 TB