Pereira's Mansion
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07/04/02
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Author : Pedro Quintela (Cardia1)
Contact Info : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : not yet
Date of Release : August 20,2006 Final and last update February 03,2008
Title : Pereira?s Mansion
Description : This is my first real mission based on a real mansion, but the
the catacombs was my invention.
I hope you?ll enjoy my mission, for any help or comment
please contact me and let me know what do you think about my
mission, i need to know what?s right and what?s wrong on my
mission.;-) so i may progress in future missions. take care
i?ll see if i make another mission, because working with Dromed is so
dull and frustrating. :-(
"Garret found a hidden book at the keepers compound and there in the book he read that
important Saints were burried along with their battle horns,it seems that these horns
give strengh and special powers to the ones who posses it, so Garret decides to search at least
for one of these Horns, he decides to look for it at Pereira?s Mansion, beacause it?s the
place that gives less protection to the Horn of Saint Miguel. and beacuse it?s its location.
But even though he knows that will be somehow tricky to grab the Horn of Saint Miguel.
Tips: 1. find all the gear you need at pereira?s Mansion, as you will need it at the catacombs
2. stay close to the shadows,stealth,sense
haste,silent etc.
This mission is dedicated to Flecha das Sombras (Andr?s Martano)
Briefing(s) : No
Cutscene : No
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* Playing Information *
Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Pereira?s Mansion
File Name : Miss 20
Difficulty Settings : yes
Equipment Store : no
Map : No
Auto Map : No
New Graphics : No
New Sounds : yes
Multi-Language Support : Yes, english and italian
EAX Support : No
Briefing(s) : no
Length : n/a
Size : n/a
Difficulty Level Info : normal, hard, Expert
===================================================================================
* Construction *
Base : n/a
Build Time : two weeks
Build info : this is mission is based on a real mansion
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* Loading Information *
This mission will work fine with DarkLoader. Just place in your missions folder.
known bugs: none that i know
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* Thanks To *
Everyone who wrote the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote
the ones at thief-thecircle.com, Komag the best tutorial writer, and the writers of the
original Dromed documents.and thanks to Andr?s Martano and Renzo who indicated me the
right links for tutorials and other important stuff,Timon for giving me tips
the people at the ttlg forums that gave me a lot of help.
===================================================================================
* Copyright Information *
Music composed and written by Eric Brosius
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package
is kept intact. You may not include this level to any map pack without my
permission. You CAN edit this mission if you want, just let me know. and let the others know
who made the original mission.
This level was not made and is not supported by the Late Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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07/04/02
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Autore : Pedro Quintela
e-mail : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : non ancora
Data di rilascio : 20 Agosto,2006
Titolo : Pereira?s Mansion
Descrizione : Questa ? la mia prima vera missione, basata su di una vera villa, ma
le catacombe sono una mia aggiunta. Spero che vi divertirete a giocarla.
Per ogni commento o suggerimento vi prego di contattarmi e di farmi sapere
cosa ne pensate, devo sapere cosa ho fatto giusto e cosa ho sbagliato al
mio primo tentativo. ;-)
Non so se far? un'altra missione perch? lavorare su Dromed ? cos? frustrante. :-(
"Garrett trova un libro nascosto in un complesso dei Guardiani e l? legge come Santi importanti siano
stati sepolti coi loro corni da battaglia. Sembra che questi corni conferiscano forza e poteri speciali
a chiunque li possegga, cos? Garrett decide di trovarne almeno uno. La sua ricerca inizia da Villa Pereira,
perch? ? il luogo in cui si dice sia stato sepolto San Miguel e perch? attualmente ? custodita solamente
da una guardia. Anche cos? per?, Garrett sa benissimo che impossessarsi del Corno di San Miguel potrebbe essere
piuttosto macchinoso.
Suggerimenti:
1. Cerca di mettere le mani su ogni tipo di arma od oggetto che trovi a Villa Pereira, ne avrai sicuramente bisogno nelle catacombe;
2. Cerca di non sprecare inutilmente il tuo equipaggiamento finch? ti trovi nella villa, non dovresti comunque avere problemi in quella zona.
Briefing(s) : No
Filmati : No
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* Informazioni di gioco *
Gioco : Thief II: The Metal Age
Titolo Missione : Pereira?s Mansion
Nome File : Miss 20
Livelli di difficolt? : Si
Acquisto equipaggiamento: no
Mappa : No
Mappa automatica : No
Nuova Grafica : No
Nuovo sonoro : Si
Supporto multilingua : Si, italiano ed inglese
Supporto EAX : No
Filmati : no
Durata : n/a
Dimensione : n/a
Info livelli di difficolt?: normale, difficile, esperto
===================================================================================
* Costruzione *
Base : n/a
Tempo di costruzione : due settimane
Info sulla costruzione : Questa missione ? basata su una vera villa
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* Informazioni di caricamento *
Questa missione va benissimo con il Darkloader. Metti lo zip nella tua cartella di missioni.
Bug consciuti: Un pezzo di muro invisibile in cima alla scala
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* Info sulla Traduzione:
Questa traduzione ? stata effettuata da Krenim ed ? a cura di Thief Italia (http://gamesurf.tiscali.it/forum/forumdisplay.php?f=155).
Per tradurre la missione in italiano dovrete prima installarla normalmente con il Loader
di vostra scelta, poi entrare nella cartella di Thief II e, all'interno delle sottocartelle
"books" ed "intrface" e nelle relative sottocartelle, sostituire i file
contenuti nella cartella "english" con quelli contenuti nella cartella "italian".
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* Ringraziamenti *
Tutti coloro che hanno lavorato sui tutorial da cui ho imparato! Specialmente quelli
che hanno scritto quelli che ho trovato su thief-thecircle.com, Komag il miglior scrittore
di tutorial e gli scrittori dei documenti originari di Dromed. E grazie ad Andr?s Martano
e Renzo che mi hanno indicato i giusti link per questi tutorial e altre cose importanti,
Timon per avermi dato diversi suggerimenti e le persone ai forum TTLG per avermi dato molto
aiuto.
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* Copyright *
Musica composta e scritta da Eric Brosius
La distribuzione di questo livello ? consentita fino a quando rimarr? gratuita ed il pacchetto
sar? tenuto intatto. Non potrete includere questo livello in una qualsiasi raccolta di mappe senza
il mio permesso esplicito. Potrete editare questa missione se lo vorrete, ma fatemelo sapere e
fate sapere agli altri della missione originaria.
Questo livello non ? stato creato e non ? supportato dai defunti Looking Glass Studios o dalla
Eidos Interactive.
07/04/02
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Author : Pedro Quintela (Cardia1)
Contact Info : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : not yet
Date of Release : August 20,2006 Final and last update February 03,2008
Title : Pereira?s Mansion
Description : This is my first real mission based on a real mansion, but the
the catacombs was my invention.
I hope you?ll enjoy my mission, for any help or comment
please contact me and let me know what do you think about my
mission, i need to know what?s right and what?s wrong on my
mission.;-) so i may progress in future missions. take care
i?ll see if i make another mission, because working with Dromed is so
dull and frustrating. :-(
"Garret found a hidden book at the keepers compound and there in the book he read that
important Saints were burried along with their battle horns,it seems that these horns
give strengh and special powers to the ones who posses it, so Garret decides to search at least
for one of these Horns, he decides to look for it at Pereira?s Mansion, beacause it?s the
place that gives less protection to the Horn of Saint Miguel. and beacuse it?s its location.
But even though he knows that will be somehow tricky to grab the Horn of Saint Miguel.
Tips: 1. find all the gear you need at pereira?s Mansion, as you will need it at the catacombs
2. stay close to the shadows,stealth,sense
haste,silent etc.
This mission is dedicated to Flecha das Sombras (Andr?s Martano)
Briefing(s) : No
Cutscene : No
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* Playing Information *
Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Pereira?s Mansion
File Name : Miss 20
Difficulty Settings : yes
Equipment Store : no
Map : No
Auto Map : No
New Graphics : No
New Sounds : yes
Multi-Language Support : Yes, english and italian
EAX Support : No
Briefing(s) : no
Length : n/a
Size : n/a
Difficulty Level Info : normal, hard, Expert
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* Construction *
Base : n/a
Build Time : two weeks
Build info : this is mission is based on a real mansion
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* Loading Information *
This mission will work fine with DarkLoader. Just place in your missions folder.
known bugs: none that i know
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* Thanks To *
Everyone who wrote the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote
the ones at thief-thecircle.com, Komag the best tutorial writer, and the writers of the
original Dromed documents.and thanks to Andr?s Martano and Renzo who indicated me the
right links for tutorials and other important stuff,Timon for giving me tips
the people at the ttlg forums that gave me a lot of help.
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* Copyright Information *
Music composed and written by Eric Brosius
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package
is kept intact. You may not include this level to any map pack without my
permission. You CAN edit this mission if you want, just let me know. and let the others know
who made the original mission.
This level was not made and is not supported by the Late Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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Autore : Pedro Quintela
e-mail : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : non ancora
Data di rilascio : 20 Agosto,2006
Titolo : Pereira?s Mansion
Descrizione : Questa ? la mia prima vera missione, basata su di una vera villa, ma
le catacombe sono una mia aggiunta. Spero che vi divertirete a giocarla.
Per ogni commento o suggerimento vi prego di contattarmi e di farmi sapere
cosa ne pensate, devo sapere cosa ho fatto giusto e cosa ho sbagliato al
mio primo tentativo. ;-)
Non so se far? un'altra missione perch? lavorare su Dromed ? cos? frustrante. :-(
"Garrett trova un libro nascosto in un complesso dei Guardiani e l? legge come Santi importanti siano
stati sepolti coi loro corni da battaglia. Sembra che questi corni conferiscano forza e poteri speciali
a chiunque li possegga, cos? Garrett decide di trovarne almeno uno. La sua ricerca inizia da Villa Pereira,
perch? ? il luogo in cui si dice sia stato sepolto San Miguel e perch? attualmente ? custodita solamente
da una guardia. Anche cos? per?, Garrett sa benissimo che impossessarsi del Corno di San Miguel potrebbe essere
piuttosto macchinoso.
Suggerimenti:
1. Cerca di mettere le mani su ogni tipo di arma od oggetto che trovi a Villa Pereira, ne avrai sicuramente bisogno nelle catacombe;
2. Cerca di non sprecare inutilmente il tuo equipaggiamento finch? ti trovi nella villa, non dovresti comunque avere problemi in quella zona.
Briefing(s) : No
Filmati : No
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* Informazioni di gioco *
Gioco : Thief II: The Metal Age
Titolo Missione : Pereira?s Mansion
Nome File : Miss 20
Livelli di difficolt? : Si
Acquisto equipaggiamento: no
Mappa : No
Mappa automatica : No
Nuova Grafica : No
Nuovo sonoro : Si
Supporto multilingua : Si, italiano ed inglese
Supporto EAX : No
Filmati : no
Durata : n/a
Dimensione : n/a
Info livelli di difficolt?: normale, difficile, esperto
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* Costruzione *
Base : n/a
Tempo di costruzione : due settimane
Info sulla costruzione : Questa missione ? basata su una vera villa
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* Informazioni di caricamento *
Questa missione va benissimo con il Darkloader. Metti lo zip nella tua cartella di missioni.
Bug consciuti: Un pezzo di muro invisibile in cima alla scala
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* Info sulla Traduzione:
Questa traduzione ? stata effettuata da Krenim ed ? a cura di Thief Italia (http://gamesurf.tiscali.it/forum/forumdisplay.php?f=155).
Per tradurre la missione in italiano dovrete prima installarla normalmente con il Loader
di vostra scelta, poi entrare nella cartella di Thief II e, all'interno delle sottocartelle
"books" ed "intrface" e nelle relative sottocartelle, sostituire i file
contenuti nella cartella "english" con quelli contenuti nella cartella "italian".
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* Ringraziamenti *
Tutti coloro che hanno lavorato sui tutorial da cui ho imparato! Specialmente quelli
che hanno scritto quelli che ho trovato su thief-thecircle.com, Komag il miglior scrittore
di tutorial e gli scrittori dei documenti originari di Dromed. E grazie ad Andr?s Martano
e Renzo che mi hanno indicato i giusti link per questi tutorial e altre cose importanti,
Timon per avermi dato diversi suggerimenti e le persone ai forum TTLG per avermi dato molto
aiuto.
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* Copyright *
Musica composta e scritta da Eric Brosius
La distribuzione di questo livello ? consentita fino a quando rimarr? gratuita ed il pacchetto
sar? tenuto intatto. Non potrete includere questo livello in una qualsiasi raccolta di mappe senza
il mio permesso esplicito. Potrete editare questa missione se lo vorrete, ma fatemelo sapere e
fate sapere agli altri della missione originaria.
Questo livello non ? stato creato e non ? supportato dai defunti Looking Glass Studios o dalla
Eidos Interactive.
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