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Torner Island


****Scrollt nach unten f?r die deutsche Beschreibung****
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August 22, 2002
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Author : Harald (Haman) Lootze
Contact Info : Soliton@t-online.de
Homepage : Sorry, no time for this
Date of Release : ...

Description : Well, what shall I say...it's my own fault, but I wouldn't be
a good friend if I let Odi down now.
I haven't seen him in nearly 13 years, my old buddy. Now he
has gotten involved with the worst scoundrel in the city. This
Kohan is always a thorn in my side because he and his
bloodhound Powel hunt down many thieves. It's only a
question of time until he comes after me. Odi invested
3,000 in gold with this scammer to buy into Kohan's paraffin
factory. Now Kohan supposedly doesn't know anything about it. Odi
was nearly killed when he tried to find out about his investment
on his own. This looks like a task for a
masterthief, even more so as the factory is on Torner Island, in
the middle of the river. And... Kohan
is rich, very rich! This could be a worthwhile trip.
I guess I don't need a map. Except for the abandoned monastery there
are only old walls and warehouses, and 3 to 4 newer
buildings, so it will be fairly easy to find my way around.
All the civilians have left this place. I wonder if Kohan is behind
it, and I have a bad feeling that there's more to
this than meets the eye.
I have to hurry because I've heard that Kohan is packing up and
the last ship will leave in an hour... so there's no time left
to go shopping.
But, well, a clever guy like me can make do without much equipment.

Hmm, last night I dreamt of the Eye and the old cathedral. That
is ancient history, and usually I'm not the sort to have nightmares
but now, strangely, all the details haunt me.
Well, it won't deter me... so, time to get to work...


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* Playing Information *

Game : Thief: The Metal Age
Mission Title : Torner Island
File Name : miss21.mis
Difficulty Settings : yes
Equipment Store : nope
Map : no
Auto Map : no
New Graphics : Yes
New Sounds : Yes
Multi-Language Support : Yes (english & german)

Briefing : No
Length : N/A
Size : N/A

Difficulty Level Info : Normen, Hutson Hawk, Garrett

* Construction *

Build Time : dunno :)
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* Loading Information *


Place zip file in missions folder in Thief directory and run with DarkLoader.

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* Credits *

Voices: Martin S.Manfred L.Beta-Testing: Karras, Pistole2k

Mr.Chainsaw for his Thief-Comics

... thx to von.Eins for his amazing tutorial

... to Vadim Kokielov for his custom Scripts
Thx to all people from TTLG
Lytha and Bumbleson for the translations to German,

Hrothgar, Christine and all the others, who helped me.


English Translation:

A huge thank to Nightwalker, her husband Bernie and Dinksmallwood
for their translation of the books. Thank you very much Nightwalker for
betatesting the English version.

English voices:

Garrett: Slyfoxx
Ghosts: Bernie, Dinky, Nightwalker, Shadow Creepr
Guards: Bernie, Dinky, John D., Uncadonego
Lilli: Nightwalker



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* Copyright Information *

This level is ? Harald Lootze

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package
is kept intact. If you want to edit this mission after it has been released as final,
please ask me.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
Bla, bla, bla, bla ...


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
################## Deutsch #############################################################
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August den 22 2002
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Autor : Harald "Haman" Lootze
e-mail : Soliton@t-online.de
Homepage : leider keine
Ver?ffentlicht : Beta 2

Beschreibung : Tja, was soll ich sagen, selber schuld, doch ich w?re kein Freund
wenn ich Odi so h?ngen lassen w?rde.
Ich habe ihn jetzt fast 13 Jahre nicht gesehen, meinen alten Kumpel.
Jetzt hat er sich doch tats?chlich mit einem der gr?ssten
Lumpen der Stadt eingelassen, dieser Kohan war mir schon immer
ein Dorn im Auge, hatt er doch mit seinem Bluthund Powel so manchen
freien Dieb erledigt. Es ist bestimmt nur eine Frage der Zeit, bis
er auch mich jagt. Odi hat diesem Betr?ger 3.000 in Gold ?berlassen,
um sich in die Petroleumfabrik Kohan?s einzukaufen. Jetzt will Kohan
davon nichts mehr wissen. Odi w?re fast ums Leben gekommen, als er
auf eigene Faust nach dem Verbleib seiner Investition forschte.
Das sieht ganz nach einer Aufgabe f?r einen Meisterdieb aus, zumal
die Fabrik auf Torner Island liegt, einer Insel inmitten des Flusses
am Rande der Stadt, und.. Kohan ist reich, sehr reich! Das k?nnte sich
lohnen.
Eine Karte brauche ich da wohl nicht, au?er dem verlassenen Kloster
sind da nur alte Mauern und Wehranlagen sowie 3-4 neuere Geb?ude. Da
sollte die Orientierung nicht so schwer sein. Allerdings haben fast
alle Zivilisten diesen Ort verlassen. Ob da dieser Kohan
dahintersteckt? Wenn da nur nicht dieses Gef?hl der Gefahr w?re, als
ob da mehr dahintersteckt.
Ich muss mich beeilen, denn wie ich erfahren habe, ist Kohan dabei
sich zur?ckzuziehen, und das vorl?ufig letzte Schiff geht in einer
Stunde. Da bleibt keine Zeit, um einzukaufen. Na, ein schlauer Bursche
wie ich kommt auch ohne allzuviel Hilfmittel aus.
Hm, letzte Nacht tr?umte ich vom Auge und der alten Kathedrale.
Das ist doch alles l?ngst vorbei und normalerweise bin ich nicht der
Typ, der Albtr?ume hat. Aber jetzt kommen mir seltsamerweise all die
Details von damals in Erinnerung.
Na, das wird mich nicht abhalten... Also, los geht?s.

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* Level Information *

Spiel : Thief2: The Metal Age
Mission Title : Torner Island
File Name : miss21.mis
Difficulty Settings : ja
Equipment Store : nein
Map : nein
Auto Map : n????
New Graphics : ja
New Sounds : ja
Multi-Language Support : jupp (englisch & deutsch)

Briefing : nein
Length : N/A
Size : N/A

Difficulty Level Info : ziemlich einfach, denke ich

* Construction *

Build Time : sorry, habe nie auf die Zeit geachtet
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* Loading Information *
f?r Experte und Hart ben?digt ihr die Custons Scrips von Vadim Kokielov.
Ladet sie euch bitte ?ber die ensprechenden Sites.

Leider kopiert Darkloader die Datei darkhooks.dll nicht mit
daher muss mann sie von Hand aus dem Script Archiv in dass Thiefverzeichnis
kopieren.
Diese wird von Script.osm ben?tigt.
Wenn die Ziele nicht richtig funktionieren
liegt das warscheinlich daran. :)

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* Credits *

Martin s. Manfred L. stimmen ?-test Karras Pistole2K (Betatesting)

Mr.Chainsaw f?r die Comics (nicht im Beta zu sehen)

... an von.Eins f?r sein ausgezeichnetes Tutorial...

... Die Custons Scrips von Vadim Kokielov
Danke an alle bei TTLG
Lytha und Bumbleson auch wegen ihren ?bersetzungen ins Deutsche.
und
Hothgar, Christine und alle anderen die mir geholfen haben im Geheimbund
Und alle die ich vergessen habe :)


Englische ?bersetzung:

Gro?en Dank an Nightwalker, ihrem Ehemann Bernie und Dinky for die
?bersetzung der Books. Danke Nightwalker f?r das Betatesten der englischen
Version.

Englische Stimmen:

Garrett: Slyfoxx
Ghosts: Bernie, Dinky, Nightwalker, Shadow Creepr
Guards: Bernie, Dinky, John D., Uncadonego
Lilli: Nightwalker
und besonderen Dank an Dinky die ,das ganze ins englisch ?bersetzten,gemanagt hatt.

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ich glaube das brauch ich nicht zu ?bersetzen ;-)
* Copyright Information *

This level is @ Harald "Haman" Lootze.

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package
is kept intact. If you want to edit this mission after it has been released as final,
please ask me.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
u.s.w etc. P.P. ..............

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