Equilibrium
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06/12/2000 // 26/04/2002 (Version fran?aise)
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Titre : Equilibrium
Nom du fichier : Equil.zip
Auteur : Conor Armstrong (SilentSleep)
Contact(info) : sleepy@redbrick.dcu.ie
Site Web : http://www.redbrick.dcu.ie/~sleepy/thief
Date de sortie : 6 d?cembre 2000 / 26 avril 2002 (version fran?aise)
Traduction en fran?ais : Stefan Key (Merci au travail pr?liminaire de Fran?ois_QC)
(Approuv? par Yan GIO !)
Version : 1.0
Description : Cette mission se d?roule peu avant le d?but de Dark Project 2.
"Il y a des jours o? la chance vous sourit. Un receleur du coin m'a
dit qu'un sans-abri ?tait tomb? sur quelque chose de tr?s int?ressant.
D'apr?s ce que j'ai compris, le manant a d?couvert l'entr?e d'un
?difice de Gardiens. Apr?s une telle d?couverte, les Gardiens ont
l'habitude de sceller l'entr?e mais j'esp?re que je pourrai trouver
un moyen de m'y faufiler. Cela me plairait de passer quelques heures
? l'int?rieur pour me rappeler le bon vieux temps et peut-?tre d?couvrir
pourquoi ils s'int?ressent tant ? moi ces jours-ci."
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* Information sur le jeu *
Jeu : Dark Project 2 : L'Age de M?tal
Nom de la mission : Equilibrium
Nom du fichier : Miss20.mis.
Niveaux de difficult? : Oui.
Achat d'?quipement : Non.
Carte/Autocarte : Oui/Non
Nouveaux graphismes : Oui.
Nouveaux sons : Non.
Nouvelles conversations : Non.
Nouveaux mod?les : Oui.
Support EAX : Improbable.
Support multi language : Non.
Briefing : Non.
* Construction *
Base : Aucune.
Taille de la carte : Petite, environ 6000 cellules.
Temps de construction : Environ 3 mois. J'ai ?t? occup?.
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* Chargement *
Utilisez DarkLoader. Mettez le zip dans votre dossier "missions" et laissez Darkloader
faire le reste.
* Remerciements *
- aux studios LGS. Toujours est-il que la plupart d'entre eux ont des boulots cool
maintenant. Beaucoup plus cool que le mien.
- aux pr? b?ta-testeurs : David, Drom_Editor, Camelhammer et aussi Saturnine. :-)
- aux b?ta-testeurs finaux : NightWalker, Buglesoft, Sneak et Howie.
- ? toutes les personnes des diff?rents forums que je ne peux pas mentionner ici. Merci.
- tous les mod?les d'objets customis?s ont ?t? faits avec Anim8or, http://www.Anim8or.com.
- tous les graphiques customis?s ont ?t? r?alis?s avec Paint Shop Pro et Texture Maker, de
mani?re ?gale.
- ? vous, comme d'habitude. :-)
* Copyright *
Ce niveau n'a pas ?t? r?alis? et n'est pas garanti par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.
L'un ayant ferm? ses portes et l'autre prosp?rant sur la mort du premier, voyez-vous.
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* Trucs & astuces *
Regardez dans le fichier "spoilers.txt". Cependant je vous sugg?re de vous pr?cipiter sur la
droite la premi?re fois que vous jouez la mission.
Vous pourriez ?tre un peu frustr? au d?but, mais pers?verez s'il vous pla?t.
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Amusez-vous bien. C'est pour ?a que la mission a ?t? faite.
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06/12/2000 // 26/04/2002 (Version fran?aise)
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Titre : Equilibrium
Nom du fichier : Equil.zip
Auteur : Conor Armstrong (SilentSleep)
Contact(info) : sleepy@redbrick.dcu.ie
Site Web : http://www.redbrick.dcu.ie/~sleepy/thief
Date de sortie : 6 d?cembre 2000 / 26 avril 2002 (version fran?aise)
Traduction en fran?ais : Stefan Key (Merci au travail pr?liminaire de Fran?ois_QC)
(Approuv? par Yan GIO !)
Version : 1.0
Description : Cette mission se d?roule peu avant le d?but de Dark Project 2.
"Il y a des jours o? la chance vous sourit. Un receleur du coin m'a
dit qu'un sans-abri ?tait tomb? sur quelque chose de tr?s int?ressant.
D'apr?s ce que j'ai compris, le manant a d?couvert l'entr?e d'un
?difice de Gardiens. Apr?s une telle d?couverte, les Gardiens ont
l'habitude de sceller l'entr?e mais j'esp?re que je pourrai trouver
un moyen de m'y faufiler. Cela me plairait de passer quelques heures
? l'int?rieur pour me rappeler le bon vieux temps et peut-?tre d?couvrir
pourquoi ils s'int?ressent tant ? moi ces jours-ci."
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* Information sur le jeu *
Jeu : Dark Project 2 : L'Age de M?tal
Nom de la mission : Equilibrium
Nom du fichier : Miss20.mis.
Niveaux de difficult? : Oui.
Achat d'?quipement : Non.
Carte/Autocarte : Oui/Non
Nouveaux graphismes : Oui.
Nouveaux sons : Non.
Nouvelles conversations : Non.
Nouveaux mod?les : Oui.
Support EAX : Improbable.
Support multi language : Non.
Briefing : Non.
* Construction *
Base : Aucune.
Taille de la carte : Petite, environ 6000 cellules.
Temps de construction : Environ 3 mois. J'ai ?t? occup?.
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* Chargement *
Utilisez DarkLoader. Mettez le zip dans votre dossier "missions" et laissez Darkloader
faire le reste.
* Remerciements *
- aux studios LGS. Toujours est-il que la plupart d'entre eux ont des boulots cool
maintenant. Beaucoup plus cool que le mien.
- aux pr? b?ta-testeurs : David, Drom_Editor, Camelhammer et aussi Saturnine. :-)
- aux b?ta-testeurs finaux : NightWalker, Buglesoft, Sneak et Howie.
- ? toutes les personnes des diff?rents forums que je ne peux pas mentionner ici. Merci.
- tous les mod?les d'objets customis?s ont ?t? faits avec Anim8or, http://www.Anim8or.com.
- tous les graphiques customis?s ont ?t? r?alis?s avec Paint Shop Pro et Texture Maker, de
mani?re ?gale.
- ? vous, comme d'habitude. :-)
* Copyright *
Ce niveau n'a pas ?t? r?alis? et n'est pas garanti par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.
L'un ayant ferm? ses portes et l'autre prosp?rant sur la mort du premier, voyez-vous.
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* Trucs & astuces *
Regardez dans le fichier "spoilers.txt". Cependant je vous sugg?re de vous pr?cipiter sur la
droite la premi?re fois que vous jouez la mission.
Vous pourriez ?tre un peu frustr? au d?but, mais pers?verez s'il vous pla?t.
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Amusez-vous bien. C'est pour ?a que la mission a ?t? faite.
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