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Religious Conflict

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19/05/15
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Author : Pedro Quintela from Portugal(cardia)
Contact Info : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date of Release : 31-5-15 created and updated with NewDark 1.25

Title : Religious conflict V.1.5 (20/11/17)

Warning : Please disable EP or NecroAge patch in order to avoid gameplay issues, having wrong textures and objects floating in air.
In your Thief2 folder, find EP.crf and change its name to anything else. Change it back to use it again. It might also be named EP2.crf if you've installed from a more recent version.


Briefing(s) : No
Cutscene : No
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* Playing Information *

Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Religious conflict V.1.5
File Name : miss20/miss21
Difficulty Settings : yes
Equipment Store : no
Map : no
Auto Map : no
New objects : yes
New Graphics : Yes
New Sounds : yes
Multi-Language Support : yes - Russian by Soldi and French by Stefan Key (scroll down)
EAX Support : No
Briefing(s) : no
Length : n/a
Size : n/a

Difficulty Level Info : Normal/Hard/Expert - the harder the difficulty level the more goals are required to complete

Tips : Holy water arrows in part 2 are to be used in pagan masks,search well behind, below furniture for secrets, read well the readables, some of them contain hints,
The mission zip file includes a walktrough, and you can also use ttlg forums for hints and solutions


Description : Garrett receives a message with a request from the Elder Keeper Marissa, He is to travel to a far distance part of the country,
to a citadel located on the top of some high mountains, all he knows is that he will be well reward for getting rid of some curses that haunt the city
and also to investigate the place and find incriminating proofs that might lead to the right suspects.

This Mission is dedicated to Maga (Marissa Gabetta)

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* Construction *

Base : came from my mind
Build Time : 7 months (around 20 hours a week)
Build info : Related with own world
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* Loading Information *

This mission will work fine with DarkLoader. Just place in your missions folder.

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* Thanks To *

I wanna thanks to Yandros, Sluggs, Sensut , Darthslair, Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn,
John9818a,Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter,LarryG
Mortal Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx,
Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom,Eshaktaar,krenim, Clearing,Dark Arrow,Brother renault,
,Lady Jo, Jason Tibbs, and the authors from the site Thief-circle.
these people know a lot about dromed, i hope someday to be so good as they are.
Everyone who wrote the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote
the ones at thief-thecircle.com, Komag the best tutorial writer, and the writers of the
original Dromed documents and thanks to Andr?s Martano and Renzo who indicated to me the
right links for tutorials and other important stuff, Timon for giving me tips
the people at the ttlg forums that gave me a lot of help.



Credits:

Beta testers (Alphabet order)
Dev_Anj
Fortuni
Gloria Creep
Prjames
Soldi
TheDarkOne93

Voice Actors:

Garrett- Fr?re Staven
Alicia's Mother - MsLeed
Man that requires a Vintage Bottle Wine - Firemage
Woman that wants the trading stall to be destroyed - Shadow Creepr
Man that wants to have a colletion of vases destroyed - Antimatter_16
Keeper Marissa - Caradavian
Bishop Carmac - Uncadonego
Monk Voices - Saxmeister
other voices created with the website oddcast.com:
http://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php

Walktrough by Ricebug

Lootlist created by Fortuni

Readables fixed to a correct grammar English by Fortuni
Objectives fixed to a correct English Grammar by Fortuni and Prjames

Talisman bug fixed by Darthslair

Russian translation by Soldi
French translation by Stefan Key



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* Copyright Information and credits *


Paintings on the first mission by Maga (Marissa Gabetta)



Music: music in Marissa attic - "Fairytale" by Enya, music in the city "autumn des brumes" by Plastikman,
song in the Tavern - "O rapaz do casaquito" by Terra a Terra, musics in the Castle - "korridor" by Plastikman,
"Xenophobe" by Locust and edited to short cut by me, "passage (out)" by Plastikman,
Music in the Mansion - "Konstant" by Plastikman edited to a shorter version by me,
Music in the Keepers Library - "Utreat (complete)" by Seefeel, music in Monastery at the beginning "Moist Moss" by Locust,
Music in the servants area - "deep sea diving" by Laurent Garnier, Music in the guards quarters - "I don't know" by Plastikman
and changed to a melodicless version by me, Music in the 5 skulls area - "i don't know" by plastikman and changed to a melodicless and backwards version by me
Music in the prison - "Grace (stressapella)" by Louderbach and "Plastique" by Plastikman and edited to initial intro version by me,
music in the Decorative objects corridor - " I No" By plastikman and edited to speechless and backwards version by me,
Song in the four apocalypse horsemen Tombs - "Ask yourself" by Plastikman and edited to backwards and mixed with forward version by me,
and "?h?" by Autechre & The Hafler Trio, other two ambient music from Fear 2 soundtrack and also other sounds from Quake 3,
Music in main menu - "Cardia" by Scan X, short sample by me


objects: Asgaroth,Christine,Dark Arrow,Eshaktaar,Nameless Voice,Otto55, R Soul, Schwaa,
Sluggs, Targa, von.Eins, Yandros, Master_edd, Alun Bestor, Nick Dablin (nicked),
Larry G, pdackel, Syi, Ewald, gigagooa, DarkShadow, TDBonko, Nielsen 74, Greenhorn,
and Zontik


Skins and Ai mesh models: Purgator, Gecko, Jason Otto, GORT, LarryG , Lady Rowena, and Cardia1

Texture:from several games, including Severance blade, Quake 3, Quake 1, quake 2,Heretic 2,
Undying and Wolfenstein, all them were edited by me to be used in Dromed

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package
is kept intact. You may not include this level in any map pack without my
permission. You CAN edit this mission if you want, just let me know. and let the others know who made the original mission.


This level was not made and is not supported by the late Looking Glass Studios or Eidos Interactive.

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01/06/15
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????? : ????? ???????? ?? ??????????(cardia)
??? ????????? : Horizontes_profundos@hotmail.com
????????? ? ???? : http://pedroq83.blogspot.pt
???? ?????? : 01-06-15 ??????????? ??? NewDark 1.22

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???????? : ??????? ????????? EP patch, ??? ??? ?? ????? ???????? ????????, ??????? ? ????????? ? ??????. ????? ????? ???????????? FMsel.

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* ??????? ?????????? *

???? : Thief 2 TMA
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??? ????? : Miss 20/miss21
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???????? ????????? : ?? - ??????? (Soldi)
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* ??????????? *

?????? : ??? ???????? ???
????? ??????????? : 7 ??????? (????? 20 ????? ? ??????)
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* ??????????? ?????????? *

??? ?????? ??????? ???????? ? DarkLoader. ?????? ???????? ?? ? ????? ? ????????.

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19/05/15 - 12/06/2017 (Version Fran?aise)
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Auteur : Pedro Quintela du Portugal(cardia)
Info Contact : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date de sortie : 31-5-15 cr??e avec NewDark 1.22
Traduction en fran?ais : Stefan Key
Titre : Conflit Religieux V.1.4 (13/07/17)

Attention : D?sactivez les patches EP ou NecroAge afin d'?viter tout probl?me pendant le jeu, des textures fauss?es et des objets flottants.
Dans votre dossier Thief2, trouvez EP.crf et changez son nom. R??crivez son nom apr?s avoir fini la FM. On peut le renommer en EP2.crf si vous avez install? une version plus r?cente.


Briefing(s) : Non
Cin?matiques : Non
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* Informations du jeu *

Jeu : Dark Project 2, l'?ge de M?tal
Titre de la mission : Conflit Religieux V.1.4
Noms des fichiers : miss20/miss21
Difficult? : Oui
Achat d'?quipement : Non
Carte : Non
Carte automatique : Non
Nouveaux objets : Oui
Nouveaux Graphismes : Oui
Nouveaux Sons : Oui
Multi-Langues : Non
Support EAX : Non
Briefing(s) : Non
Temps : n/a
Taille : n/a

Niveaux de difficult? : Normal/Difficile/Expert. Plus la difficult? est ?lev?e, plus il y a d'objectifs ? compl?ter.

Conseils : Les fl?ches d'eau b?nite dans la deuxi?me partie doivent ?tre utilis?es sur les fleurs de pierre, fouillez bien partout, regardez bien les meubles pour les secrets, lisez tout, des livres ont des indices. Allez sur les forums de TTLG et ariane4ever pour les astuces et les solutions.


Description : Garrett a re?u une requ?te du V?n?rable Gardien Marissa. Il doit voyager vers une lointaine partie du pays, vers une citadelle se trouvant au sommet d'hautes montagnes. Tout ce qu'il sait, c'est qu'il sera r?compens? pour se d?barrasser des mal?dictions hantant la cit? et qu'il doit enqu?ter afin de trouver les preuves incriminantes qui m?neront vers les v?ritables suspects.

Cette mission est d?di?e ? Maga (Marissa Gabetta)

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* Construction *

Base : Venu de mon esprit.
Temps de construction : 7 mois (? peu pr?s 20 heures par semaine).
Info de construction : Bas? sur mon monde.
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* Chargement *

Cette mission fonctionnera bien avec Darkloader. Mettez-la dans votre dossier de missions.

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* Merci ? *

Je voudrais remercier Yandros, Sluggs, Sensut, Darthslair, Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R soul, Nicked, Random_Taffer, Vigil, Shadowspawn,
John9818a,Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter,LarryG
Mortal Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx,
Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk, Phantom,Eshaktaar,krenim, Clearing,Dark Arrow,Brother renault, Lady Jo, Jason Tibbs, et les auteurs du site Thief-circle.
Ces gens connaissent beaucoup Dromed, j'esp?re qu'un jour, je serais aussi bon qu'eux.

Merci ? tous ceux qui ont ?crit ces superbes tutoriaux gr?ce auxquels j'ai appris.
Et sp?cialement aux gens qui ont ?crit sur thief-thecircle.com ; Komag, le meilleur des
auteurs de tutos. Les auteurs des documents originaux sur Dromed.

Merci ? Andr?s Martano et Renzo qui m'ont indiqu? les bons liens pour les tutoriaux et
d'autres choses importantes.

Merci ? Timon pour ses conseils, tout le monde sur les forums TTLG qui m'ont beaucoup aid?.


Cr?dits :

Beta testeurs (Ordre alphab?tique)
Dev_Anj
Fortuni
Gloria Creep
Prjames
Soldi
TheDarkOne93

Voix :

Garrett - Fr?re Staven
La M?re d'Alicia - MsLeed
L'homme r?clamant la bouteille de vin mill?sim? - Firemage
La femme voulant la destruction de l'?tal du march? - Shadow Creepr
L'homme souhaitant le saccage de la collection de vases - Antimatter_16
Le Gardien Marissa - Caradavian
L'?v?que Carmac - Uncadonego
Voix des moines - Saxmeister
Autres voix cr??es avec le site web oddcast.com:
http://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php

Liste du butin cr??e par Fortuni.

Textes corrig?s (grammaire anglaise) par Fortuni.
Objectifs corrig?s (grammaire anglaise) par Fortuni et Prjames.

Bug du Talisman r?par? par Darthslair.



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* Infos Copyright et cr?dits *


Toiles peintes pour la premi?re mission r?alis?es par Maga (Marissa Gabetta).



Musiques: musique dans le grenier de Marissa - "Fairytale" par Enya, musique dans la cit? "automne des brumes" par Plastikman,
Chanson dans la taverne - "O rapaz do casaquito" par Terra a Terra, musiques dans le ch?teau - "korridor" par Plastikman,
"Xenophobe" par Locust, ?dit? et raccourci par moi-m?me, "passage (out)" par Plastikman,
Musique dans le manoir - "Konstant" par Plastikman, ?dit? pour une version plus courte par moi-m?me,
Musique dans la biblioth?que des Gardiens - "Utreat (complete)" par Seefeel, musique dans le monast?re au d?but, "Moist Moss" par Locust,
Musique dans le quartier des domestiques - "deep sea diving" par Laurent Garnier, Musique dans le quartier des gardes - "I don't know" par Plastikman
et chang? en une version moins m?lodieuse par moi-m?me, Musique dans la zone des 5 cr?nes - "i don't know" par plastikman et chang? en une version moins m?lodieuse, invers?e par moi-m?me.
Musique dans la prison - "Grace (stressapella)" par Louderbach et "Plastique" par Plastikman et ?dit? en une version intro initiale par moi-m?me,
Musique dans le couloir des objets d?coratifs - " I No" par plastikman et ?dit? en version instru, invers? par moi-m?me,
Chanson dans les tombes des quatre cavaliers de l'Apocalypse - "Ask yourself" par Plastikman et ?dit? en inverse et remix? avec la version normale par moi-m?me,
et "?h?" par Autechre & The Hafler Trio, deux autres musiques d'ambiance de la bande-son de Fear 2 et des autres sons de Quake 3,
Musique du menu principal - "Cardia" par Scan X, ?chantillon court par moi-m?me.


Objets: Asgaroth,Christine,Dark Arrow,Eshaktaar,Nameless Voice,Otto55, R Soul, Schwaa,
Sluggs, Targa, von.Eins, Yandros, Master_edd, Alun Bestor, Nick Dablin (nicked),
Larry G, pdackel, Syi, Ewald, gigagooa, DarkShadow, TDBonko, Nielsen 74, Greenhorn,
et Zontik


Skins et mod?les Ai mesh : Purgator, Gecko, Jason Otto, GORT, LarryG , Lady Rowena, et Cardia1

Textures : de diff?rents jeux dont Severance Blade, Quake 3, Quake 1, quake 2, Heretic 2,
Undying et Wolfenstein ; tous ?dit?s par moi-m?me pour ?tre utilis? sous Dromed.

Le partage de ce niveau est accord? tant que c'est gratuit et son contenu inchang?.
Vous ne pouvez pas inclure ce niveau dans un pack sans ma permission.
Vous POUVEZ ?diter cette mission, si vous le souhaitez. Faites-le moi savoir, faites savoir aux autres qui a cr?? la mission originale.

Ce niveau n'a pas ?t? fait et n'est pas garanti par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.










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