The Rebellion of the Builder
09/24/2017
Ce fichier m'a ?t? traduit rapidement ? l'aide de Google. J'esp?re que tout cela aura du sens pour les lecteurs ...
********** ATTENTION **********
CETTE CAMPAGNE FM REQUIERE LE TYPE 2 ? REMBOURSER AU MOINS V.1.24
VEUILLEZ NE PAS UTILISER DE PACKS D'AM?LIORATION:
La plupart des textures de cette campagne FM utilisent des fichiers mat?riels personnalis?s (.mtl) pour leurs propres effets. Les packs d'am?lioration pourraient pr?senter des r?sultats ind?sirables.
(ex: mise ? l'?chelle de la texture et manque de certains effets visuels).
Author: GORT (Shaun M.D. Morin)
Title: The Rebellion of the Builder 2
Filename: TROTB2_v1.20.zip
Game: "Thief 2 The Metal Age"
Contact info: www.oonaglah@gmail.com
Current File Size: ~1.37 GB | Unpacked: ~2.32 GB
Normal Mission Versions:
Miss21, Miss22, Miss23, Miss24, Miss25, Miss26, Miss27, Miss28, Miss29, Miss30, Miss31, Miss32
Hidden Mission Versions:
Miss33 Miss34 Miss35
Mission Select Version:
Miss20
Mission Pack Version:
FINAL v1.20. Si vous voyez cela, cela signifie que j'ai finalement publi? cette campagne HUGE FM. Il a fallu beaucoup de temps pour le faire, mais voil?.
AVIS: Cette campagne FM a ?t? construite et test?e sur un PC avec ces sp?cifications:
Windows 10 64-bit
1 Sapphire Dual-X R9 270X 2GB Radeon Graphic (PCIe)
AMD FX 8350 8-core Unlocked (Black Edition) 4.00Ghz
8GB of RAM
Sound Blaster X-Fi Extreme Music Sound Card (PCI)
ASUS M5A99FX Pro R2.0 Motherboard
Avoir au moins au-dessus d'un processeur 2 c?urs de 2,00 Ghz dans votre PC. Il existe des fichiers musicaux / sonores chers. Avoir au moins 4 Go de RAM DDR. Id?al pour 8 Go ou plus en RAM DDR. En outre, une bonne carte vid?o PCIe (au moins 1 Go ou plus) avec flore activ?e est recommand?e.
Les anciennes versions de Darkloader et Garrettloader ne sont PAS prises en charge par cette campagne FM. Utilisez le s?lecteur FM ou NewDarkloader ? la place.
Commentaire Note:
C'est la version finale de la campagne FM. Toutes les missions peuvent ?tre compl?t?es. Les sc?nes coup?es sont termin?es.
AVERTISSEMENT: Ces missions ont ?t? faites pour les joueurs de base qui connaissent bien le voleur 2. Ils peuvent ne pas ?tre faciles ? jouer, mais ils ne sont pas impossibles ? jouer et ? compl?ter chaque mission. Les missions cach?es ne sont pas si importantes pour l'histoire. Ce ne sont que des add-ons pour s'amuser.
Comme certains d'entre vous le saurons, Thief 2 a le bogue de corde. Ce bogue permettra au joueur de rebondir sur les cordes ? une grande vitesse et peut tuer le joueur en frappant le mur. Cette campagne FM a des cordes plac?es dans son int?gralit?. J'ai constat? que cela pourrait avoir une incidence sur la fa?on dont le joueur est sur le terrain. Donc, pour ?viter ce bug, vous voudrez peut-?tre sauter en place avant d'aller pour la corde.
*Remarquer*
Cette version de TROTB 2 est une version publique. C'est la version finale. Tout doit ?tre poli!
Cette campagne FM utilise des scripts personnalis?s pour que diff?rents ?v?nements fonctionnent. Il est ?galement important de ne pas avoir d'am?liorations personnalis?es activ?es lors de la lecture de cette campagne FM (packs de remplacement HD Texture et quoi de pas). Cela pourrait avoir des effets ind?sirables (taille de la texture et manque de certains effets visuels).
* Mission 11 Flight Controls *
Dans cette mission, les contr?les de vol du joueur sont similaires ? ceux de leurs contr?les normaux (selon la vue du joueur). Cependant, la machine volante ne va pas en arri?re. Le saut va faire monter le joueur, et il y a une ic?ne de levier o? l'arme du joueur serait. Le joueur descendra. En outre, il y a une ic?ne de vue d'oiseau o? les ?l?ments seraient. En cas d'utilisation, cela entra?nera une disparition de l'ic?ne du levier. Pour le ramener, utilisez l'une des cl?s du cycle d'arme.
* Description de la mission normale *
Mission 1: "Les sables du feu et de la glace"
Garrett se retrouve dans un d?sert sans sens du temps ou du lieu.
Il voit un camp au loin. Peut-?tre quelqu'un pourrait-il l'aider ? revenir l? o? il devait ?tre.
Mission 2: "A Travel Through Smelter Volcano"
Eh bien, au moins Garrett ? son calendrier actuel. Mais qui aurait pens? qu'il finirait au Smelter Volcano? Cet endroit est tr?s chaud! Il doit sortir de ce volcan.
Mission 3: "Une confrontation inattendue"
Garrett quitte le volcan, mais il se trouve maintenant dans une for?t ?paisse o? il pourrait se perdre facilement. Cependant, il remarque que le sol est faible dans certains endroits. Peut-?tre que le sous-sol pourrait ?tre la meilleure voie. Mais qui ou quoi ont-ils fabriqu? ces tunnels?
Mission 4: "Une ville avec des probl?mes"
Apr?s une confrontation inattendue, Garrett et Saria d?cident de faire ?quipe pour creuser de la terre sur ce que les marteaux font. Pour conna?tre les faits, cependant, Saria doit interagir avec les gens de la ville. Mais la ville a ses propres probl?mes ? r?soudre.
Mission 5: "Le secret des bois occultes"
Saria entre maintenant dans les bois occultes pour chercher dans la r?gion o? ?tait Garrett. Mais les choses peuvent ne pas ?tre les m?mes pour elle quand elle y arrive. Le grand pr?tre Hammerite lui a parl? d'une ?criture rare qui parle d'une pierre gemme ?trange situ?e dans ces tr?s bois.
Mission 6: "The King's Request"
Garrett est en mouvement parce que quelqu'un a dit ? la ville de regarder Smelter City qu'ils l'ont rep?r? sur le c?t? nord de la ville. Alors qu'il tente de s'enfuir, Richter lui dit comment infiltrer Castle Magnus pour recueillir des informations sur Sir Edward.
Mission 7: "Un voyage secr?te infini"
En ?vitant la montre de la ville, il entre dans la porte principale de la fonderie. Mais les portes l'ont ferm? ? l'int?rieur (ou cela semble de cette fa?on). Donc maintenant Garrett est coinc? l?.
Mission 8: "The Imposter"
Alors que Saria revient de Occult Woods, elle d?couvre que Garrett est absent. Elle se dirige vers la fonderie de fonderie, pour d?couvrir que les portes refusent de s'ouvrir. Elle se rend ? Plutonic City pour voir si quelqu'un a vu Garrett. Bien que l?, elle trouve autre chose d'importance.
Mission 9: "The Forgotten Kingdom"
Bien que n'?tant pas en mesure de trouver Garrett, Saria a obtenu des informations vitales sur l'endroit o? Garrett pourrait ?tre, gr?ce au roi David. Elle se dirige maintenant vers un royaume longtemps oubli? dans la cha?ne de montagnes du nord, dans l'espoir de trouver des r?ponses.
Mission 10: "Le plan d'invention de Sir Edward"
Saria se retrouve dans les hauts sommets de la cha?ne de montagnes du nord. Per King Brian, Garrett devrait ?tre ? proximit?. Mais ce qui pr?c?de ne correspond pas exactement ? ses impressions initiales de son nouvel environnement.
Mission 11: "Destination Zeppelin"
Garrett et Saria rencontrent Richter pour construire un plan pour aller au-devant de sir Edward avant qu'il ne fasse une invention qui d?truira vraisemblablement la vie telle qu'elle le connait. Garrett doit monter ? bord d'une machine volante et essayer d'entrer ? l'int?rieur du Zeppelin avec les explosifs que Richter lui a donn?s. Semble une t?che assez simple.
Mission 12: "L'Albatros tombant"
Garrett se retrouve dans un grand dirigeable (un porteur de man?ges). Il semble que Richter ait eu raison d'avoir un autre navire a?rien. Donc maintenant, Garrett doit trouver un moyen de supprimer ce grand dirigeable ? l'aide des explosifs qui lui ont ?t? donn?s par Richter et ensuite s'?chapper.
* Descriptions des missions cach?es *
(Les missions cach?es seront des cartes list?es de Miss33 et activ?es. Elles peuvent ?tre buggy, mais le joueur peut les compl?ter).
Mission cach?e 1: "???" (Carte NES / Famicom Solstice) * Tous les casse-t?te ne sont pas termin?s.
O) _ (O Que regardez-vous?
Mission cach?e 2: "Conflits urbains" * Pas tout ? fait fini, mais peut ?tre compl?t? *
D'une fa?on ou d'une autre, Saria pourrait se retrouver avec ... Bien, Moi et je veux aller pour mon d?fi. Donc, elle pourrait ?tre mise dans cette mission cach?e. :-)
Mission cach?e 3: "Nightmare Garrett"
Garrett a d? se contenter d'une ancienne fl?te pr?s d'une statue de Cthulhu et se r?veiller dans un tourbillon alors qu'il se dirigeait vers l'arri?re de la r?gion. La zone semble famili?re, mais pas tout ? fait juste ...
* Information de jeu *
Jeu:
Thief 2: The Metal Age patch V.1.24 (requis)
Nombre de missions:
12 missions normales, 3 missions cach?es
Noms de la mission normale:
Les sables du feu et de la glace
Volcan ? travers le fonderie
Une confrontation inattendue
Une ville avec des probl?mes
Le secret des bois occultes
La demande du roi
Un voyage secret peu satisfaisant
L'imposteur
Le Royaume oubli?
Le plan d'invention de Sir Edward
Destination Zeppelin
L'albatros en chute
Noms des missions cach?es:
O) _ (O
Conflits urbains
Garrett's Nightmare
Nom des fichiers:
MISSIONS: miss21.mis, miss22.mis, miss23.mis, miss24.mis, miss25.mis, miss26.mis, miss27.mis, miss28.mis, miss29.mis, miss30.mis, miss31.mis, miss32.mis, miss33.mis, miss34.mis, miss35.mis
GAMESYS: ROTB2A.gam (for Garrett), ROTB2B.gam (for Saria)
Les sous-titres:
Oui.
Param?tres de difficult?:
Oui. (Moyen, audacieux et mortwish)
Magasin d'?quipement:
Nan.
Carte / Automap:
Il n'y en a pas. Pardon.
Nouveaux films (s?ances d'information et sc?nes coup?es): * Tous utilisent le codec X-Vid MPEG-4 *
Nouveaux graphiques:
Beaucoup.
Nouveaux sons:
Beaucoup. (la plupart des audio sont au format .ogg).
Nouvelles BGM:
Oui.
Nouvelles conversations:
Oui.
?Nouveaux mod?les:
Oui.
Nouveaux mouvements d'IA:
Oui.
Support EAX:
Oui.
Support multilingue:
L'audio est en anglais seulement. Pardon... :-(
Cependant, des textes et des sous-titres fran?ais sont disponibles.
Effets du brouillard:
Oui. Doit ?tre sur ou quelques missions peuvent ne pas avoir l'air bien.
Musique personnalis?e et BGM ambiant:
Musique personnalis?e de sc?ne coup?e: tous les th?mes personnalis?s par Shaun M. D. Morin
"The Sands of Fire and Ice": "Trespasser (for Lost Colony)" de Jun Senoue pour SEGA (Dreamcast - Sonic Adventure 2 Battle)
"The Secret of the Occult Woods": "Tomb of Ou (tombe du roi)" par Chamy (Dreamcast - Climax Landers / Time Stalkers)
"Un voyage secr?te infini": tous les th?mes par Shaun M. D. Morin
"The Forgotten Kingdom": th?me de la ville, ch?teau de Brian et th?me souterrain par Shaun M. D. Morin "Knightman Stage Theme" par l'?quipe de son Capcom (NES - Rockman 6 / Megaman 6)
"Le plan d'invention de Sir Edward": tous les th?mes par Shaun M. D. Morin
"Destination Zeppelin": "Higher The Air (Air Force Stage)" par l'?quipe de son Capcom (PS2 - Rockman X7 / Megaman X7) "Mission 2" de Suguru Ishida (N64 - Chopper Attack)
?L'albatros en chute?: quelques personnalis?s par Shaun M. D. Morin
"???" O) _ (O: Toute la musique est de Tim Follin (NES - Solstice)
"Urban Conflict": "Elevator music 1" de Jonathan Dunn (SNES / Super Famicom - Jurassic Park) "Achetez-les avant qu'ils ne vous obtiennent!" par Robert Prince (PC - Wolfenstien 3D avec SXG-50 Synth) "E1M1" de Kevin Schilder (PC - Heretic: Shadow of the Serpent Riders with SXG-50 Synth) "Cold Reality (Short Version)" Compos? par Larry Peacock & Brad Cross & Leslie Spitzer Mix? par Bob Brown (PC - Descente 2)
"Le cauchemar de Garrett": "Th?mes de Giygas" par Keiichi Suzuki et Hirokazu Tanaka (SNES / Super Famicom - Earthbound / Mother 2) Ces th?mes ont ?t? regroup?s et masqu?s par Shaun M. D. Morin
* Chargement des informations *
Laissez le fichier ZIPPED - NE PAS INSZIP ce fichier, mais mettez le fichier entier "TROTB2_v1.20.zip" dans tout ce que vous utilisez pour votre dossier Thief 2 Fan Missions.
* Merci ? *
Testeurs Alpha:
Cardia
Testeurs b?ta:
Massimiliano Goi
Cardia
Athalle (Lili)
Apiai
undead gamer
Kirgo
Dahenjo
Squadarofl (Squadafroin)
Zoro
Gloria Creep
Jax64
Dan Kimerly
Fibanocci
Ricebug
Sous-titres fran?ais:
Apiai
English Text Editors:
Ricebug
Dahenjo
Scripts:
GayleSaver "Miss3.osm and darkhooks.dlx"
Nameless Voice "NVScript.osm"
Telliamed "tnhScript.osm"
Kevin Daughtridge (kdau) "KDScript.osm and ThiefLib.osl"
Vurt, pour ses belles textures de lave et d'eau
Acteurs de voix:
Andrew Bartmess:
Garrett
Amelia Fenoglio (Caradavin):
Saria
Frere Staven:
Collector
Trevor
Random_Taffer:
Greg
Ceamonks890:
King Brian
Mage Apparition
ticky:
Frank
Tim
Fredrick
Richter Kensington
Mission 4 Guard
(c?t? gauche de l'entr?e principale du ch?teau Magnus)
bikerdude:
Hammerite
goldwell:
Ammon
Gardes ?gyptiennes (Tout)
Saxmeister:
Sir Edward (Karras' Bastard Son)
dlw6:
Bill
Keeper Apparition
Jeanne French (redleaf):
King Magnus
Dorah
Femelle Mechanist (m12)
Shaun M. D. Morin (GORT):
Lui-m?me
Mission 4 Guard
(c?t? droit de l'entr?e principale du ch?teau Magnus)
Willow
Thistle
Kurshoks
Brandon (cut-scene)
Et n'oublions pas tout le monde ? ttlg.com: si ce n'?tait pas pour vous tous, tous mes FM ne seraient pas possibles.
* Informations sur les droits d'auteur *
Les missions dans ce fichier zip sont ? par Shaun M. D. Morin
Ces niveaux n'ont pas ?t? r?alis?s et ne sont pas support?s par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive. Bien qu'ils fonctionnent bien pour moi, ils peuvent ne pas ?tre compl?tement compatibles pour les autres PC. Assurez-vous que votre codec vid?o "X-vid MPEG-4" est ? jour.
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