Religious Conflict
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19/05/2015
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Author : Pedro Quintela from Portugal (cardia)
Contact Info : Pedroq1983@gmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date of Release : 31-05-2015 created with NewDark 1.23, updated with NewDark 1.27
Title : Religious Conflict v1.6 (14-08-2019)
Briefing(s) : No
Cutscene : No
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!!!!Warning!!!!
Please disable EP or NecroAge patch in order to avoid gameplay issues, having wrong textures and
objects floating in air. In your Thief2 folder, find EP.crf and change its name to anything else.
Change it back to use it again. It might also be named EP2.crf if you've installed from a more
recent version.
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* Playing Information *
Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Religious Conflict v1.6
File Name : miss20/miss21
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : No
Auto Map : No
New objects : Yes
New Graphics : Yes
New Sounds : Yes
Multi-Language Support : Yes - Russian by Soldi and French by Stefan Key (scroll down)
EAX Support : No
Length : n/a
Size : n/a
Difficulty Level Info : Normal/Hard/Expert - the harder the difficulty level the more goals are
required to complete.
Tips : Holy water arrows in part 2 are to be used in pagan masks,search well
behind, below furniture for secrets, read well the readables, some of
them contain hints. The mission's ZIP file includes a walktrough, and
you can also use ttlg forums for hints and solutions.
Description : Garrett receives a message with a request from the Elder Keeper Marissa.
He is to travel to a far distance part of the country, to a citadel
located on the top of some high mountains, all he knows is that he will
be well reward for getting rid of some curses that haunt the city and
also to investigate the place and find incriminating proofs that might
lead to the right suspects.
This Mission is dedicated to Maga (Marissa Gabetta)
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* Construction *
Base : came from my mind
Build Time : 7 months (around 20 hours a week)
Build info : Related with own world
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* Loading Information *
This mission will work fine with DarkLoader. Just place the *.ZIP file in your missions folder.
However I highly recommended modern and supporded FM loaders as: AngelLoader or NewDarkLoader.
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* Thanks To *
Yandros, Sluggs, Sensut, Darthslair, Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Shadowspawn,
Random_Taffer, Vigil, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, LarryG, Mortal
Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk,
Phantom, Eshaktaar, krenim, Clearing, Dark Arrow, Brother renault, Lady Jo, Jason Tibbs and the
authors from the site Thief-circle.
These people know a lot about dromed, I hope someday to be so good as they are. Everyone who
wrote the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote the ones at:
thief-thecircle.com, Komag the best tutorial writer, and the writers of the original Dromed
documents and thanks to Andrés Martano and Renzo who indicated to me the right links for tutorials
and other important stuff, Timon for giving me tips the people at the ttlg forums that gave me
a lot of help.
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Beta testers (Alphabet order):
Dev_Anj
Fortuni
Gloria Creep
Prjames
Soldi
TheDarkOne93
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Voice Actors:
Frère Staven - Garrett;
MsLedd - Alicia's Mother;
Firemage - Man that requires a Vintage Bottle Wine;
Shadow Creepr - Woman that wants the trading stall to be destroyed;
Antimatter_16 - Man that wants to have a colletion of vases destroyed;
Caradavian - Keeper Marissa;
Uncadonego - Bishop Carmac;
Saxmeister - Monk Voices;
other voices created with the website oddcast.com:
http://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php
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Special thanks to:
Ricebug for creating the walkthrough;
Fortuni for creating the lootlist and fixing English grammar in the readables and objectives;
Prjames for fixing English grammar in the objectives;
Darthslair for fixing the Talismans bug;
Soldi for Russian translation;
Stefan Key for French translation;
Mat99 for reported several errors.
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* Copyright Information and credits *
- Paintings on the first mission by Maga (Marissa Gabetta)
- Music:
* Music in Marissa attic - "Fairytale" by Enya,
* Music in the city "Autumn Des Brumes" by Plastikman,
* Song in the Tavern - "O rapaz do casaquito" by Terra a Terra,
* Musics in the Castle - "Korridor" by Plastikman, "Xenophobe" by Locust and edited to short
cut by me, "Passage (out)" by Plastikman,
* Music in the Mansion - "Konstant" by Plastikman edited to a shorter version by me,
* Music in the Keepers Library - "Utreat (complete)" by Seefeel,
* Music in Monastery at the beginning "Moist Moss" by Locust,
* Music in The Servants area - "deep sea diving" by Laurent Garnier,
* Music in The Guards Quarters - "I don't know" by Plastikman - changed to a melodicless
version by me,
* Music in The Five Skulls area - "I don't know" by Plastikman - changed to a melodicless and
backwards version by me,
* Music in The Prison - "Grace (stressapella)" by Louderbach, "Plastique" by Plastikman and
edited to initial intro version by me,
* Music in The Decorative Objects Corridor - "I No" by Plastikman and edited to speechless and
backwards version by me,
* Song in the Four Apocalypse Horsemen Tombs - "Ask yourself" by Plastikman and edited to
backwards and mixed with forward version by me, and "æo³ & ³hæ" by Autechre & The Hafler
Trio, other two ambient music from Fear 2 soundtrack and also other sounds from Quake 3,
* Music in main menu - "Cardia" by Scan X, short sample by me.
- Objects:
Asgaroth, Christine, Dark Arrow, Eshaktaar, Nameless Voice, Otto55, R.Soul, Schwaa, Sluggs, Targa,
von.Eins, Yandros, Master_edd, Alun Bestor, Nick Dablin (nicked), Larry G, pdackel, Syi, Ewald,
gigagooa, DarkShadow, TDBonko, Nielsen74, Greenhorn and Zontik.
- Skins and AI mesh models:
Purgator, Gecko, Jason Otto, GORT, LarryG, Lady Rowena and Cardia.
- Textures:
From several games, including: Severance Blade, Quake 1, Quake 2, Quake 3, Heretic 2, Undying and
Wolfenstein. All of them were edited by me to be used in DromED.
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Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You
may not include this level in any map pack without my permission. You CAN edit this mission if you
want, just let me know. and let the others know who made the original mission.
This level was not made and is not supported by the late Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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01/06/2015 (Russian Version)
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????? : ????? ???????? ?? ?????????? (cardia)
??? ????????? : Horizontes_profundos@hotmail.com
????????? ? ???? : http://pedroq83.blogspot.pt
???? ?????? : 01-06-2015 ??????????? ??? NewDark 1.22, ??????????? ??? NewDark 1.27
???????? : ???????? P?????? v1.6 (14-08-2019)
??????? : ???
???????? : ???
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!!!!????????!!!!
??????? ????????? EP patch, ??? ??? ?? ????? ???????? ????????, ??????? ? ????????? ? ??????.
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* ??????? ?????????? *
???? : Thief 2 TMA
???????? ?????? : ???????? P?????? v1.6
??? ????? : Miss 20/miss21
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??????? ?????????? : ???
????? : ???
????????? : ???
????? ??????? : ??
????? ??????? : ??
????? ????? : ??
???????? ????????? : ?? - ??????? (Soldi)
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????? : n/a
?????? : n/a
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??? ?????? ????????? ???? (??????? ???????)
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* ??????????? *
?????? : ??? ???????? ???
????? ??????????? : 7 ??????? (????? 20 ????? ? ??????)
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* ??????????? ?????????? *
??? ?????? ??????? ???????? ? DarkLoader. ?????? ???????? ?? ? ????? ? ????????.
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19/05/2015 (Version Française)
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Auteur : Pedro Quintela du Portugal (cardia)
Info Contact : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date de sortie : 31-05-2015 créée avec NewDark 1.22, mis à jour avec NewDark 1.27
Traduction en français : Stefan Key
Titre : Conflit Religieux v1.6 (14-08-2019)
Briefing(s) : Non
Cinématiques : Non
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!!!!Attention!!!!
Désactivez les patches EP ou NecroAge afin d'éviter tout problème pendant le jeu, des textures
faussées et des objets flottants. Dans votre dossier Thief2, trouvez EP.crf et changez son nom.
Réécrivez son nom après avoir fini la FM. On peut le renommer en EP2.crf si vous avez installé
une version plus récente.
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* Informations du jeu *
Jeu : Dark Project 2, l'âge de Métal
Titre de la mission : Conflit Religieux v1.6
Noms des fichiers : miss20/miss21
Difficulté : Oui
Achat d'équipement : Non
Carte : Non
Carte automatique : Non
Nouveaux objets : Oui
Nouveaux Graphismes : Oui
Nouveaux Sons : Oui
Multi-Langues : Non
Support EAX : Non
Briefing(s) : Non
Temps : n/a
Taille : n/a
Niveaux de difficulté : Normal/Difficile/Expert. Plus la difficulté est élevée, plus il y a
d'objectifs ? compléter.
Conseils : Les flèches d'eau bénite dans la deuxième partie doivent ?tre utilisées
sur les fleurs de pierre, fouillez bien partout, regardez bien les
meubles pour les secrets, lisez tout, des livres ont des indices. Allez
sur les forums de TTLG et ariane4ever pour les astuces et les solutions.
Description : Garrett a reçu une requ?te du Vénérable Gardien Marissa. Il doit voyager
vers une lointaine partie du pays, vers une citadelle se trouvant au
sommet d'hautes montagnes. Tout ce qu'il sait, c'est qu'il sera
récompensé pour se débarrasser des malédictions hantant la cité et
qu'il doit enqu?ter afin de trouver les preuves incriminantes qui
méneront vers les véritables suspects.
Cette mission est dédiée ? Maga (Marissa Gabetta)
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* Construction *
Base : Venu de mon esprit.
Temps de construction : 7 mois (? peu près 20 heures par semaine).
Info de construction : Basé sur mon monde.
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* Chargement *
Cette mission fonctionnera bien avec Darkloader. Mettez-la dans votre dossier de missions.
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* Merci ? *
Yandros, Sluggs, Sensut, Darthslair, Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Shadowspawn,
Random_Taffer, Vigil, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, LarryG, Mortal
Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk,
Phantom, Eshaktaar, krenim, Clearing, Dark Arrow, Brother renault, Lady Jo, Jason Tibbs et les
auteurs du site Thief-circle.
Ces gens connaissent beaucoup Dromed, j'espère qu'un jour, je serais aussi bon qu'eux. Merci ?
tous ceux qui ont écrit ces superbes tutoriaux grâce auxquels j'ai appris. Et spécialement aux
gens qui ont écrit sur thief-thecircle.com ; Komag, le meilleur des auteurs de tutos. Les auteurs
des documents originaux sur DromED. Merci ? Andrés Martano et Renzo qui m'ont indiqué les bons
liens pour les tutoriaux et d'autres choses importantes. Merci ? Timon pour ses conseils, tout le
monde sur les forums TTLG qui m'ont beaucoup aidé.
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Beta testeurs (Ordre alphabétique):
Dev_Anj
Fortuni
Gloria Creep
Prjames
Soldi
TheDarkOne93
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Voix :
Frère Staven - Garrett;
MsLedd - La Mère d'Alicia;
Firemage - L'homme réclamant la bouteille de vin millésimé;
Shadow Creepr - La femme voulant la destruction de l'étal du marché;
Antimatter_16 - L'homme souhaitant le saccage de la collection de vases;
Caradavian - Le Gardien Marissa;
Uncadonego - L'év?que Carmac;
Saxmeister - Voix des moines;
Autres voix créées avec le site web oddcast.com:
http://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php
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Liste du butin créée par Fortuni.
Textes corrigés (grammaire anglaise) par Fortuni.
Objectifs corrigés (grammaire anglaise) par Fortuni et Prjames.
Bug du Talisman réparé par Darthslair.
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* Infos Copyright et crédits *
- Toiles peintes pour la première mission réalisées par Maga (Marissa Gabetta).
- Musiques:
* Musique dans le grenier de Marissa - "Fairytale" par Enya,
* Musique dans la cité "Automne Des Brumes" par Plastikman,
* Chanson dans la taverne - "O rapaz do casaquito" par Terra a Terra,
* Musiques dans le château - "Korridor" par Plastikman, "Xenophobe" par Locust, édité et
raccourci par moi-m?me, "Passage (out)" par Plastikman,
* Musique dans le manoir - "Konstant" par Plastikman, édité pour une version plus courte par
moi-m?me,
* Musique dans la bibliothèque des Gardiens - "Utreat (complete)" par Seefeel,
* Musique dans le monastère au début, "Moist Moss" par Locust,
* Musique dans le quartier des domestiques - "deep sea diving" par Laurent Garnier,
* Musique dans le quartier des gardes - "I don't know" par Plastikman et changé en une
version moins mélodieuse par moi-m?me,
* Musique dans la zone des 5 crânes - "I don't know" par Plastikman et changé en une version
moins mélodieuse, inversée par moi-m?me.
* Musique dans la prison - "Grace (stressapella)" par Louderbach et "Plastique" par
Plastikman et édité en une version intro initiale par moi-m?me,
* Musique dans le couloir des objets décoratifs - "I No" par Plastikman et édité en version
instru, inversé par moi-m?me,
* Chanson dans les tombes des quatre cavaliers de l'Apocalypse - "Ask yourself" par
Plastikman et édité en inverse et remixé avec la version normale par moi-m?me,
et "æo³ & ³hæ" par Autechre & The Hafler Trio, deux autres musiques d'ambiance de la
bande-son de Fear 2 et des autres sons de Quake 3,
* Musique du menu principal - "Cardia" par Scan X, échantillon court par moi-m?me.
- Objets:
Asgaroth, Christine, Dark Arrow, Eshaktaar, Nameless Voice, Otto55, R.Soul, Schwaa, Sluggs, Targa,
von.Eins, Yandros, Master_edd, Alun Bestor, Nick Dablin (nicked), Larry G, pdackel, Syi, Ewald,
gigagooa, DarkShadow, TDBonko, Nielsen74, Greenhorn et Zontik.
- Skins et modèles AI mesh:
Purgator, Gecko, Jason Otto, GORT, LarryG, Lady Rowena et Cardia.
- Textures:
de différents jeux dont Severance Blade, Quake 1, Quake 2, Quake 3, Heretic 2, Undying et
Wolfenstein. Tous édités par moi-m?me pour ?tre utilisé sous DromED.
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Le partage de ce niveau est accordé tant que c'est gratuit et son contenu inchangé. Vous ne
pouvez pas inclure ce niveau dans un pack sans ma permission. Vous POUVEZ éditer cette mission,
si vous le souhaitez. Faites-le moi savoir, faites savoir aux autres qui a créé la mission
originale.
Ce niveau n'a pas été fait et n'est pas garanti par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.
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19/05/2015
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Author : Pedro Quintela from Portugal (cardia)
Contact Info : Pedroq1983@gmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date of Release : 31-05-2015 created with NewDark 1.23, updated with NewDark 1.27
Title : Religious Conflict v1.6 (14-08-2019)
Briefing(s) : No
Cutscene : No
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!!!!Warning!!!!
Please disable EP or NecroAge patch in order to avoid gameplay issues, having wrong textures and
objects floating in air. In your Thief2 folder, find EP.crf and change its name to anything else.
Change it back to use it again. It might also be named EP2.crf if you've installed from a more
recent version.
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* Playing Information *
Game : Thief 2 TMA
Mission Title : Religious Conflict v1.6
File Name : miss20/miss21
Difficulty Settings : Yes
Equipment Store : No
Map : No
Auto Map : No
New objects : Yes
New Graphics : Yes
New Sounds : Yes
Multi-Language Support : Yes - Russian by Soldi and French by Stefan Key (scroll down)
EAX Support : No
Length : n/a
Size : n/a
Difficulty Level Info : Normal/Hard/Expert - the harder the difficulty level the more goals are
required to complete.
Tips : Holy water arrows in part 2 are to be used in pagan masks,search well
behind, below furniture for secrets, read well the readables, some of
them contain hints. The mission's ZIP file includes a walktrough, and
you can also use ttlg forums for hints and solutions.
Description : Garrett receives a message with a request from the Elder Keeper Marissa.
He is to travel to a far distance part of the country, to a citadel
located on the top of some high mountains, all he knows is that he will
be well reward for getting rid of some curses that haunt the city and
also to investigate the place and find incriminating proofs that might
lead to the right suspects.
This Mission is dedicated to Maga (Marissa Gabetta)
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* Construction *
Base : came from my mind
Build Time : 7 months (around 20 hours a week)
Build info : Related with own world
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* Loading Information *
This mission will work fine with DarkLoader. Just place the *.ZIP file in your missions folder.
However I highly recommended modern and supporded FM loaders as: AngelLoader or NewDarkLoader.
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* Thanks To *
Yandros, Sluggs, Sensut, Darthslair, Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Shadowspawn,
Random_Taffer, Vigil, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, LarryG, Mortal
Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk,
Phantom, Eshaktaar, krenim, Clearing, Dark Arrow, Brother renault, Lady Jo, Jason Tibbs and the
authors from the site Thief-circle.
These people know a lot about dromed, I hope someday to be so good as they are. Everyone who
wrote the great tutorials I learned from! Especially the guys who wrote the ones at:
thief-thecircle.com, Komag the best tutorial writer, and the writers of the original Dromed
documents and thanks to Andrés Martano and Renzo who indicated to me the right links for tutorials
and other important stuff, Timon for giving me tips the people at the ttlg forums that gave me
a lot of help.
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Beta testers (Alphabet order):
Dev_Anj
Fortuni
Gloria Creep
Prjames
Soldi
TheDarkOne93
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Voice Actors:
Frère Staven - Garrett;
MsLedd - Alicia's Mother;
Firemage - Man that requires a Vintage Bottle Wine;
Shadow Creepr - Woman that wants the trading stall to be destroyed;
Antimatter_16 - Man that wants to have a colletion of vases destroyed;
Caradavian - Keeper Marissa;
Uncadonego - Bishop Carmac;
Saxmeister - Monk Voices;
other voices created with the website oddcast.com:
http://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php
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Special thanks to:
Ricebug for creating the walkthrough;
Fortuni for creating the lootlist and fixing English grammar in the readables and objectives;
Prjames for fixing English grammar in the objectives;
Darthslair for fixing the Talismans bug;
Soldi for Russian translation;
Stefan Key for French translation;
Mat99 for reported several errors.
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* Copyright Information and credits *
- Paintings on the first mission by Maga (Marissa Gabetta)
- Music:
* Music in Marissa attic - "Fairytale" by Enya,
* Music in the city "Autumn Des Brumes" by Plastikman,
* Song in the Tavern - "O rapaz do casaquito" by Terra a Terra,
* Musics in the Castle - "Korridor" by Plastikman, "Xenophobe" by Locust and edited to short
cut by me, "Passage (out)" by Plastikman,
* Music in the Mansion - "Konstant" by Plastikman edited to a shorter version by me,
* Music in the Keepers Library - "Utreat (complete)" by Seefeel,
* Music in Monastery at the beginning "Moist Moss" by Locust,
* Music in The Servants area - "deep sea diving" by Laurent Garnier,
* Music in The Guards Quarters - "I don't know" by Plastikman - changed to a melodicless
version by me,
* Music in The Five Skulls area - "I don't know" by Plastikman - changed to a melodicless and
backwards version by me,
* Music in The Prison - "Grace (stressapella)" by Louderbach, "Plastique" by Plastikman and
edited to initial intro version by me,
* Music in The Decorative Objects Corridor - "I No" by Plastikman and edited to speechless and
backwards version by me,
* Song in the Four Apocalypse Horsemen Tombs - "Ask yourself" by Plastikman and edited to
backwards and mixed with forward version by me, and "æo³ & ³hæ" by Autechre & The Hafler
Trio, other two ambient music from Fear 2 soundtrack and also other sounds from Quake 3,
* Music in main menu - "Cardia" by Scan X, short sample by me.
- Objects:
Asgaroth, Christine, Dark Arrow, Eshaktaar, Nameless Voice, Otto55, R.Soul, Schwaa, Sluggs, Targa,
von.Eins, Yandros, Master_edd, Alun Bestor, Nick Dablin (nicked), Larry G, pdackel, Syi, Ewald,
gigagooa, DarkShadow, TDBonko, Nielsen74, Greenhorn and Zontik.
- Skins and AI mesh models:
Purgator, Gecko, Jason Otto, GORT, LarryG, Lady Rowena and Cardia.
- Textures:
From several games, including: Severance Blade, Quake 1, Quake 2, Quake 3, Heretic 2, Undying and
Wolfenstein. All of them were edited by me to be used in DromED.
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Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You
may not include this level in any map pack without my permission. You CAN edit this mission if you
want, just let me know. and let the others know who made the original mission.
This level was not made and is not supported by the late Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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01/06/2015 (Russian Version)
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????? : ????? ???????? ?? ?????????? (cardia)
??? ????????? : Horizontes_profundos@hotmail.com
????????? ? ???? : http://pedroq83.blogspot.pt
???? ?????? : 01-06-2015 ??????????? ??? NewDark 1.22, ??????????? ??? NewDark 1.27
???????? : ???????? P?????? v1.6 (14-08-2019)
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???????? : ???
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???? : Thief 2 TMA
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??? ?????? ????????? ???? (??????? ???????)
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* ??????????? *
?????? : ??? ???????? ???
????? ??????????? : 7 ??????? (????? 20 ????? ? ??????)
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* ??????????? ?????????? *
??? ?????? ??????? ???????? ? DarkLoader. ?????? ???????? ?? ? ????? ? ????????.
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19/05/2015 (Version Française)
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Auteur : Pedro Quintela du Portugal (cardia)
Info Contact : Horizontes_profundos@hotmail.com
Homepage : http://pedroq83.blogspot.pt
Date de sortie : 31-05-2015 créée avec NewDark 1.22, mis à jour avec NewDark 1.27
Traduction en français : Stefan Key
Titre : Conflit Religieux v1.6 (14-08-2019)
Briefing(s) : Non
Cinématiques : Non
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!!!!Attention!!!!
Désactivez les patches EP ou NecroAge afin d'éviter tout problème pendant le jeu, des textures
faussées et des objets flottants. Dans votre dossier Thief2, trouvez EP.crf et changez son nom.
Réécrivez son nom après avoir fini la FM. On peut le renommer en EP2.crf si vous avez installé
une version plus récente.
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* Informations du jeu *
Jeu : Dark Project 2, l'âge de Métal
Titre de la mission : Conflit Religieux v1.6
Noms des fichiers : miss20/miss21
Difficulté : Oui
Achat d'équipement : Non
Carte : Non
Carte automatique : Non
Nouveaux objets : Oui
Nouveaux Graphismes : Oui
Nouveaux Sons : Oui
Multi-Langues : Non
Support EAX : Non
Briefing(s) : Non
Temps : n/a
Taille : n/a
Niveaux de difficulté : Normal/Difficile/Expert. Plus la difficulté est élevée, plus il y a
d'objectifs ? compléter.
Conseils : Les flèches d'eau bénite dans la deuxième partie doivent ?tre utilisées
sur les fleurs de pierre, fouillez bien partout, regardez bien les
meubles pour les secrets, lisez tout, des livres ont des indices. Allez
sur les forums de TTLG et ariane4ever pour les astuces et les solutions.
Description : Garrett a reçu une requ?te du Vénérable Gardien Marissa. Il doit voyager
vers une lointaine partie du pays, vers une citadelle se trouvant au
sommet d'hautes montagnes. Tout ce qu'il sait, c'est qu'il sera
récompensé pour se débarrasser des malédictions hantant la cité et
qu'il doit enqu?ter afin de trouver les preuves incriminantes qui
méneront vers les véritables suspects.
Cette mission est dédiée ? Maga (Marissa Gabetta)
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* Construction *
Base : Venu de mon esprit.
Temps de construction : 7 mois (? peu près 20 heures par semaine).
Info de construction : Basé sur mon monde.
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* Chargement *
Cette mission fonctionnera bien avec Darkloader. Mettez-la dans votre dossier de missions.
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* Merci ? *
Yandros, Sluggs, Sensut, Darthslair, Ricebug, Nameless_voice, Fidcal, R.Soul, Nicked, Shadowspawn,
Random_Taffer, Vigil, John9818a, Lady Rowena, Tdbonko, Troutpack, Nightshifter, LarryG, Mortal
Monkey, Ghost in the shell, Schwaa2, Slyfoxx, Ottoj55, Bulgarian Taffer, Telliamed, taffer9, Drk,
Phantom, Eshaktaar, krenim, Clearing, Dark Arrow, Brother renault, Lady Jo, Jason Tibbs et les
auteurs du site Thief-circle.
Ces gens connaissent beaucoup Dromed, j'espère qu'un jour, je serais aussi bon qu'eux. Merci ?
tous ceux qui ont écrit ces superbes tutoriaux grâce auxquels j'ai appris. Et spécialement aux
gens qui ont écrit sur thief-thecircle.com ; Komag, le meilleur des auteurs de tutos. Les auteurs
des documents originaux sur DromED. Merci ? Andrés Martano et Renzo qui m'ont indiqué les bons
liens pour les tutoriaux et d'autres choses importantes. Merci ? Timon pour ses conseils, tout le
monde sur les forums TTLG qui m'ont beaucoup aidé.
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Beta testeurs (Ordre alphabétique):
Dev_Anj
Fortuni
Gloria Creep
Prjames
Soldi
TheDarkOne93
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Voix :
Frère Staven - Garrett;
MsLedd - La Mère d'Alicia;
Firemage - L'homme réclamant la bouteille de vin millésimé;
Shadow Creepr - La femme voulant la destruction de l'étal du marché;
Antimatter_16 - L'homme souhaitant le saccage de la collection de vases;
Caradavian - Le Gardien Marissa;
Uncadonego - L'év?que Carmac;
Saxmeister - Voix des moines;
Autres voix créées avec le site web oddcast.com:
http://www.oddcast.com/home/demos/tts/tts_example.php
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Liste du butin créée par Fortuni.
Textes corrigés (grammaire anglaise) par Fortuni.
Objectifs corrigés (grammaire anglaise) par Fortuni et Prjames.
Bug du Talisman réparé par Darthslair.
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* Infos Copyright et crédits *
- Toiles peintes pour la première mission réalisées par Maga (Marissa Gabetta).
- Musiques:
* Musique dans le grenier de Marissa - "Fairytale" par Enya,
* Musique dans la cité "Automne Des Brumes" par Plastikman,
* Chanson dans la taverne - "O rapaz do casaquito" par Terra a Terra,
* Musiques dans le château - "Korridor" par Plastikman, "Xenophobe" par Locust, édité et
raccourci par moi-m?me, "Passage (out)" par Plastikman,
* Musique dans le manoir - "Konstant" par Plastikman, édité pour une version plus courte par
moi-m?me,
* Musique dans la bibliothèque des Gardiens - "Utreat (complete)" par Seefeel,
* Musique dans le monastère au début, "Moist Moss" par Locust,
* Musique dans le quartier des domestiques - "deep sea diving" par Laurent Garnier,
* Musique dans le quartier des gardes - "I don't know" par Plastikman et changé en une
version moins mélodieuse par moi-m?me,
* Musique dans la zone des 5 crânes - "I don't know" par Plastikman et changé en une version
moins mélodieuse, inversée par moi-m?me.
* Musique dans la prison - "Grace (stressapella)" par Louderbach et "Plastique" par
Plastikman et édité en une version intro initiale par moi-m?me,
* Musique dans le couloir des objets décoratifs - "I No" par Plastikman et édité en version
instru, inversé par moi-m?me,
* Chanson dans les tombes des quatre cavaliers de l'Apocalypse - "Ask yourself" par
Plastikman et édité en inverse et remixé avec la version normale par moi-m?me,
et "æo³ & ³hæ" par Autechre & The Hafler Trio, deux autres musiques d'ambiance de la
bande-son de Fear 2 et des autres sons de Quake 3,
* Musique du menu principal - "Cardia" par Scan X, échantillon court par moi-m?me.
- Objets:
Asgaroth, Christine, Dark Arrow, Eshaktaar, Nameless Voice, Otto55, R.Soul, Schwaa, Sluggs, Targa,
von.Eins, Yandros, Master_edd, Alun Bestor, Nick Dablin (nicked), Larry G, pdackel, Syi, Ewald,
gigagooa, DarkShadow, TDBonko, Nielsen74, Greenhorn et Zontik.
- Skins et modèles AI mesh:
Purgator, Gecko, Jason Otto, GORT, LarryG, Lady Rowena et Cardia.
- Textures:
de différents jeux dont Severance Blade, Quake 1, Quake 2, Quake 3, Heretic 2, Undying et
Wolfenstein. Tous édités par moi-m?me pour ?tre utilisé sous DromED.
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Le partage de ce niveau est accordé tant que c'est gratuit et son contenu inchangé. Vous ne
pouvez pas inclure ce niveau dans un pack sans ma permission. Vous POUVEZ éditer cette mission,
si vous le souhaitez. Faites-le moi savoir, faites savoir aux autres qui a créé la mission
originale.
Ce niveau n'a pas été fait et n'est pas garanti par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive.
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• Uploaded 13.08.2019
• Size 337.88 Mb