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All The World's A Stage

All the World's a Stage
A Thief 3 - Deadly Shadows Fan Mission
By Callum Cameron (Rantako)

Author : Callum Cameron (Rantako)
Contact Info : Private Message at TTLG Forums
Version : 1.1
Date of Release : 22nd August 2009

Important: Before playing this mission for the first time:
This mission uses custom sounds and conversations - these steps will set up your Thief 3 installation to play them. If you do not do this, the conversations will not work, but the rest of the mission will work normally. If you choose not to install them, or are playing in a language other than English, a transcript of the conversation can be found in the Fan Mission Extras folder.
1. Install the mission using GarrettLoader
2. Copy Thief3SoundAddOn.exe from the Fan Mission Extras folder (in the mission's zip file, since GarrettLoader will not extract it when you install the mission) into your Thief - Deadly Shadows\Content\T3\Sounds folder
3. Run Thief3SoundAddOn.exe
4. Delete the file SchemaMetafile_HardDrive.csc (or cut and paste it if you want)
5. Rename SchemaMetafile_HardDrive_new.csc to SchemaMetafile_HardDrive.csc
6. Launch the mission using GarrettLoader
You will not need to do this again - in future you can simply install and play the mission with GarrettLoader. If you have already followed these steps for an older version of the mission, you will not need to do so again before playing this version.

Description :
Three months have passed since 'Thief - The Dark Project'

The Stone Hands run the black market here in Hightowne since Ramirez went under last year. They're the ones who deal in the big art trade - selling ancient relics for thousands of gold pieces at once. I've heard they're planning to make a particularly lucrative deal in the Bohn Street Theatre after tonight's showing of 'Three Pagans and a Hammerite'. I'm sure I could find a better use for whatever it is they're selling, but the Theatre will be too well guarded by their thugs after closing. The best way to get in is to pretend I'm there for the show, and find somewhere quiet to hide until the show's over.


Game : Thief 3 - Deadly Shadows
Mission Title : All the World's a Stage
Mission File Name(s) : C7Theatre
Difficulty Settings : YES
Equipment Store : NO
Map : NO
Auto Map : NO
New Graphics : YES
New Sounds : YES
New Objects : YES
Multi language support : YES - English, German, Italian
Readme Language : English, German, Italian
Difficulty Level Info : Pickpocket, Cutpurse, Taffer, Thief

Known Bugs :
These are all problems that are unable to be fixed by me, due to the quirks of the game and limitations of the editor tools:
Using the mechanical eye messes up the graphics. To fix it go to the menu, then resume the game.
AIs in conversations do not play lip animations.
AI patrol routes occasionally don't work.
In several places lights (usually torches) shine through walls.

Base : Scratch
Build Time : 30th October 2005 - 28th February 2006. Updated July 2009

Notes :
Created for Komag's FM Contest 7
This mission uses Thief 2 style keys - when you pick them up they go into your inventory wheel. To use them, stand within highlighting distance of a door, select the key in the inventory wheel, and press the 'use' key. If the key matches the lock, an unlocking sound will play. Using keys like this also means that (unlike standard Thief 3) you can lock doors again.
Some readables can be picked up and work in the same way - select them in the inventory wheel and press 'use'.
There is a lootlist in the Fan Mission Extras folder


Changes :
Version 1.1 (22nd August 2009)
Added German and Italian translations
Added hints for the new inventory keys/books system
Fixed the conversation - Father Raymond now goes where he is supposed to
Can no longer frob the contents of secret areas without opening them first
Chests are easier to reach into
Removed annoying help popups
Fixed several graphics bugs, aligned textures properly. Should get slightly better framerates
Made Calgar's and Raymond's keys invisible (just unfrobbable before, which was confusing)
Version 1.0 (1st March 2006)
Initial release (Komag Contest 7)


Thanks :
This mission uses textures and objects by str8g8 and probably others who I can't remember - thanks all.
To everyone at TTLG who wrote T3ed tutorials and figured out how to work this thing.
Thanks to Cardel for betatesting.
Special thanks to Beleg C?thalion for the German translation, and Krenim for the Italian translation.
Extra special thanks to the amazing SlyFoxx for the voices in the office conversation.

*Loading Information*
GarrettLoader Ready (Created for version 1.41) . DO NOT UNZIP THIS FILE!!

*Copyright Information*
This level was created by Callum J. Cameron (Rantako) 1st March 2006, 22nd August 2009
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. You may not include this level in any map pack without my permission. No one may edit this mission or modify it in any way.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios, Ion Storm or Eidos Interactive.



DE

Deutsch:
Die ganze Welt ist eine B?hne
Eine Fanmission f?r Thief - Deadly Shadows
Von: Callum Cameron (Rantako)

Autor : Callum Cameron (Rantako)
Kontakt : Private Nachricht ?ber das Forum von TTLG.com
Version : 1.1
Erscheinungsdatum : 22. August 2009

Wichtig: Vor dem ersten Spielen dieser FM:
Diese Mission enth?lt eigene Klangdateien und Konversationen. Die folgenden Schritte bereiten die TDS-Installation darauf vor. Wenn Sie die Schritte nicht befolgen, k?nnen Sie die Unterhaltung im Spiel nicht h?ren, aber der Rest der Mission sollte funktionieren. In diesem Falle oder falls Sie eine nicht-englische Version von TDS besitzen, finden Sie eine Datei mit der Transkription im Ordner "Fan Mission Extras".
1. Installieren Sie die Mission mit dem GarrettLoader.
2. Kopieren Sie Thief3SoundAddOn.exe vom Ordner "Fan Mission Extras" (innerhalb der Zipdatei der Mission, da GarrettLoader diesen Ordner nicht installiert) in Ihr Verzeichnis von "Thief - Deadly Shadows", darunter ...\Content\T3\Sounds.
3. F?hren Sie Thief3SoundAddOn.exe aus.
4. L?schen oder verschieben Sie SchemaMetafile_HardDrive.csc
5. Benennen Sie SchemaMetafile_HardDrive_new.csc in SchemaMetafile_HardDrive.csc um.
6. Starten Sie die Mission mittels GarrettLoader
Dieser Schritt ist einmalig. Wenn Sie die ?nderungen bereits in einer fr?heren Version dieser FM vorgenommen haben, entf?llt er an dieser Stelle.

Beschreibung :
Drei Monate sind seit "Dark Project: Der Meisterdieb" vergangen.

Seitdem sich Ramirez die Hammeritenkirche von unten anschaut, beherrschen die 'Steinh?nde' den Schwarzmarkt hier in Hightowne. Sie agieren ganz gro? im Kunstgesch?ft, verkaufen antike Artefakte f?r tausende Goldst?cke und so weiter. Ich habe geh?rt, dass sie heute Nacht ins Bohn-Street-Theater wollen und vorhaben, nach der Auff?hrung von 'Drei Heiden und ein Hammerit' was ganz Gro?es abzusetzen. Bestimmt finde ich eine bessere Verwendung f?r das, was sie da verkaufen wollen, aber ungl?cklicher Weise wollen die Steinh?nde das Theater nach Feierabend von ihren Schl?gern gut bewachen lassen. Am besten gebe ich also vor, wegen der Vorstellung da zu sein, und verstecke mich in der Zeit irgendwo im Geb?ude. Vorhang auf!


Spiel: Thief 3 - Deadly Shadows
Missionsname : All the World's a Stage
Dateiname : C7Theatre
Schwierigkeitsgrade : JA
Einkaufsbildschirm : NEIN
Karte : NEIN
Automatische Karte : NEIN
Neue Texturen : JA
Neue Kl?nge : Ja
Neue Objekte : JA
Erweiterte Sprachunterst?tzung : JA - Englisch, Deutsch, Italienisch
Sprachunterst?tzung f?r Liesmich-Datei : Englisch, Deutsch, Italienisch
Bekannte Fehler :
Die Zoomfunktion von Garretts mechanischem Auge funktioniert nicht. Ein kurzer Gang ins Spielmen? sollte den Fehler beheben.
KIs in Konversationen bewegen ihre Lippen nicht.
Patrouillen der KIs funktionieren zuweilen nicht richtig.

Grundlage : keine
Bauzeit : 30. Oktober 2005 bis 28. Februar 2006. Aktualisiert im Juli 2009

Notizen :
Erstellt f?r Komag's FM Contest 7
Eine Beuteliste befindet sich im Ordner "Fan Mission Extras"


?nderungen :
Version 1.1 (22. August 2009)
Deutsche und Italienische ?bersetzungen hinzugef?gt
Tipps f?r die neuen Schl?ssel- und B?chersysteme hinzugef?gt
Konversation korrigiert, Pater Drayton geht nun dorthin, wohin er soll
Gegenst?nde in verborgenen Beh?ltnissen lassen sich nun nicht mehr vorzeitig anklicken
Kisten sind besser zug?nglich
Nervige Erkl?rungsfenster abgeschaltet
Einige Grafikfehler beseitigt, Texturen richtig ausgerichtet. Bilderrate sollte sich leicht verbessert haben.
Calgars und Raymonds Schl?ssel sind nun unsichtbar (waren zuvor nur nicht anzuklicken, was ein wenig verwirrend war)
Version 1.0 (1. M?rz 2006)
Urspr?ngliche Ver?ffentlichung (Komag Contest 7)


Danksagungen :
Dank an alle bei TTLG, die f?r den T3Ed und sonst Tutorials geschrieben und herausgefunden haben, wie dieses Ding funktioniert.
Dank an Cardel f?r den Betatest.
Dank an Beleg C?thalion f?r die deutsche und an Krenim f?r die italienische ?bersetzung.
Besonderen Dank an SlyFoxx f?r die Stimmen in der Konversation.

*Bedienungsanleitung*
Entwickelt f?r den GarrettLoader (Version 1.41). DIESE DATEI NICHT ENTPACKEN!!

*Urheberinformationen*
Diese Mission wurde von Callum Cameron (Rantako) am 22. August 2009 erstellt.
Die Weiterverbreitung dieser Mission ist gestattet, solange dies unentgeltlich geschieht und das Paket intakt bleibt. Diese Mission darf nicht ohne Erlaubnis in anderen Missionspacks verwendet. Niemand darf diese Mission unerlaubt in irgendeiner Weise ver?ndern.
Diese Mission stammt nicht von Looking Glass Studios, Ion Storm oder Eidos Interactive und findet keine Unterst?tzung von jener Stelle.



IT

Italiano:
Il mondo ? un palcoscenico
Una fan mission per Thief III: Deadly Shadows
di Callum Cameron (Rantako)

Autore : Callum Cameron (Rantako)
Contatto: messaggio privato sul forum TTLG
Versione : 1.1
Data di rilascio: 22 agosto 2009

Importante: Prima di giocare la missone per la prima volta:
Questa missione usa nuovi elementi sonori - questo passaggio vi aiuter? ad impostare Thief III in modo tale da poterli usare. Se non lo farete la conversazione non funzioner?, ma il resto della missione proceder? normalmente. Se sceglierete di non installarli o se state giocando in una lingua diversa dall'inglese, nella cartella "Fan Mission Extras" troverete la trascrizione della conversazione.
1. Installare la missione usando il Garrettloader
2. Copiare Thief3SoundAddOn.exe dalla cartella Fan Mission Extras (nello zip di missione, dato che il Garrettloader non l'estrarr? all'installazione della FM) nella cartella Thief - Deadly Shadows\Content\T3\Sounds folder
3. Avviare Thief3SoundAddOn.exe
4. Cancellare il file SchemaMetafile_HardDrive.csc (o tagliare ed incollare se volete)
5. Rinominare SchemaMetafile_HardDrive_new.csc in SchemaMetafile_HardDrive.csc
6. Lanciare la missione usando GarrettLoader
In successive sessioni di gioco non sar? necessario ripetere la procedura. Se avete gi? fatto questo per una vecchia versione della missione, non dovrete farlo prima di giocare a questa versione.

Descrizione:
Sono passati tre mesi dagli eventi narrati in "Thief: The dark project".

Le Mani di Pietra controllano il mercato nero di Hightowne dalla morte di Ramirez avvenuta l'anno scorso. Questo gruppo tratta nel commercio d'arte, vendendo antiche reliquie per migliaia di pezzi d'oro al colpo e ho sentito che hanno intenzione di concludere un affare particolarmente lucrativo al teatro di Bohn Street dopo lo spettacolo di stanotte intitolato "Tre Pagani e un Hammerita"; sono sicuro di poter trovare un uso migliore per qualsiasi cosa abbiano intenzione di vendere. Il teatro sar? per? fin troppo sorvegliato dai loro scagnozzi dopo la chiusura e il miglior modo d'entrare sar? di far finta di essere l? per lo spettacolo e trovare un luogo sicuro in cui nascondermi fino alla chiusura del teatro.


Gioco : Thief III - Deadly Shadows
Titolo missione: Il mondo ? un palcoscenico
Nome file missione: C7Theatre
Livelli di difficolt?: S?
Acquisto attrezzatura: No
Mappa : No
Mappa automatica: No
Nuova grafica: S?
Nuovo sonoro: S?
Nuovi oggetti: S?
Supporto multi lingua: S? - Inglese, tedesco, italiano
Lingua readme: Inglese, tedesco, italiano
Bug conosciuti:
Usare l'occhio meccanico crea problemi alla grafica. Per sistemare la cosa tornare al men? e riprendere la partita.
IA nelle conversazioni non muovono le labbra.
I giri di pattuglia delle IA occasionalmente non funzionano.

Base: Dal niente
Tempo di costruzione: 30 ottobre 2005 - 28 febbario 2006. Aggiornamento luglio 2009

Note :
Creato per il Contest 7 di Komag
C'? una lista del bottino della cartella "Fan Mission Extras"


Modifiche:
Versione 1.1 (22 agosto 2009)
Aggiunte traduzioni in italiano e tedesco
Aggiunti suggerimenti nell'inventario per chiavi/libri
Sistemata la conversazione - Padre Raymond ora va dove deve andare
Non ? pi? possibile prendere il contenuto delle aree segrete senza prima aprirle
Reso pi? facile prendere il contenuto dei bauli
Rimossi fastidiosi popup di aiuto
Sistemati diversi bug grafici, allineato correttamente le texture. Il framerate dovrebbe risultare leggermente migliorato
Rese invisibili le chiavi di Raymond e Calgar (prima erano solo non borseggiabili, cosa che creava confusione)
Versione 1.0 (1 marzo 2006)
Release iniziale (Komag Contest 7)


Ringraziamenti:
A tutte le persone del forum TTLG che hanno scritto i tutorial per T3ed e sono riusciti a capire come funziona il tutto.
Cardel per il betatesting.
Beleg C?thalion per la traduzione in tedesco e Krenim per quella in italiano.
Un ringraziamento speciale a SlyFoxx per le voci della conversazione nell'ufficio.

*Informazioni di caricamento*
Usare il GarrettLoader (FM creata per la versione 1.41) . NON SCOMPATTARE IL FILE!!

*Copyright*
Questo livello ? stato creato da Callum Cameron (Rantako) 22 agosto 2009
La distribuzione di questo livello ? consentita fino a quando rimarr? gratuita e l'archivio sar? tenuto intatto. Non potrete includere questo livello in una qualsiasi raccolta di mappe senza il mio permesso esplicito. Nessuno pu? editare o modificare questo livello in alcun modo.
Questo livello non ? stato creato e non ? supportato dai Looking Glass Studios, dalla Ion Storm o dalla Eidos Interactive.



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